סקירת Jewel Match (DSiWare)

כל מי שמכיר את עולם משחקי המשחק השלישי יודע כמעט בדיוק למה לצפות מכותר כמוJewel Match. שוחרר, למרבה הפלא, אחריJewel Match 3ב-3DS, גרסת DSiWare זו מוציאה את הסיפור, מציאת אובייקטים מוסתרים ושאר מיני-משחקים נוספים של סרט ההמשך בעבר ומתרכזת אך ורק בחוויית החלפת אבני חן.

Jewel Match מציעה 150 לוחות לניקוי על ידי החלפת אבני חן ליצירת קווים של 3 או יותר מאותו צבע. עם זאת, במקרה זה, השלמת לוח אינה תלויה בכמות הגפרורים שנעשו, אלא בעמדות שלהם. ריבועים מסוימים ימולאו באריחי זהב, והתאמה על האריחים הללו תגרום להם להתנפץ. נקה את כל האריחים ואתה משלים את השלב.

כמה מחסומים מושלכים כדי להגביר את האתגר. תכשיטים מסוימים יתחילו בשלשלאות, יהפכו אותם לבלתי ניתנים להזזה ולעתים קרובות יחסמו את זרימתם של אבני חן אחרות עד שיהפכו לחלק מההתאמה; יתרה מכך, כמה אריחים ושרשראות יהיו מכסף במקום זהב, שיידרשו שני גפרורים כדי להעלים אותם. בולדרים גם יזלגו מדי פעם אל הלוח, יפריעו ולמעשה יוצרים אריחים חדשים אם שלושה מהם תואמים.

בצד המועיל, יצירת גפרורים בכל מקום על הלוח תמלא מד המספק גישה לרמות שונות של פטישים. כלים אלה נעים בעוצמתם מהיכולת לנפץ אבן חן בודדת, לניפוץ שרשראות ואריחים, ועד לניקוי כל צבע בודד מלוח. יצירת התאמה של ארבע תיצור פנינה שנחשבת כתו כללי, בעוד שיצירת התאמה של חמישה תיצור אבן חן Helix שיכולה לנפץ כל תכשיט, אריח ושרשרת ברציפות. יש אפילו כמה עצירות שיערבבו תכשיטים או יסירו אריחים על ידי נשיפה לתוך המיקרופון.

אפילו עם ההעצמות והמכשולים, Jewel Match משחק ביסודו כמו רבים ממשחקי ה-match-3 האחרים בחוץ. הדגש שלו על המקום שבו אתה עושה את הגפרורים שלך מושך את תשומת הלב מיצירת שרשראות ענקיות ומפלים, עם זאת, והופך אותו ליותר על סינון אבני חן במהירות מספיק כדי שהתאמה בסופו של דבר תתיישר היכן שצריך.

הלחץ הזה מורגש הכי הרבה במצב המשחק "רגיל", שגורם לך לשחק על הקרשים לפי הסדר ונותן לכל אחד מגבלת זמן מוגדרת. זה לא קשה מדי לנקות את השלבים, אבל זה יכול להיות מתסכל כשהזמן אוזל (אתה אף פעם לא יודע בדיוק כמה שניות נשארו לך מכיוון שמקבלים שעון חול ולא קריאה דיגיטלית) ואבני החן הנכונות פשוט אינן. לא מגיע. זה יכול להרגיש הרבה יותר כמו מזל מאשר אסטרטגיה במקרים האלה, אבל המשחק מעניק לך למרבה המזל את ההזדמנות להחליף את אחד ה"חיים" שאתה מרוויח במהלך המשחק ב-2 דקות נוספות במקום לגרום לך להתחיל מחדש על הסף.

מצב "רגוע" הורג את הלחץ לחלוטין על ידי הסרת מגבלות הזמן. זה גם מתחיל בשלב הראשון ומטפס למעלה, עם זאת, אז אם תתחיל במצב אחד ותעבור למצב השני, צפה לשחק מחדש את כל הלוחות המובילים לנקודת הירידה שלך.

לבסוף, יש מצב "Hotseat" שבו שני שחקנים יכולים להתחרות בתורות על לוח שכבר שיחק ולהתחרות על הזמן הטוב ביותר. קשה לראות זוג אנשים מתעסקים בזה, שכן התאמת תכשיטים היא לא בדיוק הדבר הכי מרגש לראות מישהו עושה מעבר לכתפו.

למרות שזה משחק DSiWare, ההצגה הכוללת של Jewel Match נראית מושתקת. הצבעים מעט עמומים וחסרי ברק (צילומי המסך שסופקו נראים חיים יותר מהמוצר בפועל). גם אפקטי הסאונד מעט דקיקים והמוזיקה, למרות שאינה נעימה, כוללת את אותן לולאות קצרות ויכולה לשעמם. התכשיטים עצמם גם מסתובבים כמו GIF ואף יכולים להיות קצת חולניים אם מביטים בהם יותר מדי זמן, אך למרבה המזל ניתן לעצור את האנימציות בלחיצה פשוטה על כפתור ה-X.

מַסְקָנָה

Jewel Match מספקת חווית התאמה שלישית קלאסית ובסיסית, אבל קשה להמליץ ​​עליה מעבר לים של כותרים דומים אחרים בחוץ; במיוחד כאשר חסרים בו אלמנטים אמיתיים המספקים טוויסט ייחודי או הופכים אותו לפופ אסתטי. מעריצים גדולים של משחקי התאמה שלישית שתמיד מחפשים עוד אולי עדיין ימצאו הנאה בזה, אבל אולי ירצו גם לשקול את שלנוסקירה של Jewel Match 3אם הם מחפשים עוד מחוץ לקופסת התכשיטים. אם לא, ייתכן שזו הבחירה המועדפת עליהם.