סדרת LEGO הופכת לחלק בולט מתרבות המשחקים, ומביאה למעריצים טוויסטים חדשים בזכיונות מיינסטרים כמו מלחמת הכוכבים, אינדיאנה ג'ונס והארי פוטר. אין זה מפתיע ששודדי הקאריביים של דיסני נרשמו לטיפול LEGO, אבל הואלגו שודדי הקאריבייםשובר קופות או חסרים את החלקים החיוניים?
כמו עםלגו הארי פוטר: שנים 1-4, כל ארבעת הסרטים כלולים. אלה, במיוחדבקצה העולם, ידועים לשמצה בזכות הנרטיבים המורכבים שלהם, כך שהמפתח TT Fusion לקח על עצמו אתגר לא קטן לשלב את כל הסיפורים האלה על עגלת משחק 3DS אחת. זה מועיל שסגנון הסיפור של LEGO מאפשר תיאור הומוריסטי וסאטירי של העלילה, כשחלק מהקטעים מצחיקים באופן בלתי נשכח את קווי העלילה המפותלים יותר.
עם זאת, אפילו עם ההומור המסחרי נוכח ונכון, יש כמה בעיות. ראשית, גרסת ה-3DS הוקטנה לארבע רמות לכל סרט, מה שנותן לך סך של 16 שלבים. למקבילות הקונסולות הביתיות יש כ-20 - כמו בכותרים קודמים של LEGO, גרסה זו צומצמה, מה שיש לו השפעה ניכרת על זרימת הסיפור כמו גם שהקטעים המעובדים מראש מתקצרים באופן משמעותי. רצפים סיפוריים הם לעתים קרובות סתמיים בכותרי LEGO בזמנים הטובים ביותר, אבל הם כמעט בלתי ניתנים לפענוח בגרסה זו עבור כולם מלבד המעריצים הקשים ביותר. חבל שמי שפחות מכיר את הסרטים, ככל הנראה, ילכו לאיבוד ויבלבלו מהגזרות והמעברים בין הרמות.
בנוסף, המייחדים את גרסת כף היד, הרמות כאן הן עניינים יעילים וליניאריים, מה שמביא איזשהו מבנה מבורך להליכים תוך הימנעות מגירוד ראש, מרגעי זריקת 3DS. שלבים מחולקים בדרך כלל למספר אזורים קטנים יותר, כאשר כל אחד מהם דורש ממך לרסק ולבנות בלוקים, להפעיל מתגים ומנופים, ולהשתתף בכמה קרבות חרב מרתקים. תמיד ברור מה מצריך את תשומת הלב שלך, שכן פריטים הדורשים אינטראקציה מסומנים בהנחיות חזותיות ברורות.
המפתחים לא רק הקלו להבין איך להתקדם, אלא גם נסוגו ברמת הקושי. אויבים לפעמים שוכחים להשיב מלחמה, פלטפורמה קשה לרוב מופשטת, ולבות מתחדשים זמינים בשפע. לצד החזקות הידיים והחידות הפשוטות, חוסר האתגר הזה עשוי לפלג שחקנים; למרות שהכותרת מיועדת לגיימרים פחות מנוסים, קיימת סכנה שאחרים יחשוקו באתגר קשה יותר.
נגישות זו ממשיכה עם הפקדים, המנצלים היטב את מערך התכונות של 3DS. ניתן להשתמש במשטח העיגול או ב-D-pad כדי להזיז, הראשון מרגיש מדויק ונוח, כאשר A, B, Y ו-X עושים את השאר. ישנם גם דו-קרב בוסים של קרבות חרב בצורה של אירועים מהירים באמצעות ארבעת כפתורי הפנים. קל לשלוט בהם ומהנה לצפייה, אם כי הקסם שלהם נמוג עם כל קרב עוקב. לבסוף, כמו עם כותרות LEGO קודמות, אתה שולט במספר דמויות עם יכולות שונות. ההחלפה ממופה למסך המגע, והיכולת לעשות זאת בלחיצה פשוטה מרגישה אינטואיטיבית ושומרת על זרימת משחק מהנה. כמו עם כף הידLEGO Star Wars III: The Clone Wars, זה סובל בגלל חוסר בשיתוף פעולה של שני שחקנים. בתור מצרך סדרתי, האפשרות להרפתקה עם חבר הייתה תוספת מבורכת.
משחק ללא סלסולים ייקח בערך ארבע שעות, אבל להשלים את הסיפור ולהפסיק יהיה להחמיץ את כל הפואנטה של המשחק. זה יהיה בלתי אפשרי, למשל, לאסוף את כל הפריטים בכל רמה מכיוון שהמצב הראשי לא מספק לך את כל התכונות הדרושות כדי לשבור מחסומים חזקים, להשתמש בקיצורי דרך בפורטל וכן הלאה. כדי לגשת לכל דבר, אתה צריך להשלים את המשחק, לפתוח דמויות בעלות יכולות שונות תוך כדי, ואז לחזור לעשות הכל שוב. זה כיף ומרגש לחקור כל פינה ופינה במצוד אחר ספינות בקבוק, לבנים אדומות ומטבעות זהב. משחק חופשי נותן לך שמונה דמויות לשימוש בכל רמה, הצוות המנומק הזה אחראי על כל הכישורים המיוחדים שאתה צריך, ורק הרפתקנים שומרי מצוות ויסודיים ימצאו הכל. עבור המשלים, איסוף-א-תון זה יכפיל, לכל הפחות, את אורך המשחק.
יש גם דברים טובים אחרים, כמו תכונת StreetPass המאפשרת לך לבחור דמות מועדפת לדו-קרב עם אחרים. אתה בוחר שלוש אפשרויות התקפה והגנה - גבוה, בינוני ונמוך - וכאשר מתחילים משחק זה סוג של אבן, נייר, מספריים. זה דברים פשטניים, אבל אם יש לך חבר עם המשחק שאתה יכול להילחם בו באופן קבוע, זו עשויה להיות הסחה מהנה.
תוספות אחרות צנועות יותר: כפר המרכז כולל חנויות וטברנות שבהן תוכלו לצפות בדגמים שנאספו ולרכוש דמויות נוספות, פריטים ורמזים עם החתיכים שהרווחתם קשה. חנות החייט היא אולי המהנה ביותר, ומאפשרת לך ליצור איש LEGO מותאם אישית משלך שניתן לשחק לאחר מכן במצב משחק חופשי. יש למעלה מ-70 דמויות, שפע של פריטים ואפילו מיני-משחק ירי בתותח, בטוח שיאריכו ויעשיר את החוויה.
ערכי הייצור הם שקית מעורבת. הגרפיקה היא תענוג, עם אפקטים ואנימציות מרשימות בתצוגה; סגנון הריצה הייחודי של ג'ק ספארו הוא תענוג מיוחד. אפקט התלת מימד, אפילו על ההגדרה המלאה, לא מוסיף הרבה עומק, אבל עדיין מספק חוויה ויזואלית מהנה. החיסרון הוא שלתלת מימד יכולה להיות השפעה משמעותית על קצב הפריימים. זה אף פעם לא שובר משחק, אבל שמנו לב לכמה אזורים שבהם ההאטה הייתה משמעותית. בנוסף, קטעי החיתוך המוצגים מראש הם לעתים קרובות מפוקסלים ודחוסים יתר על המידה.
אפקטי הקול חזקים והמוזיקה התזמורתית נחמדה, אם כי המעברים בין לופים שונים לרוב מבוצעים בצורה גרועה. בכל פעם שמופיעים אויבים, הניקוד עובר לפתע למספר עלייה בטמפו ואז חוזר בפתאומיות לקצב רגוע כשהקרב מסתיים לאחר חמש עד עשר שניות, ונראה מגושם ומיותר.
מַסְקָנָה
LEGO: Pirates of the Caribbean הוא, לרוב, תוספת מהנה לסדרה וחוויה מהנה. העיצוב ברמה וחוסר הקושי הופכים את זה למתאים במיוחד לגיימרים פחות מנוסים או מזדמנים, תוך כדי פוטנציאל לאכזב שחקנים מנוסים. יש כמה אכזבות, כולל היעדר משחק שיתופי, פחות רמות ורצפי סיפור קצרים יותר מגרסאות הקונסולות הביתיות, כמו גם כמה תקלות מצגתיות. עם זאת, כותר זה עמוס בשירות מעריצים, ניתנים לנעילה וערך שידור חוזר, כמו גם קסם והומור שאין להכחישו. בסך הכל, זו יכולה להיות הרפתקה מהנה, לפעמים אפילו מרתקת.