Fire Emblem Warriors: Three Hopes Review (Switch)

עם ההצלחה של אנשים כמוHyrule Warriors: Age of Calamity,פרסונה 5 סטרייקיםוכמובן, של 2017לוחמי סמל האשב-Nintendo Switch, זה לא אמור להפתיע אף אחד ש-Omega Force, המפתח מאחורי התוכנית ארוכת השניםזיכיון לוחמים, מתכוון להמשיך להגיש קרוסאוברים מטורפים נוספים שמערבבים את המהומה המרהיבה של ה-Musou עם היבטים של כל סדרה שהיא במקרה יצטרף אליה הפעם.

לוחמי סמל האש הראשון היהאלָרוֹבמיזוג מוצלחשל התקוטטות ההמוניות החותמות של Warrior ומרכיבי בניית היחסים והאסטרטגיה שעבורם ה-RPG הטקטיים של Intelligent Systems ידועים ביותר. עכשיו, כחמש שנים מאוחר יותר, אנחנו מקבלים מעקב שלוקח את כל צוות השחקנים הפופולריים ביותרסמל אש: שלושה בתיםומעיף אותם על הראש לקרב פריצה. האם זה בעיקר יותר מאותו הדבר? ובכן, כן - Musou gonna Musou - אבל באופן מכריע הביס השני הזה בדובדבן מתקן את הפגם הגדול ביותר של המשחק הראשון על ידי מתן נרטיב מתפתל והופך שהוא שיפור עצום ביחס לסיפור השימושי אך חסר ההשראה שנמסר ב-2017.

צולם ב-Nintendo Switch (כף יד/לא עגינה)

מתחילים ביקום/ציר זמן חלופי לזה שנמצא בשלושה בתים,לוחמי סמל האש: שלוש תקוותרואה אותך מקבל את התפקיד של דמות חדשה לגמרי, שז, בדיוק כשהם מתכוננים להתמודד מול גיבורת שלושת הבתים ביילת' (אל תדאג, הכל מוסבר). קרב הפתיחה הזה רואה אותך סופג תבוסה משפילה ויוצא ללקק את הפצעים שלך לפני שאתה מאחד כוחות עם אדלגרד, דימיטרי וקלוד במפגש מקרי שגורם לך להיות מוזמן להצטרף לאחד משלושת הבתים של המשחק ולצאת לדרך. -הרפתקה חדשה.

בבחירת הבתים הזו - בין אם תחליט לרוץ עם הנשרים השחורים, האריות הכחולים או צבי הזהב, והנתיבים השונים שבהם תטיילו כתוצאה מכך - ההיבטים הנרטיביים של המשחק רואים את רוב השיפורים שלהם. יש כאן הרבה דברים שקורים כאן, עם כל הדמויות הראשיות שהמעריצים ללא ספק מצפים לקבל הרבה זמן במה כפוליטיקה מפונפת (יש הרבה ברכיים כפופות ותפקוד בזו), מערכות יחסים מתפתחות, יריבויות ו יותר, כולם פועלים במהלך מסע פרסום חזק שאמור לקחת לך 30 שעות טובות כדי לראות אותו - וזה רק עבור מסלול של בית אחד בפעולה. פיו!

כן, במקום שבו לוחמי סמל האש המקוריים הרגישו מעט אנמיים בכל הנוגע לסיפור הסיפור, כאן יש לכם חגיגה אמיתית להיכנס אליה והכל מגובה בשפע של מערכות ופעילויות שתעשו התמכרו בין הקרבות המאפשרים לכם לבלות הרבה זמן איכות עם החברים בכל בית שנשבעתם לו אמונים. תזכו לשוטט במסעות פרטיים על מנת לשפר את היחסים עם מי שבא לכם, לעשות בחירות דיאלוגיות, לחלק מתנות, להתמכר ל"שיחות תמיכה" ואפילו לצאת למדבר לטיולים קטנים קצרים שרואים אתכם משוחחים, ענה על שאלות ותעשה בדיחות תוך כדי תנועה חופשית של המצלמה כדי להסתכל ישן וטוב על מושא החיבה הנוכחי שלך. אתה פשוט לא יכול לנצח צ'ינוואג ישן וטוב.

צולם ב-Nintendo Switch (מעוגן)

כמובן, זה עדיין משחק Warriors ולכן כל ההיבטים הממוקדים במערכות יחסים ניזונים ישירות אל פעולת הבעיטות בתחת שבלב הכל, עם שיפור היחסים והזמן שאתה לוקח לטפח אותם המובילים לביצועים טובים יותר ב- שדה קרב. לא חשבת שאתה רק מתחבר בשביל להיות נחמד, נכון? תפוס אחיזה.

בלי לרצות לפרט יותר מדי, ומחשש לספוילרים שיהרסו לך קצת את המסיבה, קורא יקר, לא נדבר כאן הרבה יותר על הצד של הסיפור, מלבד לומר שזה הולך לאיזה מרגש ומקומות דרמטיים ויש הרבה הופעות הפתעה, זעזועים, נאמנות שבורה, סיבובי עקב וכל הדברים הטעימים האלה שנזרקים פנימה.

הרבה תוכן מתוק להתרגש ממנו עבור מעריצי Fire Emblem, אם כן, וזה הכל לפני שהגענו לדבר על הפיסות הגדולות והדם הגדולות. כן, אם אתה מגיע לזה כמעריץ של הווריורס, גם לא תתאכזב, מכיוון שאומגה פורס עשתה עבודה מהשורה הראשונה, לא רק בשכבות על הרבה אלמנטים אסטרטגיים המתאימים ל-Fire Emblem, אלא ב- מספק מחזה מלא אקשן שמתנהל בצורה חלקה בצורה מרשימה במהלך הקרבות הגדולים ביותר שלו - למרות ששמנו לב להאטה פה ושם תוך כדי שיטוט במאהל שלך בין קרבות.

צולם ב-Nintendo Switch (מעוגן)

כפי שהיה ב-Fire Emblem Warriors, הקרבות כאן מבדילים את עצמם ממאמצי Musou אחרים בכך שהם נותנים לך את ההזדמנות לבחור ולכוון את מסיבת הגיבורים שלך לפני ובמהלך התמודדויות עם כיף טקטי די מרתק בזמן אמת. מפה מוקדמת של גרוטאות מאפשרת לך לדפדף ברשימת הלוחמים הנוכחית שלך, והסמלים על המסך ישתנו מכחול לאדום ובחזרה תוך כדי תנועה, ומציינת אם דמויות תואמות או לא התאמה טובה לסוגי האויבים שבהם אתה נמצא. להתייצב מול. כל זה עובד לתוך מערכת משולשי הנשק החוזרים של המשחק, שבה לחרבות, גרזנים, רומחים, קשתות וכן הלאה יש חוזקות וחולשות אחד על השני, מה שמספק עוד קמט קטן ונחמד של אסטרטגיה.

לאחר שבחרתם את מערך הצוות המועדף עליכם, תוכלו לצלול לקרב עצמו ולהתעסק בכל אומנויות הלחימה והקסמים הראוותניים הרגילים, התקפות עומס קריטיות, מבצעי שותפים חזקים, תזזיתיות מועצמת התעוררות ועוד כדי לקרוע את האויבים שלכם לגזרים מוחלטים. באופנת Musou נצחית. אתה יכול גם להשהות קרב בכל נקודה כדי לכוון בנפרד את חברי הצוות שלך לתפוס מעוזים ספציפיים, לצאת לתקיפות מוחלטות נגד בוס מסוים שזה עתה נדד למערכה, או להגן על איזה אדם אומלל - או קבוצת אנשים - הזקוקים לרועה למקום מבטחים. רוב מה שיש כאן מבחינת הצד הקרבי של העניינים יהיה מוכר לכל מי ששיחק במאמץ של 2017 (או כל אחד מהצלבים האלה של Musou, באמת) אבל עכשיו יש יותר בדרך של כישורים והתקפות ספציפיות לדמות שנותנות את כל העניין זריקה נחמדה של מגוון שגורמת להיצמד. לעלות רמה ולחזק את הדמויות האהובות עליך מרגישים הרבה יותר כדאיים.

צולם ב-Nintendo Switch (כף יד/לא עגינה)

בהערה זו, תחום נוסף שבו Fire Emblem Warriors: Three Hopes משפר את קודמו הוא באיזו קלה אתה יכול כעת להחליף כיתה של כל דמות, לאמן את הלוחמים שלך במספר דיסציפלינות, או בכולם אם תרצה, ולהחליף אותם. כפי שאתה רואה לנכון. אנחנו לא יכולים להיכנסיוֹתֵר מִדַיפירוט על המחלקות השונות או היכולות הספציפיות הכלולים כאן, אבל מיותר לציין שהצד הזה של הדברים חוזק עם רמות נוספות שצריך לעבוד עליהן, והתרגול של למעשה לפתוח שיעורים ולהסתעף להתמחות בכל אחד מהם הוא הרבה יותר פשוט הפעם סְבִיב. כל זה גורם למשחק שמרגיש חלק יותר ונותן לך יותר חופש לקחת את דמויות שלושת הבתים האהובות עליך ולהפוך אותן ללוחם שאתה רוצה, בין אם זה אביר משוריין גדול עצים, אמן חרבות בעל ידיות כפולות, או וויברן רוכב גרזן דודן.

מחנה הבסיס הוא היבט נוסף במשחק של 2017 שחוזר הפעם, וכאן הוא מתחזק על ידי דרכים נוספות לחזק מערכות יחסים, לשפר כלי נשק, למכור ולקנות סחורות, להתאמן, לבשל, ​​לבצע סידורים ומטלות, לאסוף תגמולים ו הרחב את כל המתקנים שלך דרך רמות מרובות על עצי מיומנות ותפריטים כבדים יותר ממה שאתה יכול לנער ב-Killer Lance+4. באמת יש הרבה הסחות דעת וחלקים נעים להתעסק איתם וזה יוצר משחק שמייצר איזון עדין בין אקשן מוסאו וזמן השבתה שבו אתה יכול לספוג את כל הטוב הזה מונע על ידי דמויות Fire Emblem.

צולם ב-Nintendo Switch (כף יד/לא עגינה)

כמובן, אם אתה שונא את המחשבה להשקיע זמן בהסתכלות על מספרים, לבחור כלי נשק ולצייד את כל השרבוטים הטובים ביותר בין פיסות, אתה יכול לבחור לשחק את המשחק במצב "מהיר ויעיל" המחייג בחזרה את ה-pre-ו- קריסת סטטיסטיקה לאחר הקרב. אתה יכול גם ללחוץ על 'Y' כדי לייעל את הציוד של הסגל שלך באזור "השיירה" לפני קרבות, כך שיש הרבה פינות שצריך לחתוך אם אתה יותר לוחם ישר מאשר חובב עבודת הכנה.

אם כבר מדברים על מצבי משחק, בדיוק כמו הערך האחרון - ובהתאם לרוח סמל האש כהלכה - אתה יכול לבחור לשחק את זה בקלאסי או קז'ואל, כאשר הדמויות הכי יקרות שלך חוזרות למערכה לאחר המוות או נתונים ל-permadeath בלתי הפיך תלוי איך אתה מתנדנד. רצנו עם פרמדאת' מאורסת והיו לנו כמה הפסדים קשים בדרך, אבל יש כאן כל כך הרבה דמויות מפוצצות, כל כך הרבה תוספות להרכב ככל שהסיפור מתקדם, שתמיד ממתין תחליף מהשורה הראשונה. קֶרֶן. שמירה על פרמדאת' מופעל באמת מחדיר לכל העניין גם קצת מתח - תמצא את עצמך מתגייס נואשות מסביב לשדה הקרב כדי לשמור על חבריך בנקודות - אז אנחנו חושבים שזו הדרך לשחק אם אתה מחפש לדרמה מירבית.

צולם ב-Nintendo Switch (מעוגן)

עם קרבות גדולים וגדושים באקשן שרואים אותך מכוון את הנבחרת שלך סביב מפות עמוסות מלאות באויבים בשר תותחים ובוסים שנקטפו מכל רחבי סמל האש: שלושה בתים, בתוספת היכולת להזעיק גדודי גדודים שכירים, לזמן תמיכה למטרה שלך, גייס מפקדי אויב מובסים לשורותיך ועוד, הפעולה כאן תזזיתית וקולטת אסטרטגית כפי שהייתה אי פעם בתמהיל מוסו של מהסוג הזה. קח את כל המאבק החלקלק הזה וחבר אותו לסיפור משופר בהרבה, המון הזדמנויות לעסוק בבניית מערכות יחסים, הרמה, שיפור מתקנים, גיבוש, בישול, הדרכה ועוד, ויש לך משחק לוחמים שממש קשה למצוא בו תקלות גדולות.

כמובן, זה לא מאמץ לגמרי חסר פגמים בשום אופן, ואם אנחנו חייבים להיות שליליים, האיזון בין קרבות להשבתה בשלב מוקדם - עד בסביבות פרק ה', בדיוק - מרגיש קצת כבוי, עם הרבה שיחות ארוכות אז הפוך לקרבות שהם פשוט הרבה יותר מדי קצרים וקלים לפיצוץ, אבל חוסר האיזון הזה מסתדר ברגע שהסיפור באמת מתחיל. אה, ואם אנחנו בררנים, נוכל גם להפנות אצבע לעובדה שהמשחק עדיין מציג מכניקה חדשה לגמרי במשך 10 שעות לתוך הקמפיין שלו, מה שיכול להיות קצת יותר מדי. עם זאת, בצד הנושאים הקטנים האלה, יהיה לנו קשה למצוא עוד הרבה להתלונן עליו כאן.

צולם ב-Nintendo Switch (מעוגן)

Fire Emblem Warriors: Three Hopes, לסיכום, מרגיש כמו שיפור מוצק לעומת קודמו המרשים ממילא. זה משחק שמצליח ליצור איזון יפה בין כל הדרמה והאסטרטגיה של הסדרה של Intelligent Systems לבין המהומה הבלתי פוסקת של הפריצה והסלאש שאומגה פורס ידועה בה. עם ביצועים טובים גם במצב עגינה וגם במצב כף יד - מלבד מעט האטה בולטת בזמן שיטוט במחנה - שימוש נהדר ב-HD Rumble כדי להעניק להתקפות קצת רוח מספקת, והרבה מבצעים נוצצים ומהלכים מטלטלים מסך שאפשר לבצע תוך כדי לשטח אלפי אויבים בו-זמנית, זהו מאמץ ממכר ומשעשע מאוד, שבו מעריצי ה-Fire Emblem וה-Warriors צריכים למצוא הרבה ליהנות.

מַסְקָנָה

Fire Emblem Warriors: Three Hopes הוא שילוב משעשע ביסודיות של המהומה של Musou, אסטרטגיה ובניית מערכות יחסים שאמור לספק יותר את המעריצים של שני הזכיינים המעורבים כאן. הוא משפר את קודמו ב-2017 בכמה דרכים, בעיקר במתן סיפור מרתק הרבה יותר הכולל נרטיב שמבשיל למספר שידורים חוזרים. עם ביצועים סולידיים מרשימים ב-Switch ומסע פרסום עתיר אקשן שיראה אותך מפוצץ את דרכך בין עשרות אלפי אויבים במשך 30 שעות טובות בהצגה אחת, זה בדיוק שם עם המיטב של אומגה פורס שהגיש עַד כֹּה.