אקראי: היום לפני 22 שנים ל-Nintendo 64DD היו יותר תכונות מקוונות מאשר למתג

תְמוּנָה:אוון-עמוס (ויקימדיה קומונס)

ה-Nintendo 64DD נותר חלק מסקרן מההיסטוריה של החברה, כשההרחבה בסופו של דבר קצרת מועד ומוגבלת לשוק היפני. למרות שזה לא היה הצלחה מסחרית לאחר עיכובים תכופים והגעה שקרובה מדי ל-GameCube, זה בכל זאת עזר לסלול את הדרך לרעיונות חדשים.

דוגמה טובה היא ה-Randnet Disk, שהושק לפני 22 שנים היום (23 בפברואר) ביפן; כובע ל-נינטנדו רדיטשרשור 'ביום הזה'. למרות שהשותפות של נינטנדו עם רנדנט הייתה חיה מהשקת מערכת ההרחבה בדצמבר הקודם, שחרור דיסק זה פתח קבוצה מלאה של תכונות למנויים. כן, אם אתה מתאפק מלשלם עבור כל דבר שקשור לאינטרנט בימינו, היית צריך לראות מחיריםעוד באותו היום.

הירשם לנינטנדו לייףעַליוטיוב789 אלף
צפויוטיוב

הסרטון שלמעלה מספק סיכום מעניין, וחקר האפליקציה מראה שהיא הייתה די מרשימה לאותה תקופה. כפי שרמזנו גם בכותרת שלנו, למרבה האירוניה היו לה כמה תכונות שכנראה לא יגיעו אי פעם ב-Switch. למשל היה לו דפדפן אינטרנט מלא; ל-Switch יש את זה, אבל זו לא אפליקציה שאנחנו יכולים לגשת אליה כרצוננו כמשתמשים, אולי בגלל שהמקבילה ב-Wii U היא חולשת אבטחה ידועה לשמצה. אפליקציית 64DD זו גם מאפשרת לך לשלוח מיילים!

לדיסק Randnet היו כמה תכונות שנשמעות די מוכרות. לדוגמה, היו לוחות הודעות לשוחח עם שחקנים אחרים ולתקשר עם מפתחים, מה שגרם לנו מיד לחשוב על Miiverse ב-Wii U / 3DS. היו לו גם מקבילות מוקדמות לשירותים מוכרים, כולל היכולת לקנות אפליקציות ומשחקים באינטרנט. היה לו אפילו מטבע משלו שבו תשתמש כדי לרכוש את המוצרים הניתנים להורדה, שנראה לנו קצת כמו נקודות Wii.

כמובן, זה לא אומר ש-Randnet Disk היה בהכרח מקור ההשראה עבור אנשים כמו Miiverse ו-Wii Points, שכן שלבים שונים של השירותים המקוונים של נינטנדו אימצו רעיונות וגישות שונות.

מעניין לראות רעיונות כאלה מומשים ב-Nintendo 64, אם כי באמצעות הרחבה ליפן בלבד.