לפני שחרורו של הפיקמין 4הדגמה, היינו בהלך הרוח הזהפיקמין 3(וזהדלוקסSwitch port) הייתה המלוטשת ביותר שהסדרה הייתה אי פעם. הסביבות היו מדהימות, המולטיפלייר היה המון כיף והטיפוסים החדשים של Pikmin הוסיפו עוד דרכים לשחק. בקיצור, אהבנו את זה.
כעת עברו עשר שנים מאז שהמשחק הושק לראשונה ב-Wii U ומסתבר שבמשך כל הזמן הזה, היה קטע מרוסק של המשחק שמעולם לא ידענו עליו. שמתם לב פעם איך נראה שפיקמין 3 מסתיים בפתאומיות? זה אולי רק מסביר למה.
בסרט תיעודי חדש של ערוץ יוטיובVantageEmblem, צוות של מעריצי Pikmin הצליח לחשוף נתונים מאזור סיפור שישי החבוי בקבצי המשחק (למעלה). הנתונים עצמם מעורפלים למדי - כמה מפות נתיבים מפיקמין 3 וכמה ספרייטים של אויבים שאינם בשימוש מ-3 Deluxe - אבל הצוות הצליח לקחת את כל מה שזמין ולשחזר את הפריסה של הרמה כדי להתאים את העיצוב המקורי והמחורר ככל האפשר.
אזור זה שימש להצגת המשחק בחשיפה הראשונית של פיקמין 3 ב-E3 2012. במהלך ההכרזה של שיגרו מיאמוטו, הצילומים הנלווים הראו את פיקמין נוסע במורד נהר לא ידוע וחוצה מכשול עמוד על ידי זריקת הקברניטים - שאף אחד מהם לא מופיע בתמונה משחק אחרון. עם העבודה של VantageEmblem ושות', נוכל לקבל מושג על מה יהיו קטעי הגילוי הזהלְמַעֲשֶׂהנראה כמו - בולבורבס והכל.
ברור שהפרויקט היה משימה ענקית שצוות מציין שלקח חודשים להשלים, אבל הבילוי המוגמר של האזור מרשים ללא ספק. סביר להניח שלעולם לא נדע עד כמה המבנה מדויק בהשוואה למה שנינטנדו תכננה במקור, אם כי לפרשנות של אמן, יש לזה רמת פירוט מגוחכת.
הקפד לבדוק את הסרט התיעודי המלא של VantageEmblem בראש מאמר זה כדי לראות כיצד הצוות הצליח לחשוף ולבנות מחדש את האזור הגרוט הזה. זהו שעון די ארוך של קצת יותר משעה, אז תרגישו נוח ותקחו משקה חם, הגיע הזמן לקצת היסטוריה של פיקמין.
מה דעתכם על הבילוי הזה? האם היית רוצה לראות את המוצר המוגמר במשחק? הגדל את המחשבות שלך בתגובות למטה.
[מָקוֹרyoutube.com]