דמויות ה-Mii החביבות האינסופיות של נינטנדו היו אחת היצירות המתמשכות ביותר של עידן ה-Wii; מימיהם הראשונים כמוWii Sportsספורטאים ואווטארים של שחקנים, הם המשיכו לככב ב-StreetPass ונינטנדו לנד, להמריא באוויר פנימהאתר הנופש Pilotwings, מירוץ פנימהמריו קארט 8, ואפילו להילחם בו פנימהSuper Smash Bros.של 2014חיי טומודאצ'יהיה אולי המשחק הראשון ששם את הפוקוס המלא על ה-Miis עצמם, אבל עכשיו בזכותMiitopiaזה לא יהיה האחרון. RPG-לייט בכיכובו של Miis לבחירתכם, Miitopia מתעלת את הקסם והמוזר של Tomodachi Life לתבנית משחק מסורתית יותר לתוצאות נפלאות, מה שהופך את אחת החוויות הייחודיות והמהנות יותר ב-3DS.
כשהמסך עולה על Miitopia, זה עוד יום רגיל בממלכה השלווה והטיטולרית - Miis חיים את חייהם בשמחה, פרצופים מקסימים שלמים לחלוטין, ללא טיפול בעולם. לרוע המזל, לאדון האופל יש תוכניות אחרות, והוא החל לגנוב את פניו של מייס ולהשאיל אותם למפלצות מחרידות שמאיימות כעת על הארץ. זהו קונספט מטריד לחלוטין המוצג באופן טיפוסי ידידותי למשפחה, וזה גם ההגדרה המושלמת להרפתקה, שבה אתה - ה-Mii שלך ומספר חברים - יוצאים לדרך להציל את העולם פנים אחד בכל פעם.
ללא ספק המשיכה הגדולה ביותר של Miitopia היא שזהו RPG שיכול לככב אותך ואת החברים שלך - או פחות או יותר כל קבוצה אחרת של אנשים ו/או דמויות שאתה יכול להמציא - ומיד מההתחלה זה מקל מאוד לשים אותו זאת בפועל. תתחיל בבחירת Mii עבור הדמות הראשית שלך, ולאחר מכן עבור חברי מפלגה חדשים, בעלי ברית, אנטגוניסטים ושחקנים מרכזיים אחרים בסיפור כשהם עולים. אתה יכול ליצור Miis בתוך המשחק, כמו גם לייבא אותם ישירות מ-Mii Maker, Tomodachi Life, או רשימת החברים של 3DS שלך, לסרוק אותם מקודי QR (כולל אלה שנוצרו על ידי Miitomo), או לחפש או לתפוס אותם באקראי ממסד נתונים מקוון של Miis שנוצרו על ידי משתמשים. זה גם עניין פשוט לעצב מחדש כל תפקיד בסיפור, ושאלוני SpotPass יומיים עוזרים להתאים את ה-Miis שזולגים למשחק שלך לטעמך. זה נעשה על מנת להיות קל ככל האפשר, וזה היה קל להפיל את הסיפור שלנו - להחליט אילו חברים לשים באילו תפקידים לקח לנצח, אבל הממשק עושה זאת במהירות.
ברגע שיש לך את ה-Mii ההתחלתי שלך, תוכל לצאת לדרך ברצינות למסע של Miitopia: RPG פשוט שרואה אותך נוסע על פני מפת עולם בסגנון סופר מריו וורלד מלאה באזורים נפרדים וניתנים לחקירה. כאשר אתה בוחר אזור לטייל בו, החקר הזה הוא לרוב אוטומטי; המסיבה שלך עוברת ברמת הגלילה הצידה בקליפ יציב, נתקלת בקרבות אקראיים, פריטים, תיבות אוצרות ואירועים לאורך הדרך, לפני שהיא מגיעה לפונדק שמסמן את הסוף של כל אזור. ישנם שבילים מסועפים ברוב האזורים, ולמרות שהתנועה היא אוטומטית, היא אף פעם לא מרגישה משעממת או חסרת טעם - ה-Miis שלך מתלוצצים ומתעדכנים תוך כדי הלחש, האירועים האקראיים מספקים רגעים חמודים בין חברי המפלגה שלך, וכמובן, הם להציע הרבה קרבות - שם הקסם של Miitopia באמת מתחיל לזרוח.
הקרבות המבוססים על התורות האלה מעמידים את המסיבה שלך מול מפלצות מרובות (חמודות מאוד), בסגנון של Dragon Quest ומשחקי RPG קלאסיים אחרים. כמו החקירה, גם הוא ברובו על מסילות; אתה תשלוט ישירות בפעולות הדמות הראשית שלך - תקוף, השתמש במיומנות או השתמש בפריט התאוששות - אבל שאר הצוות שלך יפעלו בעצמם בכל תור. אם זה היה כל מה שיש בזה, זה לא היה יוצר קרב מעניין במיוחד, אבל ההחלטות של המפלגה שלך מבוססות על שלוש מערכות שלובות זה בזה - מעמדות, אישיות ומערכות יחסים - אשר ביחד נושאות כמות עצומה מהקסם המוזר של Miitopia.
שיעורים, שתקבעו כאשר Mii יצטרף לראשונה למפלגה שלכם, מתנהגים כמו מערכות העבודה בהןBravely DefaultאוֹDragon Quest VII- הם קובעים את הנתונים הסטטיסטיים של הדמות, החוזקות ואיזה כישורים הם ילמדו כשהם עולים ברמה. ל-Miitopia יש מספר אפשרויות פנטזיה סטנדרטיות לבחירה - כמו הלוחם שחושב תגרה, הקוסם חובב הקסמים, הגנב בעל הרגלים ואנשי הדת המרפא - אבל גם הרבה שיעורים יצירתיים יותר, כמו כוכב הפופ - שיעור תמיכה בשירה - או השף, שיכול להרים פריטים מרפאים כמו גם להבעיר את האויבים שלך. זה רק משתפר ככל שאתה הולך, מדי; בהמשך המשחק תפתחו כיתות כמו Cat, Imp, Flower (!) ו-Tank, שהאחרון שבהם הופך את ה-Mii שלכם לתותח פשוטו כמשמעו המסוגל לירות את חבריכם לקבוצה. כמו בכל דבר ב-Miitopia, הם מלאים בכיף ובאישיות - אהבנו לראות את המסיבה שלנו לומדת מיומנויות חדשות ומנסות אותן, והיכולות מתחלקות בקצב נחמד.
כיתה של Mii תקבע חלק ממה שהם יבחרו לעשות בקרב, כאשר אנשי דת וכוכבי פופ ישחקו יותר תפקיד משני מאשר לתקוף בכל תור, אבל גם האישיות של כל Mii משחקת חלק. אתה תגדיר אישיות בעת יצירת Mii, אבל תוכל לשנות אותם בכל עת - דמויות יכולות להיות אדיבות, נינוחות, אנרגטיות, עקשניות, מגניבות, ראש אוויריות או זהירות, וכל אחת מהתכונות הללו תוביל לקריאות שונות על שדה הקרב.
קבענו את הדמות הראשית שלנו כ-Air-headed, למשל, ומדי פעם הוא 'שוכח' לאיזה אויב הוא מכוון, מה שהוביל - בשמחה - לאגרוף פראייר עוצמתי על אויב שלא ציפה לו. זֶה. הקוסמת העקשנית שלנו הייתה לפעמים דוחה ריפוי, אבל היא גם הייתה תוקפת פעמיים מדי פעם, או מסרבת לנזק מלא (מאוד שימושי!). וכחברה החביבה ביותר של המפלגה, פקידת הדת שלנו זינקה מול התקפות קטלניות עבור חבריה לקבוצה יותר מדי פעמים מכדי לספור - אבל גם בילתה הרבה זמן בניסיון להגיב עם מפלצות אויב במקום לתקוף אותן, בדרך כלל עלה לנו תור. בין אם מועילות ובין אם מזיקות, תמיד כיף לצפות ב'פעולות האישיות' האלה, כי הן באמת מתאימות לדמויות, וגורמות לטמפרמנט האישי שלהן להרגיש כמו חלק מהקרבות כמו המעמד שלהם.
זה נכון גם באינטראקציות שלהם; "חברות היא כוח" הוא נושא נפוץ ב-JRPGs, אבל בשום מקום הסנטימנט הזה אינו מילולי כמו ב-Miitopia. לכל דמות בצוות שלך יש מערכת יחסים ברורה עם כל חבר מפלגה אחר, עם כוחות צמד משמעותיים שנפתחו ככל שהם מתקרבים. דמות אחת עשויה לרצות להשוויץ באחרת, למשל, ולגרום נזק נוסף כתוצאה מכך - או אם היא אפילו קרובה יותר, היא עשויה לעקוב אחר חבר מפלגה למערכה, על פי שניים מהלהיטים בסיבוב אחד. צפינו ב-Mis שלנו מחמיאים זה לזה על חיזוקים סטטיסטיים, בודקים את הפציעות של זה באמצע הקרב, או עוזרים לחברי הצוות להתחמק מהתקפה. ראינו אותם גם מתקוטטים ומתעצבנים אחד על השני - ברגע שהשף הפרגמטי שלנו נמאס מהפקיד שלנו שמחלק תורות בניסיון לפרגן לאויבים ברמה נמוכה, הוא סירב לבשל לה מזון מרפא עד שהם יסיימו. הכל בהחלט טיפשי ומהנה, ולראות את החברות של ה-Miis שלך פורחת וגדלה בשדה הקרב הוא חלק עצום ממה שהופך את הלחימה למהנה כל כך.
מערכות היחסים של ה-Miis שלך יגדלו עמוקות יותר כשהם הרפתקאים יחד ויעזרו זה לזה בקרב, אבל הדרך הטובה ביותר לעלות את הקישורים שלהם היא ב-Inns שבקצה כל אזור שדה. כאן, אתה יכול לשלב את המסיבה שלך לחדרים שונים, וחבר'ה שחולקים חדר יראו את הקשר שלהם מתגבר, עם מערכונים קלילים לציון האירוע.
פונדקים הם גם המקום שבו תוכל להאכיל את ה-Miis שלך - עם מעדנים מגבירים סטטיסטיקה שמשחקים לפי אהבתם או לא אוהבים - להרוויח פרסים וכסף במשחקי רולטה ומספריים של נייר אבן, ולרכוש ציוד חדש, כולל שריון, כלי נשק , ופריטים. כמו החקירה והקרב, רכישת ציוד היא יותר מעשית ב-Miitopia מאשר ברוב משחקי ה-RPG, אבל היא מלאה באישיות. כשהם ביחידות האירוח שלהם, תהיה לך אפשרות לתת ל-Miis שלך קצת כסף לעשות איתו כרצונם - יהיו להם בלוני מחשבה מעל לראשיהם שמראים מה הם חושבים לקנות, ואם תיתן להם הכספים יש סיכוי טוב שהם יחזרו איתם. כמובן, לפעמים הם עשויים לחזור עם בננה במקום, אבל לעתים קרובות יותר הם יהיו קונים אחראיים.
התלבושות עצמן מטופשות ומוגזמות כמו שהייתם מצפים מאופנת Mii, ולראות אילו חוטים חדשים ה-Miis שלנו רצו לתפוס היה תמיד גולת הכותרת; מקלות סוכריות על מקל ומחבתות סופגניות ועד חליפות עוף ושריון צלחות מלא, תמיד יש משהו מעניין לצייד. תמיכת Amiibo פותחת גם הרבה אפשרויות קוספליי של נינטנדו, אז בגדי גוף של Yoshi וכובעי איזבל הם אופציה אם יש לך את הדמויות בהישג יד. אפילו יותר טוב, Miitopia מאפשרת לך להשתמש במראה של כל תלבושת או נשק תוך שמירה על הנתונים הסטטיסטיים של הרכישה הטובה ביותר שלך - כך, למשל, השפית שלך תוכל להמשיך לטלטל את כובע המאפין הרך והאופנתי שלה תוך כדי קבלת היתרונות ההגנה של הסוס האפרורי יחסית. כובע שף.
תחושת הכיף הזו ממשיכה לתוך המצגת הגרפית; Miitopia הוא פונצ'י וצבעוני, עם ממשק בסגנון אומנות ומלאכת יד וקישוטים שנותנים את התחושה של ספר מוקפץ מתעורר לחיים. הסצנות באמת עושות פופ הודות לאפקט התלת-ממד הסטריאוסקופי המצוין, גם, ולמרות שה-Miis נראים אותו דבר כמו שהם נראים בדרך כלל, האויבים עשויים יפה במיוחד - הם הזכירו לנו אויבים מDragon Quest VIIIואנשי הדנפההן מבחינת הטון והן מבחינת הדוגמנות. המוזיקה מהנה באותה מידה, נושאת את סגנון סדרת ה-Wii החתימה של מנגינות סינת' מוזרות, עם הרבה התייחסויות עדינות לנושאים של Mii Maker ו-Mii ערוץ - מגע מצוין.
ההתקשרויות המוזיקליות הללו נראות מתאימות במיוחד, כי Miitopia באמת מרגישה כמו שיא של קונספט ה-Mii. האישיות שעוברת, הדיאלוג הבלתי רגיל, הסיטואציות המטופשות - כל אלה יוצרים משחק שהוא כל כך כיף עם הקבוצה הנכונה של Miis מחוברת אליו. החברים שלך, חבריך לכיתה, עמיתיך; דמויות היסטוריות או ספרותיות; דמויות מסרט או תוכנית טלוויזיה אהובים;צוות נינטנדו לייף; אם יש קבוצה של אנשים שאתה מתלהב מהכנסת Miitopia, אתה הולך ליהנות מאוד לשחק בה.
משחק ה-RPG-lite מושלם עבור זה, ולמרות שאנו מודים שבקרבות הראשונים ובחקירה שניהם הרגישו יותר 'על פסים' ממה שהיינו רוצים, ההסתייגות הזו ירדה מהדרך לאחר כמה שעות של משחק. ברגע שהמסיבה שלכם מתחילה להעמיק את הקשרים ביניהם, ללמוד מיומנויות זוגיות נוספות, ולפתח את המחאה והטינה והחברויות הבלתי סבירות שמניעות את מיטב האינטראקציה של Miitopia, זה פיצוץ מוחלט, והמשחק הפשוט משרת את הדינמיקה הזו - היא מרתקת בלי מפריע, ונותן לאינטראקציות הללו לזרוח. זה גם שומר על Miitopia נגיש, מה שאנחנו מעריכים - יחד עם אפשרות קרב אוטומטי אינטליגנטית ועצירות תכופות של Inn, זה אומר ששחקנים צעירים יותר ושחקנים ללא ניסיון קודם ב-RPG לא אמורים להתקשות ליהנות מההרפתקה.
נראה שגם Miitopia מזהה עד כמה המטא-משחק החברתי חשוב לחוויה, ויש הרבה החלטות עיצוב חכמות שמקלות על שיתוף הכיף. צילומי מסך הם עניין פשוט של לחיצה על כפתור ה'Y' (בתוספת 'מעלה' או 'למטה' ב-D-Pad תלוי באיזה מסך אתה רוצה לצלם), למשל, ולאחר כל קרב תהיה לך אפשרות שחקו מחדש את המפגש בשלמותו, כך שתוכלו להתמקד במשחקיות במהלך הקרב אך עדיין לקבל תמונות של רגעים בלתי נשכחים לאחר מכן. זה משחק שלא יכולנו להפסיק לספר עליו לאנשים בזמן ששיחקנו - במיוחד החברים ששילקנו לסיפור! - כך שיש את האפשרויות האלה לראיות צילום זה יתרון אמיתי.
היה לנו זמן נפלא ב-Miitopia, אבל זו לא ממלכה מושלמת, ובמיוחד כמה בעיות בממשק יכולות לתסכל. לחיצה על 'B' תאיץ את המשחק - סגנון StreetPass Plaza - למשל, אבל עדיין תצטרך ללחוץ על 'A' כדי לקדם דיאלוג אחרי כל שורה. זה נחמד בכך שלא תפספס שום דבר בטעות, אבל המיפוי מצער - הוא מחייב אותך להחזיק את האגודל שלך בצורה לא נוחה חצי על 'B' וחצי על 'A' (או להשתמש בשתי אצבעות, מקלות ארקייד הקטנים ביותר -סגנון) לנגן הכל במהירות המוגברת ללא ג'אגלינג בכפתורים; אם ההרצה קדימה הייתה ממופה ל-'L' או 'R' (כמו ב-StreetPass Plaza), זו לא הייתה בעיה. יש גם כמה שגרות תפריט שלוקחות יותר זמן ממה שהיינו רוצים, או שנראות מיותרות - זה יהיה נהדר שתהיה לי אפשרות להישאר עם תלבושת מסוימת מבחינה קוסמטית במקום לשנות את מראה הראש והגוף בחזרה בנפרד לאחר כל חדש שדרוג ציוד, למשל.
ולמרות שהנגישות של Miitopia היא ברכה עבור רבים, המשחק הפשוט שלה הוא גם נפילה פוטנציאלית עבור שחקני RPG מנוסים יותר; אם הרעיון של לא להיות מסוגל לחקור בחופשיות או לשלוט ישירות על כל המסיבה שלך הוא שובר עסקה, אולי Miitopia לא בשבילך. כמו כן, המכניקה של Miitopia היא במיטבה כשהן מביאות את הבלתי צפוי ב-Miis ששלחת - במיוחד ביחס לעמיתיהם בעולם האמיתי - וכמה כיף זה תלוי מאוד במידת המשמעות של ה-Miis האלה עבורך. בעוד ש-Miis אקראי שימש אותנו בצורה מושלמת עבור דמויות היקפיות, מחשבה על אנשים (או דמויות) ספציפיות למסיבה שלך Miis היא חובה כדי להפיק את המרב מ-Miitopia.
מַסְקָנָה
Miitopia הוא משחק מיוחד, שמחבר את הסגנון והאינטראקציות המוזרות של Tomodachi Life עם משחק והתקדמות מהנים וממכרים בסגנון RPG. זוהי חגיגה הולמת של קונספט ה-Mii, מושלם לפרצי משחק קצרים, ולהתפרעות מוחלטת עם הקבוצה הנכונה של Miis - אם אי פעם רצית לקחת את החברים שלך להרפתקה מפוארת, עם קוספליי מטופש ודרמת מערכות יחסים, זו דרך מושלמת לעשות את זה. הגישה היעיל שלו על הז'אנר לא תתאים לכולם, אבל עבור שחקנים שמוכנים לוותר על קצת שליטה ואמון ב-Miis שלהם, Miitopia היא נסיעה נפלאה.