עבור שרברב מעט לא בכושר, שלעיתים רחוקות מאוד נראה שהוא עושה אינסטלציה ממשית, מריו בטוח נהנה משפע של ענפי ספורט שונים. זה נשאר חלק בלתי נפרד מקטלוג המשחקים המוזרים להפליא של נינטנדו עבור הקמע שלה ותושבי ממלכת הפטריות כדי להיפגש לפעילויות שונות מחוץ ללימודים, וגולף הוא מועדף מעט מפתיע. עם עומק משחק וכיף שניתן למצוא בקודמיו, של Camelotמריו גולף: סיור עולמימגיע ל-3DS תחת לחץ לעמוד בסטנדרטים גבוהים ולספק הצעה משמעותית יותר מהסביר אך קל משקלמריו טניס פתוח, המאמץ הקודם של המפתח במכשיר היד.
אם Mario Tennis Open היה מוצק אך מלחיץ בתוכן, נעים לדווח מיד שהערך הזה בגולף נמנע ממלכודת דומה. במיוחד לאור היצע ה-DLC שלה שמעלה חשדות, נקודה ראשונית שאנו רוצים להדגיש היא שהמצבים הלא מקוונים, לשחקן יחיד לבדם, לקחו אותנו מעבר ל-15 שעות של משחק מושך ומתקדם שמעולם לא הרגיש מרחוק כמו טחינה. אמנם נפרט מה טומנת בחובה תחושת ההתקדמות הזו במצבים השונים שלה, אבל כדאי להבהיר שיש כמות מרשימה של תוכן המוצעים מיד בהתחלה.
בעת הפעלת הכותר הזה, מסך הפתיחה מפנה אותך לכיוון מריו גולף 'סיבוב מהיר' או מועדון הטירה 'שחק כ-Mii'. זה האחרון הוא שמהווה את ליבת החוויה, בשלב מוקדם, מכיוון שהוא מרגיש כמו נקודת היציאה הטבעית כאופציה ממוקדת קריירה. למרות שאתה בוחר Mii עבור מסע פרסום זה וניתן לשנות אותו בכל עת, יש רק פרופיל שמירה אחד בפועל לכל עותק; גם אם תשנה את הדמות שלך באמצע הדרך תהיה לך אותה סטטיסטיקה והתקדמות כמו בעבר, אז זה שיקול למי ששוקל לשתף עותק אחד.
הכניסה למועדון הטירה היא חביבה מהסיבה הפשוטה מאוד שהיא מרחב חי ונושם. יש דמויות קרפד מאחורי שולחנות כתיבה שיקפצו ויזעקו את תשומת לבכם וישמשו כמכונאי הדרכה מתמשך, אבל דמויות שונות אחרות פשוט מסתובבות ומנהלות שיחות. ישנם מספר חדרים כגון בית קפה, חדר כושר וחדרי הלבשה חסרי משמעות מבחינת פונקציונליות, אך עצם ההכללה שלהם היא שמצביעה על רמת הפירוט המתחייבת לכותר הזה. לשוחח עם Koopa Troopa בבית הקפה או לקבל כמה טיפים לטורניר מ-Birdo בחדר ההלבשה הם תוספות מהנות שמוסיפות אישיות לאזור המועדון.
בסופו של דבר תופנה לאזור חיצוני, ואתה גולש עם ה-Mii שלך למסלול הפשוט ביותר כדי, קודם כל, להגדיר נכות. סבב תרגול מאולץ הוא דרך חכמה לתפוס את אלו שמנסים למהר קדימה, והוא מניע את תחושת ההתקדמות שהתחום הזה מנסה לקדם. ביצועים יקבעו נכות, ומנקודה זו ואילך המשימה שלכם היא תחילה לזכות בטורניר נכות ולהופיע מספיק טוב כדי שזה לא יידרש, ובשלב זה מותר לכם להתקדם לטורניר אליפות מלא.
ישנם שלושה מסלולים מלאים ב-Castle Club ב-18 גומות כל אחד, והאינסטינקט הראשוני שלנו היה לתהות אם זה די מחויב יתר על המידה עבור כותרת כף יד. עם זאת, זרימת המשחק היא כזו שסיבוב שלם יכול להסתיים בקלות תוך 30-45 דקות, אם כי שחקנים פחות מנוסים עשויים ליפול לסשנים ארוכים יותר. עם זאת, עבור אלה שהם שחקנים בטוחים בעצמם, זה מרשים לראות כיצד Camelot איזנה את המכניקה שלה כך שבזמן שאתה משחק סיבוב גולף מלא עם מספר אופייני של חבטות, זה יכול להרגיש כמו חווית טמפו גבוהה יחסית. האיזון בפקדים הוא גם חכם, מכיוון שהוא יכול להיות פשוט להפליא או, אם תבחר, סט מהלכים מפורט ומדויק.
בשלב מוקדם אנו חושדים שרוב השחקנים הנלהבים יבחרו במצב ידני, ובכל זאת אין הנחה על האופציה האוטומטית לגיימרים צעירים יותר או רק לאלה שצריכים תרגול. ניתן לשנות בכל נקודה במסך המגע, מעבר לאוטומטי עדיין מחייב את השחקן לבחור את הקו והקלה שלו, אבל החבטה בפועל כוללת רק שתי לחיצות כפתור - או הקשה על מסך המגע - כדי להתחיל את הנדנדה ואז לקבוע את כוח הזריקה . כשמצב אוטומטי מופעל, עדיין יש מספיק שיקולים כדי להפוך את המשחק לאתגר, אבל חלק ניכר מהמורכבות נמחק, אם כי חלק מהשליטה האבודה יהפוך חורים ומסלולים מורכבים יותר לקשים הרבה יותר.
עם זאת, זה במצב ידני, שבו התואר באמת בא לידי ביטוי, והוא יהיה חיוני למי שמעוניין לכבוש את המסלולים, האתגרים והטורנירים הקשים ביותר. בתנופה הבסיסית ישנה לחיצת כפתור נוספת לדיוק לאחר הגדרת הכוח, פס ההפעלה המוכר לשלוש לחיצות. עם זאת, כמו ב-Mario Tennis Open, אתה יכול גם להחיל ארבע וריאציות של topspin ו-backspin על הזריקה, מה שמאפשר תחושה מרשימה של שליטה ואסטרטגיה בעת קביעת בחירת המועדון. כאשר עושים זאת, האפשרויות השונות האחרות הזמינות באמצעות לחיצות על כפתורים או כרטיסיות מסך מגע באות לידי ביטוי - יש לך שליטה לא רק על בחירת המועדון, אלא על מספר מוגבל של צילומי כוח וזוויות מצלמה שונות. בתוך שעות ספורות אתה עשוי לרכוב במהירות דרך זוויות מצלמה, לאמוד את האתגרים של החור, להתאים לרוח, להעריך את השקר של הירוק לפני יריית גישה ועוד. בעוד שה-Mii שלך פוגע ישר כברירת מחדל, אתה יכול גם להחזיק את ה-Circle Pad באחד מארבעה כיוונים במהלך זריקה כדי לקבוע היכן אתה פוגע בכדור, מה שנותן לך שליטה על זוויות דהייה וציור מכוונת - עיקול הכדור, במילים אחרות - והיכולת לתת לכדור פחות או יותר גובה במסלול שלו.
זה אולי נשמע כמו תהליך מסובך, ועדיין יש רגעים מזדמנים שבהם נמרח סופר טופספין כאשר התכוונו בדיוק להיפך, אבל זו תוצאה של הרישול שלנו. זו מערכת שהופכת לאינסטינקטיבית, וזה גם אומר שכאשר ירייה משתבשת רק השחקן אשם - בצד השני, היכולת להתמודד אפילו עם המסלול או התרחיש הקשה ביותר נמצאת בהישג ידך, וכשאתה עושה תעוזה. נורה עם סיבוב אחורי משופט בצורה מושלמת, למשל, יש תחושה אמיתית של עונג. עם האוטומטי והידני, מהבחינה הזו, Camelot תפסה לחלוטין את המכניקה העיקרית שלה כדי להתאים לכל קהל - הישג ראוי לציון.
היינו מציעים, כדי להפיק את המרב מהמשחק, שרק למתחילים ישקלו אפילו את האופציה האוטומטית. אם נחזור למועדון הטירה, השלבים המוקדמים עשויים להיות מאופיינים בכמה כישלונות או משבצות סגנית, אבל ללמוד את המורכבות של הפקדים שווה את הזמן שנדרש. מניסיוננו, למעשה, היציאה המוקדמת לא הייתה מאתגרת מדי. מסלול היער הוא מסלול שטוח ברובו ורגוע שיעזור לך להתמקם, והדרישה להשלים לפחות שלושה סיבובים כדי לזכות באליפות הראשונה פירושה שזה החימום המושלם.
זכייה באליפות הראשונה שלך היא רק ההתחלה, מכיוון שאתה מקבל את החיפוש להשלים שלושער על ידי כיבוש גם בטורנירים ב-Seaside Course וב-Mountain Course. יש התקדמות טבעית של קושי, ולמרות שחלקם עשויים לכבוש את מסלול הים במהירות, האתגר הרשמי האחרון הוא מסובך לא רק בגלל תנאי הרוח ועיצוב החורים, אלא בגלל הסטנדרטים שתצטרך להגיע כדי להגיע לראש טבלת ההישגים. לקהל ממלכת הפטריות יש שילוב של יכולות, כפי שמראה לוח המובילים, אבל בקצה העליון תצטרכו לייצר סיבוב חזק מתחת לרמה כדי להיות בריצה. עם זאת, כאשר אתה מנצח בטורניר השלישי, אתה עשוי להיות מופתע לראות את קרדיט הסיום מתגלגל; מה שחשבנו שהולך להיות מפעל אפי המבוסס על קריירה היה הכל חוץ מזה שסיימנו את זה בסביבות שש עד שמונה שעות.
למרבה המזל, אפילו השלמת השלושער רק מחזקת את האגו שלך ומעניקה לחדר הגביעים שלך קישוט נחמד. יש עוד הרבה מה לחקור. מועדון הטירה כולל אתגרים הקשורים בזריקות ארוכות, גישות ופוטינג שעוזרים להגביר את המיומנויות, בעוד שמסלול אי השמיים הוא אתגר זריקה אחת, חבטת אחת, שבו יש לפנות תשעה חורים רצופים ללא כל שגיאה; לַמרוֹתרַבִּיםניסיונות שאנחנו עדיין לא לכבוש את זה. ישנם גם אתגרים מיוחדים עבור קורסי 'מאריו וורלד' פתוחים כדי לפתוח תחפושות, שנראה כאילו מתרעננות כל 24-48 שעות כדי להוסיף משהו חדש להתמודד על בסיס קבוע.
התלבושות האלה הן רק חלק מההתאמה האישית המתמשכת של Mii שהיא חלק מהמשחק הזה. הרעיון יהיה מוכר מאוד לאלו ששיחקו ב-Mario Tennis Open, מכיוון שהשלמת קורסים ואתגרים יפתחו פריטי לבוש וציוד חדשים שאתם קונים עם מטבעות במשחק, שבעצמם מתוגמלים כמעט על כל מה שאתם עושים. הכלכלה נראית מאוזנת היטב, בעוד שקניית פריטים פשוטה וברורה - בעוד שחלק מהפריטים עושים מעט יותר מאשר לשפר את האופנה של שחקן הגולף שלך, חלק יגדילו את מרחק הזריקות או יתאימו את מדדי Sweet Spot ו-Control. זה שנותן לך את השליטה הגדולה ביותר על האופן שבו אתה רוצה לשחק, מכיוון שאתה יכול לירות עבור דיוק אדיר אך למרחק מוגבל, להיות שחקן כוח עם פחות שליטה, או לשאוף למשהו באמצע. זה יכול להיות מטרד קל לטייל בחנות כדי לבדוק ציוד חדש על בסיס קבוע, אבל זה ממש כפייתי - למצוא פריט שנותן לך את האיזון שחיפשת זמן רב הוא ללא ספק מספק. ישנו מגוון מסחרר של פריטיםעוֹדלא פתוח, בעוד ששותפות Callaway שהוכרזה בעבר תוסיף ללא ספק דינמיקה משלה.
רמת ההתאמה האישית הזו עשויה להוביל חלק, כמו אצלנו, להתמקד בשימוש ב-Mii שלהם עבור רוב המשחקים, אפילו במצב "סיבוב מהיר" האלטרנטיבי. עם זאת, רשימת הדמויות מספקת מקום לניסויים מסוימים, ורבות מהאפשרויות הלא מקוונות של שחקן יחיד ניתנות להתאמה אישית לפרצים קצרים, אשר בכל זאת מתגמלים את השחקן במטבעות וציוד. הדמויות משתנות בין יריות סטרייטים מכל הסוגים כמו מריו, לדמויות ענקיות כמו דונקי קונג ובאוסר שמשחקות עם דהייה טבעית ויש להן יותר כוח לרשותן.
ישנם ארבעה מצבים בסיסיים בשחקן יחיד - משחק מכת, משחק משחק, גולף מהיר ומשחק נקודות. ניתן להתאים את כולם במונחים של בחירה בין מסלולים לא נעולים והתמודדות עם 3, 6, 9 או 18 חורים, בעוד שישנם משתנים נוספים כגון קביעת הרוח, האם מטבעות יהיו ממוקמים סביב חורים וכן הלאה. זה גם במצבים אלה שבהם פריטים יכולים להפוך לרלוונטיים יותר, המשמשים כתמונות מיוחדות לשימוש מוגבל שהוקצו לך או שנאספו במהלך הקורס. אמנם כיף, אך מעטים מהם באמת שימושיים בכל דרך שהיא. זריקת פרח האש מושלמת מכיוון שהיא מאפשרת לכדור להתלקח דרך עצים, פרח הקרח מאפשר לכדור לקפוץ על המים, ורדיפת מטבעות או מטרות שימושית עם ה-Bob-omb, שמניע את הכדור גבוה לאוויר. נקודת סיום. עם זאת, כאשר מנסים להרכיב ציון מצוין, הם יכולים להיות מסובכים לשימוש ביעילות, ובפועל, התעלמנו מהם רוב הזמן.
עם זאת, ארבעת המצבים הללו אינם החלק החשוב ביותר באזור המשחק המהיר, מכיוון שסטטוס זה שייך לאתגרים. אלו הן משימות קצרות בקורסים לא נעולים, מהם עשר זמינים בכל אחד. האתגרים משתנים מקליעה דרך כל החישוקים על חור תוך כדי ביצוע שוויון, לעשייה דומה בזמן איסוף מטבעות, סיבובים מתוזמן שבהם אתה מנצח שלושה חורים בשלוש דקות ועוד. האפשרויות המועדפות עלינו היו אלו שדרשו השלמת תשעה חורים עם ניקוד מסוים או התאמות ישירות מול דמויות אחרות; אם אתה זוכה באחרון, אתה גם פותח את גרסת הכוכב של אותה דמות עבור משחק משלך, בעל יכולות חזקות יותר. אזור זה הוא המקום שבו אתה מתחיל לפתוח שישה מסלולי מריו וורלד נוספים עם 9 גומות, שהתמקדו הרבה בשיווק של נינטנדו בשל העיצובים הצבעוניים שלהם; לכל אחד יש מספר יעד של מטבעות כוכב אתגר הנדרשים, אז הקדשנו כמה שעות טובות לצבירת המטבע הדרוש, עם ממוצע של ארבעה מטבעות כוכבים לערך מכל קורס הדרושים כדי לפתוח את המכסה המלאה.
מחוץ לאותו שחקן בודד יש מצב נגד המאפשר לשני שחקנים, כל אחד עם עותק, לקחת אחד את השני בזמן אמת. הפינוקים האמיתיים הם האפשרויות המקוונות הנרחבות, וכאן הכותר באמת מממש את הפוטנציאל שלו עם שילוב של תחרויות בזמן אמת וטורנירים מתוכננים. בקטגוריה הקודמת אתה יכול להגדיר משחקים עם חברים - עד ארבעה שחקנים - בזמן אמת, בעוד שמשחקי קהילה מאפשרים לך להגדיר את התחרויות הניתנות להתאמה אישית עם אחרים באופן דומה למריו קארט 7, מושלם בעידן הזה של התרועעות מקוונת ודרך אידיאלית להימנע מקודי מסחר של חברים.
טורנירים הם המקום שבו התואר הזה באמת מצטיין, בינתיים, ואזורי הגולף של מריו ומועדון הטירה נוקטים כל אחד בגישה שלו. מריו גולף קבעה טורנירים המבוססים בעיקר על מסלולי 9 הגומות הנ"ל של 'Mario World', ובדוגמאות ששיחקנו כללו קליעה סיבובית פשוטה עבור ציון נמוך, עד לתחרות מבוססת אתגרים של שימוש בפריטים או איסוף מטבעות. ב-Castle Club הטורנירים לדוגמה ששיחקנו התמקדו בשלושת מסלולי 18 גומות ואפילו במסלול האתגרי של Sky Island. מפוצלת לרשימות אזוריות ועולמיות, האחרונה הציגה טורניר אחד במסלול ההר, עם הציון הנמוך ביותר האפשרי. עם זאת, באזור האזורי היו תחרויות מרובות, כולל כמה שהתמקדו באתגרים ספציפיים כמו משחק גישה ונהיגה.
המשחק המקוון הזה, בסופו של דבר, לא מצליח להרשים, ולוקח את ערך התוכן והשידור החוזר לרמה אחרת. כשאתה מתחרה אתה יכול לראות כדורי גולף "רוח רפאים" עם ראשי Mii אחרים עפים מסביב למסלול, מה שנותן כל הזמן תחושה של איך אחרים מתקדמים. להיות בקבוצה המנצחת יכול להביא הרבה מטבעות במשחק, אבל פשוט השלמת אתגר יתגמל אותך בציוד, אז בנוסף לעובדה שזה כיף אדיר יש תמריץ אמיתי לקחת חלק. עם הטורנירים הקבועים אתה יכול להיכנס כמה פעמים שאתה רוצה, להזין ניקוד אחד עבור כל אחד, ואתה יכולאֲפִילוּהגדר טורנירים משלך - פתוחים לציבור או נעולים עם קוד - הגדרת תנאים על מסלול, סוג אתגר, פריטים וכמה זמן הם יפעלו. נהנינו מהקרבות הפרטיים שלנו בקבוצת Nintendo Life בטורנירים בשם "NL no score" ו-"deathfightbattle", למשל, והייתה רשימה טובה של אחרים שיכולנו להצטרף אליהם; יש אפילו טקסי מנצחים מוזרים לצפייה כאשר טורנירים נסגרים,
מכל הבחינות, חבילת הפיצ'רים המקוונים הזו היא מהמעוגלות והמשמעותיות ביותר שניינטנדו סיפקה, כך שמגיע לקמלוט קרדיט ענק. אם התזמון ישמור על נפח האתגרים שלו במשך חודשים קדימה, זה יהפוך את התואר הזה לפינוק קבוע עבור אלה שקופצים פנימה.
זה יכלול משחק הרבה מהקורסים הקבועים, כמובן, כך שעדיף שהם באיכות גבוהה; קורסי הליבה של Castle Club עשויים היטב. מבין קורסי Mario World, בינתיים, יש כמה שיאי עיצוב מיוחדים. כצפוי הם עולים בקושי, והשניים האחרונים גרמו לנו הכי הרבה הנאה. כל אחד מהם מלא במוזרויות אופי ומוזרות עיצוביות, כמו רצועות בוסט בגני אפרסק, רפידות הקפצה באגם יושי דמוי חוט, רוח טורדנית הנושבת טוטמים בג'ונגל DK ופצצות ענק בטירת Bowser's. חלק מהקורסים נראים טוב אבל יותר מחמיאים לרמות, כמו Cheep Cheep Lagoon; בעוד מתחת למים, ההבדל הבולט היחיד הוא מעוף כדור איטי יותר וכוח גדול יותר הנחוץ במכות, אבל זה לא עוזר לחדש את המשחק.
זה היבט אחד שלדעתנו חסר ב-Mario Golf: World Tour - חדשנות אמיתית ועיצוב שובה עין ומשוגע. על הנייר זה שם, עם קורסים מתחת למים ומגוון פריטים, ובכל זאת הפריטים מרגישים כמו הסחה מהנה שראויה לניסוי או שניים אבל קצת יותר, והקורסים הם עדיין, למרות כמה רעיונות כיפיים, קורסים רגילים. הפוטנציאל למושגים כמו אלמנטים נגד כבידה, מסלולי תלת מימד עגולים וחורי פאזל ברורים, אבל הם פשוט לא חלק מהחבילה. היבטים של זה נמצאים באתגרים, כן, שכן אתה צריך לתמרן פריטים ספציפיים כדי להגיע למטבעות או טבעות מסוימות, אבל זה יכול היה להגיע רחוק יותר. מתוך מחשבה על כך עשויה להיות תחושה - לאחר זמן מה - של כמיהה לטוויסט או שניים כדי לדחוף את הנוסחה הלאה, אם כי מצידנו לא נחוותה תחושה מזיקה של חזרה.
מה שזה לא אמור לעשות, עם זאת, הוא לגרוע ממההואשָׁם. התייחסנו למכניקה המדהימה ולזרימת המשחק שהשיגה קמלוט, שעם המסלולים והפריטים הניתנים לנעילה דוחפים את השחקן הלאה. המסלולים מעוצבים יפה, אחרי הכל, והאיזון המרשים גורם לכך שמשחקים באותם חורים פעמים רבות במרדף אחר מטרות שונות לא הופך להיות מונוטוני; הונענו כל הזמן על ידי רצון לשפר ולשלוט עוד יותר בקורסים. לאחר נקודת 15-16 השעות, מיצינו חלק גדול מהתוכן לשחקן יחיד, בלי לספור את ה-DLC, אבל הטורנירים והתכונות המקוונות לוקחים את התואר לרמה אחרת. למי שמעוניין להשתלט על המשחק ולהיות הטוב ביותר, או פשוט לאסוף הרבה ציוד ראד, הרכיב המקוון הוא יוצא דופן.
מַסְקָנָה
Mario Golf: World Tour מספק, בעיקר ישירות מהקופסה, חוויה ממושכת ומעורבת. יש עומק מרשים לא רק ברמת התוכן ובמגוון האפשרויות, אלא במכניקת הגולף עצמה; האפשרויות המסופקות למתחילים ולשחקנים חזקים יותר מיושמות ללא דופי. התלבטות קטנה היא שניסיונות שפיות עם פריטים מרגישים מיותרים למדי, בעוד שקורסים מעוצבים היטב היו נהנים מכמה עיצובים פחות קונבנציונליים. עם זאת, מלבד זאת, זוהי תוספת מצוינת באמת לספריית 3DS, ומציעה חוויה רעננה מבני דורה. בין אם ברצונך להתמקם בפיצוץ של 15 דקות סביב כמה אתגרים, או לחש ארוך יותר בבניית ציון שיא חדש בקפידה, זה עונה על כל אחד מהרצונות. נוסף על כך, יש לו אולי את ההגדרה המקוונת המרשימה ביותר שראינו עד היום במשחק נינטנדו של צד ראשון.
אין ספק שמדובר במשחק ארוך זנב לבעלי 3DS. תוכן הליבה והתאמה אישית של Mii מספקים את היסודות, ואז אלה שאוהבים את הקישורים יכולים להמשיך לעבור טורנירים מקוונים שנקבעו מראש או פשוט על ידי ארגון משלהם. הסיבוב מסתיים כשרוצים, וזה עוזר להפוך את זה לחובה עבור ה-3DS.