בלעדי: Shin'en מדבר 'היתוך מהיר' ב- Switch 2, חושף טריילר למראה ראשון

תמונה: שינן מולטימדיה

תאמינו או לא, כאשר ה- Nintendo Switch השיק לראשונה בחודש מרץ 2017, אותם חודשים ראשונים לא היו בדיוק ארוזים לקורות עם מהדורות חדשות. לאנשים היואגדת זלדה: נשימת הטבעכדי להעסיק אותם, כמובן, אבל מעבר לכך, שחרורים גדולים של אוהלים נראו מעטים ורחוקים ביניהם.

בְּתוֹר שֶׁכַזֶה,כותרות קטנות יותר קיבלו הזדמנות לזרוח, ואחד מהם היה שינן מולטימדיהRMX מהיר, רוכב מדע בדיוני מרהיב שהשתפר ב- Wii U'sניאו מירוץ מהירבכמה אופנים. עם חזותי פריך וביצועי 60 fps סולידי, שלוF-zero-משחק בהשראה עדיין נראה ומשחק נהדר יותר משמונה שנים אחר כך.

עבור ה- Switch 2, Shin'en חוזר עם מהדורה נוספת של יום ההשקה:היתוך מהירו Fast Fusion מציג את המשחקים המהירים של מהירות מהמהירות הקודמות וחידוש הוויזואליות כדי לתמוך בתצוגות 4K, מהיר פיוז'ן מציג מכונאי משחק ליבה חדש שלדעתנו פשוט עשוי להשאיר אותנו כבושים במשך שבועות ארוכים.

הדבקנו את מנכ"ל Shin'en Multimedia מנפרד לינצנר כדי לדון בתואר הקרוב ולקבלמבט ראשון בלעדי על טריילר הטיזרשתוכלו לבדוק בתחתית המאמר.


Life Nintendo: האם אתה יכול לדבר על מה חדש ב- Fast Fusion? אנו מעוניינים במיוחד במכונאי ההיתוך החדש.

מנפרד לינצנר:מכונאי ההיתוך היה הסיבה העיקרית לכך שהחלטנו לעשות משחק מהיר חדש, מכיוון שרצינו רק לעשות עוד אחד כשיהיה לנו משהו ממש מגניב ורענן להוסיף.

כך זה עובד: דמיין שיש לך שני רכבים שאתה באמת אוהב, למשל, את הגנטיקה המהירה של Cebra ו- The Mech Guyva. עם פיוז'ן, כעת תוכלו למזג את שני הרכבים לחדש לחלוטין שמשלב את התכונות הטובות ביותר שלהם. המראה של היצירה החדשה שלך יהיה תערובת מגניבה של המראה של שני הרכבים, ותוכל גם להציל את כל היצירות שלך בהיסטוריה של פיוז'ן לבנייה מחודשת מאוחרת יותר.

זה ממש כיף להכין את רכב החלומות שלך ולהתפלא מהמראה והתחושה החדשים.

אילו שינויים בוצעו למשחק הליבה? האם עדיין נעבור בין שני צבעים?

שמרנו על משחק הבסיס של החלפת השלב, מכיוון שזה ה- DNA של מהיר, אבל הוספנו המון דברים חדשים.

למשל: hyperjumps! כעת תוכל לעשות Hyperjumps עם הרכב שלך בכל עת. אלה לא כשות קטנות, אלא אתה מתרומם כ 20 מ 'לאוויר. זה מאפשר לך לחתוך פינות, להוציא את היריבים שלך, למצוא קיצורי דרך על המסילה, להרים פריטי אספנות שאינם ניתנים להשגה, ועוד כמה סודות.

כמובן שזה לא סופר בטוח לעשות קפיצה של 20 מ 'תוך כדי נסיעה של 700 קמ"ש דרך יער צפוף, אבל זה מרגש לחלוטין ולוקח את המשחק לרמה חדשה לגמרי! אנו מבטיחים, זה יהפוך את הידיים שלך לזיעות!

האם אתה יכול להריץ אותנו במצבים השונים של המשחק? האם מצב הגיבור יחזור?

בטח, הנה אנחנו הולכים:

אַלִיפוּת- כל זה חדש. בעבר זכית בכוסות ופתיחת נעילה חדשה, ועכשיו אתה צריך לפתוח אותם בזיכויים. אתה מרוויח אותם על ידי משחק הרצועות, שם דרגות טובות יותר פירושו יותר נקודות זכות. אתה גם אוסף נקודות זכות על המסילה ומקבל אותם עבור פעולות שונות כמו הגברת היריבים. עם הזיכויים שהושגו תוכלו לקנות רכבים חדשים, כוסות חדשות וכן הלאה.

מצב גיבור -על- זה מיועד לשחקני האנטיגורב הארדקור. יש האומרים שזה ההומאז 'הקטן שלנו ל- F-Zero! אתה צריך לנצח במירוץ בלי להתרסק ואסור לך להיגמר באנרגיה. בשילוב עם מכונאי Hyperjump החדש, זה באמת יגרום ללב שלך לשאוב. בנוסף, כדי לתת לכל סיבוב חדש, כל הרצועות מנגנות שיקוף.

התקפת זמןכאן תוכלו לנצח את הזמנים הטובים ביותר שלנו. אל תנסה זאת באמצעות סגל ברירת המחדל; אתה באמת צריך להתנסות במכונאי ההיתוך החדש כדי לקבל סיכוי!

יש לנו גם קטע חדש של Jukebox בו תוכל להשתמש בקרדיטים שלך כדי לפתוח את המוסיקה מכל המשחקים המהירים הקודמים.

כמה קורסים וכלי רכב יכולים שחקנים לצפות לראות?

אנו נודיע על כל המסלולים במועד מאוחר יותר. עם זאת, הכנו טריילר למראה ראשון כדי שתוכלו לראות לעצמכם כמה מיקומים! אגב, כל הרצועות חדשות לגמרי. רק שני רצועות נמצאים במיקומים ידועים, אך אלה הם גם עיצובים חדשים לחלוטין.

עבור כלי רכב תוכלו ליצור מאות כאלה שונים עם מכונאי ההיתוך.

לאיזה סוג ניסיון אנו יכולים לצפות מהמולטיפלייר? האם תהיה תמיכה ב- Gameshare?

אנו תומכים במסך הפיצול וב- Gameshare. SplitScreen יהיה עבור עד ארבעה שחקנים, כולם פועלים במהירות 60FPS. Gameshare יהיה לשני שחקנים. רק שחקן אחד זקוק למשחק, בעוד שהשני רק צריך Switch 2 כדי להצטרף.

זה עובד באופן מקומי עם כל מי בקרבת מקום או גם ברחבי האינטרנט עם GameChat.

תמונה: שינן מולטימדיה

שֶׁלְךָאֲתַר אִינטֶרנֶטמזכיר ביצועים של 60 fps עד 4K רזולוציה. אתה יכול לדבר קצת יותר על זה? האם ניתן לשנות את הביצועים ולהגיע ל 120 fps?

אנו תומכים בחמש הגדרות גרפיות שונות למצב טלוויזיה, מ- 1080p/60fps ל- 1440p/60fps ועד 4K/60fps. יש לנו אפילו מצב מיוחד של 30 fps/4K 'איכות אולטרה'. ניסינו לעשות פשרה טובה לכולם. הכל פועל ב- HDR שתוכלו ליהנות ממנו ישירות במצב כף יד או כאשר הטלוויזיה שלכם תומכת בזה.

120 fps אינו נתמך, אבל זה נבע בעיקר מכיוון שהפכת משחק ליום ההשקה לא כל כך קל והיינו צריכים להחליט על כמה תכונות מפתח. אולי זה משהו שאנחנו יכולים להביא אחר כך עם תיקון.

איך היה פיתוח עבור ה- Switch 2 לעומת המקור? מה הכוח של הקונסולה החדשה אפשר לך לעשות?

ב- RMX מהיר הרגשנו שאנחנו פוגעים בגבול עד כמה משחק טוב של 60FPS יכול להיראות, אך כעת ניתן להשיג מיזוג מהיר ב- Nintendo Switch 2 רעיונות שהושלכו רבים על החומרה החדשה.

עבדנו קשה במיוחד כדי להפוך את התאורה במשחק ליותר דינאמית. כעת אנו קרובים הרבה יותר להארה עולמית, עם השתקפויות בזמן אמת, התפשטות קלה והשפעות נפחיות נהדרות. זה הופך את כל העולם לחיים הרבה יותר.

דבר נוסף שהצלחנו לשפר הרבה היו האפקטים המיוחדים לדברים כמו פיצוצים, גשם, ערפל, טורנדו וכן הלאה. אנו חושבים ששחקנים יאהבו את המראה החדש של המשחק.

משחקי Shin'en היו מבחינה היסטורית אופטימיזציה היטב. לאיזה סוג גודל קובץ נוכל לצפות לאיחוי מהיר?

מרקמים 4K בכל מקום ומצבי מסך 4K גרמו למשחק שלנו לצמוח באופן משמעותי. עם הרבה דחיסה ואופטימיזציה עדיין הצלחנו לארוז את הכל בסביבות 3.7 ג'יגה -בייט. המשחק הגדול ביותר שלנו אי פעם, אני מניח!

תמונה: שינן מולטימדיה

מהיר RMX השיק ביום הראשון עבור המתג והפך לתואר השקה אהוב. כמה חשוב היה להיתוך מהיר להיות זמין ביום הראשון עבור Switch 2?

זו הייתה המטרה שלנו מתחילת הפיתוח בשנה שעברה.

רבים מהשחקנים של Switch 2מריו קארט עולםוכןF-zero gxליהנות בהשקה יחד עם עשרות משחקי מתג 1 באמצעות תאימות לאחור. עם יותר תחרות ביום הראשון, איזה סוג של ציפיות מכירות יש לך לאיחוי מהיר?

אני חושב ש- Fast Fusion מציע משהו שונה מאוד מכל משחק מירוץ אחר שיש כרגע ואנחנו מקווים ששחקנים יאהבו את זה.

אנו גם נציע את המשחק במחיר נחמד מאוד, מכיוון שאנשים כבר השקיעו סכום כסף טוב לחומרה החדשה, והם צריכים להיות מסוגלים לראות מה המערכת החדשה שלהם יכולה לספק.

אם כבר מדברים על F-Zero, איזה סוג השפעה הייתה לסדרה על התפתחות הכותרות המהירות שלך?

מאז ילדותנו זו הייתה ההשראה העיקרית למירוצי מדע בדיוני. חוץ מזה, אנו חושבים ששני הכותרות משחקים בצורה שונה מאוד. ובמיוחד עבור פיוז'ן מהיר, דאגנו גם שכולם יוכלו להשתעשע עם המשחק בלי להיתקע בדרך.

מה המחשבות שלך על ה- Switch 2 ממה שראית עד כה? האם אתה מקווה לתמוך בזה יותר בעתיד? האם נוכל לצפות לעדכוני ביצועים כלשהם למשחקי המתג הקיימים שלך?

עבורנו, זו חתיכת חומרה נהדרת ויש לנו הרבה רעיונות לזה. לכן יש לנו כבר פרויקטים אחרים עבור Switch 2 בתכנון. כמו כן, החלף 2 עדכונים למשחקים הקודמים שלנו כמוThe Tourystזה משהו שאנחנו דנים בו.


ראיון זה נערך קלות לצורך בהירות.

תודה ענקית למנפרד שסיפקת המבט הראשון המוקדם הזה על הטריילר של Fust Fusion. המשחק יושק ביום הראשון לצד המתג 2 ב -5 ביוני 2025.