האם יש משהו ב-3DS שצועק למפתחים שהוא פשוט עשוי להיות הפלטפורמה האידיאלית עבור יריות ארקייד? אולי זה אפקט התלת-ממד שמוסיף עומק מדומה לסביבות במשחק, או אולי זה מסך המגע שבנוי לכאורה לכיוון כוונת? לא משנה מה המקרה, ה-3DS ראה לפחות חצי תריסר מהמשחקים הללו שוחררו ב-eShop, ואין סימנים להאטה של המגמה. ערך הז'אנר האחרון הואמלך ציד צבאים, ולמרות שהוא עשוי להיות דומה בסגנון לאלה שבאו לפניו, הוא לא מגיע ללא סיבוכים משלו.
אחד הדברים הראשונים שתבחין כאן הוא ש-Deer Hunting King עומד על קו המשחק בין היותו יורה על מסילות לסימולטור ציד, לכאורה לא מסוגל להחליט היכן הוא רוצה לעמוד. במקום למשוך אותך דרך חמשת השלבים הזמינים כשאתה מתפוצץ לעבר מטרות כמו משחקים מסורתיים על המסילה, זה במקום זה יעביר אותך אוטומטית ממיקום אחד לאחר, ואז יחזיק אותך במקום ויאפשר לך לעבור משמאל לימין בחיפוש אחר צבאים ויונקים קטנים אחרים.
ברגע שהאזור פנוי מבעלי חיים - אם ביד שלך או בריצה מפוחדת - אז הוא מרים אותך בחזרה ומניח אותך שוב במקום אחר. במצב Instant - שכפי שהשם מרמז, הוא מצב בסיסי המאפשר לך להיכנס מיידית למשחק ולצוד - התהליך הזה ממשיך עד שפג זמנך. אם אתה משחק במצב המשימה, לעומת זאת, המשחק ממשיך עד שתסיים את המשימה שלפניך.
משימות הן החלק הארי של המשחקיות, ומספקות לך מטרות מוחשיות להגשמת ולא רק לגרום לך לצוד בחופשיות. המשימות נעות בין נחיתת ראש ועד להשגת ספירת משולבת מסוימת, אבל כולן מרגישות קצת דומות מדי. לאחר השלמת כמה משימות הם פשוט מתחילים לחזור על עצמם עם תנאים נוספים כגון זמן מוגבל או תחמושת; לא לוקח יותר מדי זמן עד שהמשימות החוזרות ונשנות יתבלו והופכות יותר משעממות מאשר מספקות.
ישנם שני מצבים נוספים זמינים, כולל מצב Versus המאפשר לך להתחרות על יותר הרג עם חברים מקומיים, ומצב AR שמביא את הציד לעולם האמיתי. באמצעות "?" כרטיס AR שמגיע ארוז עם ה-3DS, תוכל לזמן אתר ציד קטן לשולחן העבודה שלך בעולם האמיתי. ציד AR משתמש בג'ירוסקופ של ה-3DS כדי לנוע וניתן להשתמש ב-Circle Pad למיקום נוסף של הכוונת שלך. אמנם רעיון מצוין בתיאוריה, אך טכנולוגיית ה-AR מעט לא יציבה, ולעתים קרובות נכנסת ויוצאת מפונקציונליות ברגעים אקראיים לכאורה. עד כמה שהרעיון מפתה, מצב AR נוטה ליפול מעט מכיוון שהוא מוגבל על ידי הטכנולוגיה שבידיו. מאמץ אצילי בכל זאת.
Deer Hunting King נראה כמעט בדיוק כפי שניתן לצפות עם הגדרות יער ירוקות ושופעות בעיקר ודגמי אופי מוגדרים היטב. אפקט התלת-ממד מוסיף תחושת עומק למיקומים שבהם אתה ציד וקולות הצבאים העוטפים ביער מוסיפים לתחושה הטבעית. המיקומים כולם נראים נחמדים מאוד, אבל הם גם נוטים להיראות אותו הדבר. מעבר מנקודה אחת לאחרת באתר ציד מסוים לא ממש מרגיש כאילו נסעתם רחוק בכלל, מכיוון שזה לרוב רק אותם עצים ושיחים המועסקים שוב ושוב. הפסקול מאכזב באופן דומה, מורכב בעיקר מביטים מיושנים בתפריטי המשחק, אבל המוזיקה נעדרת באופן מסתורי במהלך המשחק בפועל.
אם יש דבר אחד שהפקדים במשחקי ציד ויריות באמת מסתמכים עליו, זה הדיוק, וכאן לצערנו חסר Deer Hunting King. קיימות שלוש ערכות בקרה זמינות, כאשר ברירת המחדל שלהן עושה שימוש בג'ירוסקופ. זה מוסיף היבט אינטראקטיבי מהנה למשחק, אבל זה יכול להיות קשה להחזיק מעמד בזמן שאתה מנסה ליישר את צילום הראש המושלם. השיטה השנייה משתמשת ב-Circle Pad כדי לכוון את הרשת שלך, כאשר כפתורי הכתף משמשים להצצה דרך הטווח שלך וכפתור A לצילום. ה-Circle Pad עובד מספיק טוב, אבל הוא יכול להיות קצת רגיש, ולעשות קפיצות פתאומיות שמתגלות כבעייתיות כשמסדרים זריקה. ערכת הבקרה השלישית משתמשת במסך המגע של ה-3DS כדי לכוון פשוט על ידי גרירת החרט על פניו. זוהי בקלות שיטת הקלט המדויקת ביותר - כפי שמעידה העובדה שככה כמעט כל משחקי הצייד האחרים של 3DS eShop שולטים - אבל היא עדיין מצליחה להיות בעייתית.
בעוד שאתה יכול לירות בנשק שלך באמצעות החץ למעלה ב-D-Pad, התקרבות עם כוונת הרובה שלך עדיין מתבצעת על ידי החזקת לחצן הכתף הימנית. אם אתה מתקשה להבין כיצד זו בעיה, רק דע כי זה כמעט בלתי אפשרי עבור אנשים ימניים להשתמש ביעילות בפקדי מסך המגע. זה יהיה קל להתלונן על כך מכיוון שרוב בני האדם הם דומיננטיים ביד ימין, אבל זה מספק היפוך מעניין על הנורמה שבה כפות הדרום חייבות להתאים לאורח החיים של יד ימין. מזל טוב, שמאלנים. אתה מנצח בסיבוב הזה.
מַסְקָנָה
Deer Hunting King הוא לא משחק שבור, אבל הוא מרגיש הרבה כמו גרסה מופשטת של 3DS eShop ציד סימים שהגיעו לפניו. המשימות מוסיפות תחושת מטרה מוערכת, אם כי רובן ממוחזרים שוב ושוב, מה שגורם לחוסר גיוון מובהק. אם אתה מחפש חווית ציד חדשה של 3DS, זה עשוי להחזיק אותך לעת עתה, אבל מהדורות גדולות וטובות יותר בוודאי יהיו ממש מעבר לאופק.