The Sims הוא זיכיון הידוע בפופולריות שלו בין המינים ופונה לחלק גדול מהשחקנים - רבים דואגים לסימסים שלהם יותר מאשר לעצמם! כשזה מגיע לגרסאות קונסולות, הסדרה תמיד התקשתה לבדר את ההמונים במידה שיש לכותרי המחשב האישי. שני התשלומים האחרונים של GameCube היו רק צל של עמיתיהם למחשב האישי. אז צריך לשאול את השאלה, האם The Sims 2: Pets הצליח לחקות את ההצלחה של גרסת המחשב האישי, או שזה פשוט נפל?
האכזבה הראשונית הניחו בצד, לעת עתה, יש כמה תכונות בטיול האחרון בסימס שבולטות - במיוחד הפקדים. שחקנים יכולים לשלוט ישירות בסימס שלהם, בדיוק כמו בכל משחק אחר בגוף שלישי. ימי התבוננות כבר אינם, עכשיו זה הזמן להיתקע בפעולה, ואיתו להביא קצת גיוון מבורך. שיטת השליטה החדשה הזו מאפשרת לאדם להיספג לגמרי במשחק, אתה בעצם הופך לסים!
לאלה שהעדיפו את סגנון השליטה המקורי אין צורך לחשוש כי זה לא הוסר. אתה עדיין יכול להוציא פקודות מלמעלה ואז פשוט לראות איך הסימס מבצעים כל משימה שהוגדרה להם. לתוצאות הטובות ביותר גיליתי שבמקום להישאר רק באחד מהמצבים הללו, השילוב של שניהם נוטה לעבוד בצורה היעילה ביותר. בשתי שיטות הבקרה הללו הייתה הבעיה הבסיסית של פעולות מסורבלות ומעט איטיות - שום דבר שקרוב לנזילות העכבר כאן. עם זאת, המצלמה הגונה מספיק, והיא משמשת בקלות באמצעות תנועות של מקל C.
אנשים נוצרים גם בתהליך דומה, למרות שנראה שיש פחות עומק למראה שלהם אבל יותר התמקדות באישיות. עם החיות לא היו מגבלות עד כמה חזקות תכונות האישיות שלהן, אבל ניתן להעניק ל-Sim רק כמות מוגדרת של נקודות אישיות, מה שהופך אדם מושלם לבלתי אפשרי ליצור.
בדיוק כמו בכל שאר המשחקים, הסים שלך צריכים לעשות את השגרה היומיומית שלהם, מה שלא תבחר בהם. וויסות השגרות הללו הוא קבוצה של צרכים אינדיבידואליים שנעים בין חברתי לשינה. פשוט לחיות את חייו של סים אחד תוך מעקב אחר כל הצרכים הללו היא משימה קשה מספיק, משפחה מלאה עם חיות מחמד זה הרבה יותר מורכב... במיוחד מכיוון שהחיות אוהבות לחפור בורות ולהפיל דברים! ביקורים תכופים של השכנים גם יבטיחו שלעולם לא יהיה לכם רגע שקט, אלא אם כן החלטתם כמובן להשהות את הזמן, מה שאתם יכולים לעשות. יש גם אפשרות להריץ קדימה בזמנים כמו כשהסימס שלך ישנים, אבל גם בלילה תמיד קורה משהו.
עכשיו הסימס הם לא היחידים שיש להם חיי חברה משגשגים, לחיות המחמד שלהם יש גם הזדמנות להתאחווה עם אחרים. בכל פעם שמתחשק לך להוציא את חיית המחמד שלך, הליכה לכיכר העיר היא תמיד האפשרות הטובה ביותר, אם כי היחידה, שיש. כאן תמיד תמצאו כמה חיות אחרות עם בעליהם שאיתם יכולים ה-Sim שלכם וחיות המחמד שלהם לתקשר. כאשר אתה מגיע לכיכר העיר יש כמה חנויות לבקר, כל אחת מוכרת פינוקים שונים עבור חיית המחמד שלך או אפילו כמה שמאפשרים לך למכור את החיה האהובה שלך. המטבע כאן מבוסס על נקודות חיית המחמד שלך ולא על הכסף האמיתי שיש לסים שלך, כסף זה מרוויח במשחק דרך אינטראקציה עם החיות שלך.
בבית חיות המחמד שלכם ישחקו אחת עם השנייה, יאכלו הרבה ובאופן כללי ייצרו בלגן גדול... ממש כמו הדבר האמיתי. עבור אלה המסורים לבעלי החיים שלהם, טריקים שונים יתחילו להיות זמינים, מה שנותן מטרה לשחק עם חיות המחמד. ככל שתחקור יותר את המשחק וככל שתנסה יותר דברים, כך יהיה מהיר יותר לפתוח את כל התוספות הרבות הללו.
קושי הוא דבר שקשה למדוד במשחק הזה מכיוון שבאמת יש לך את האפשרות להפוך את החיים שלך לקלים או מורכבים כרצונך, שלא לדבר על כך שאין באמת מטרה סופית. שחקנים יכולים לבחור אם הם רוצים או לא רק סים בודד אחד בבית קטן, או אחוזה עמוסה במשפחה וחיות מחמד. אתה יכול אפילו ליצור כמה בתים לסירוגין, כשמתחשק לך אתגר אחר. כך יש סיכוי קטן להשתעמם, פשוט יש כל כך הרבה מה לעשות.
מַסְקָנָה
בסופו של יום, מי שאהב את גרסאות הקונסולות האחרות של הסימס יהיה ממש בבית כאן, עם מה שהוא ללא ספק הטוב מכל שלושת הכותרים. הכללת חיות מחמד בהחלט הוסיפה עומק, מבלי לקלקל את היסודות שעליהם מבוסס הזיכיון, הישג טוב. עם זאת, חבל מאוד שהמצגת המרושלת, זמני הטעינה והבקרות המגושמות מנעו מהמשחק הזה להגיע לרף שנקבע על ידי בן דודו למחשב. אני מסתכל על הכותרת הזו ומרגיש שאפשר היה לעשות הרבה יותר - זה רחוק מלהיות רע, אבל בשום פנים ואופן לא נהדר.