LEGO City: סקירה סמויה (בורר)

לגו סיטי: סמוי, באופן מובן, נחשב לעניין גדול על ידי נינטנדו כשהגיע ל-Wii U באופן בלעדי בתחילת 2013. למרות שזו הייתה הגעה מבורכת, היא נאבקה - כמו כותרים שונים אחרים - לעצור את הצניחה המוקדמת במכירות המערכת, ולמרות שנינטנדו פרסם את הכותרת, זה כנראה לא היה נעול לצמיתות. אחד מפרויקטי משחקי LEGO הבודדים ללא רישיון הגיע כעת ל-Nintendo Switch, PS4 ו-Xbox One, עם מראה מעט חדש אך במידה רבה אותו תוכן.

LEGO City הוא עדיין, כמובן, מותג פופולרי ב-LEGO ה'אמיתי' ומוכר בקרב ילדים וילדים גדולים כאחד. עם זאת, מכיוון שה-IP לא היה קשור לזיכיון של צד שלישי, ל-TT Games / TT Fusion היה דרור חופשי לעשות כרצונם כל עוד הם משלבים את אווירת הליבה 'העולם האמיתי' של המותג. כאשר אנחנודיבר עם המפתחים באותו זמןהיה ברור שהם נהנו מהחופש לייצר משחק משעשע שגם לקח את סדרת LEGO לכיוון חדש ומודגש.

בתחילת 2013 זה אכן היה קפיצת מדרגה למשחקי LEGO. זה לא היה הכניסה הראשונה שהתעסקה במכניקת עולם פתוח, אבל זה בהחלט היה בקנה מידה חדש לגמרי וברמת שאפתנות. למען האמת, חלק מהלופים והגישות של המשחק לעולם הגדול הזה קצת חורקים עכשיו, מכיוון שהז'אנר התקדם בשנים האחרונות, אבל גם היום LEGO City הוא מקום ענק ומהנה למדי להתעסק בו. אין הרבה משחק 'מתעורר', אבל ככל שמתקדמים בסיפור ופותחים עוד יכולות צצות כל מיני נקודות ציון ואתגרים. מבחן זמני רכב, קורסי ריצה חופשית וחידות בסיסיות פזורים ברחבי העיר במספרים מסחררים.

כמו כל משחק LEGO יש שלוש משימות ליבה - פתיחת יכולות, לרסק כל מה שנראה לעין ולאגור בדלי ולבנים כמו סגירה עם נטייה לקישוטי חתולים קטנים. עם זאת, רבים מהסודות והתוספות של העולם יהיו נגישים רק לאחר שתפתחו את התלבושות השונות כדי לשמח את מעריצי הקוספליי שבינינו - תהיו כבאי, אסטרונאוט ועוד. ככזה המשחק דוחף ומדרבן אותך להתקדם בסיפור בן תריסר השעות כדי לגשת ולראות אזורים חדשים, לפתוח יכולות ולאסוף את המטבעות שתזדקק להם מאוחר יותר כדי להשלים 'סופר Builds' שונים ועוד. הסיפור יכול לספק את החוויה המלאה, אבל עבור אלה שמחים לבלות עשרות שעות ואז 'להשלים' את המשחק במלואו, זה גם הדרכה אחת גדולה ללמד אותך את הדרכים השונות לשחק.

כמו פחות או יותר כל משחק LEGO, כולל המשחקים האחרונים, המשחק הוא פשוט ולעתים גם משעשע. הפקדים נגישים ובעיקר בסדר, אבל לפעמים הפלטפורמה והמצלמה יכולים להיות מביכים יותר ממה שהם צריכים להיות; הגשנו את התלונה הזו לגבי רוב משחקי LEGO, אז ברור שזה לא שונה עם ההוצאה המחודשת הזו. עם זאת, באופן כללי, הגיבור שלנו צ'ייס מקיין זז די טוב, וזה יכול להיות גם כיף להתנסות עם כלי רכב שונים במשחק, חלקם מתנהלים יפה ואחרים כמו עגלה תלת גלגלית.

השינוי הגדול כאן ב-Switch, עם זאת, הוא ביטול המשחק עם מסך כפול - ב-Chase המקורי היה טאבלט במשחק שנראה מאוד דומה ל-GamePad, והמסך השני היה תצוגה מקסימה למדי תמיד. זה נעלם, כמובן, אם כי לצ'ייס עדיין יש את הטאבלט שלו; למען האמת, המסך השני לא ממש מתגעגע כאן. כעת אתה משתמש ב-D-Pad (או המקבילה השמאלית של Joy-Con שלו) כדי לענות לשיחות והן צצות בטלוויזיה, ויש מסך מפה יחד עם 'סריקה' בטלוויזיה. ב-2013 נעשה הרבה מה-GamePad כחלק בלתי נפרד מהמשחק, אבל בפועל זה לא הפסד גדול.

השינויים הגדולים האחרים הם על פני השטח, כשהוויזואליה זוכה לשיפוץ עבור הדור הנוכחי; מעניין כמה זהצפה בצילומי ההשוואה שלנוהעדיפו את מראה ה-Wii U הקל והשובב יותר. עבור הכסף שלנו המנוע והגרפיקה המותאמים הם שיפור, עם טקסטורות טובות יותר ותאורה עדיפה בהרבה; אנחנו לא מדברים על חזותית מהשורה הראשונה, אבל זו עליית מדרגה. זה אולי רק עניין של טעם, אבל הערה נוספת שהיינו עושים היא שכשהוא מעוגן, המשחק הוא חוויה חלקה יותר ב-Switch. זה למעשה לא היה רע ב-Wii U, אבל זה נחמד ומוצק במערכת החדשה של נינטנדו בנגן יחיד,רוב הזמן.

בוא נגרום לזה, עם זאת, האלמנטים של הנמל הזה הם מאוד מרושלים. יש כמה תקלות ושיהוקים מדי פעם בוויזואליה, עם מוזרויות בלתי צפויות בנקודות מסוימות - גם קרה לנו שהמשחק קרס עלינו כמה פעמים, אפילו אחרי היום הראשון של העדכון, ושמנו לב שה-Switch מתחמם למדי כאשר הפעלת המשחק עגינה. זה מרמז על עבודה קצת ממהרת.

מעניין שגם זה אחד המשחקים הראשונים שבהם ראינו שדרוג לאחור בולט של ביצועים במצב כף יד. אנו יודעים מדיווחים בעבר שלמערכת יש מהירויות עיבוד נמוכות יותר כשהיא מנותקת וניכר שזו בעיה כאן, אם כי אנחנו חייבים לומר שרוב המפתחים עשו עבודה הרבה יותר טובה באופטימיזציה במשחקים אחרים. קצב הפריימים מאוד קטוע כשהמערכת מנותקת, וזה מתסכל כשיש גם שדרוג חזותי בולט. אנו ממליצים להשאיר את זה מעוגן ולשחק כחוויה של 'קונסולה ביתית'.

אכזבה נוספת בביצועים היא במצב הקו-אופ החדש, מה שהופך את זה לזהה כמעט לכל משחק LEGO אחר על חומרת נינטנדו. קצב המסגרת הסולו המוצק - שמכוון ל-30 פריימים לשנייה - מצטמצם כמעט בחצי כאשר שחקן שני קופץ בתור אורח, כאשר המסך המפוצל כנראה יותר מדי מכדי שהמערכת תוכל להתמודד איתו, מכיוון שהוא הופך את העולם הפתוח העמוס פעמיים. ברור שזו הבעיה, כמו כששחקן אחד מסתכל על המפה, למשל, החצי השני של המסך קופץ לפתע לקצב הפריימים המלא, לפני שהוא נשחק שוב כששתי הדמויות מתרוצצות. קו-אופ, אם להיות בוטה, היא לא אפשרות מהנה או כדאית באופציה הזו.

בעיות הביצועים הללו, למרבה הצער, מצביעות על מחזור פיתוח די נמוך כאן, לפחות בשלב ההעברה. נעשתה עבודה יפה על הסביבות והתאורה, כפי שהוזכר לעיל, אבל התהליך בפועל של הפעלתו ב-Switch לפעמים נראה כמו גישת 'פלאגין ומקווה לטוב'. בשחקן יחיד כשהוא מעוגן המשחק די חלק ונעים לעין, עם כמה נקודות חנק מדי פעם ופגמים חזותיים, אבל משחק במצב כף יד או שיתוף פעולה פשוט לא מספיק טוב.

זה חבל שכן, למרות הטרופים של העולם הפתוח מעט דהויים ותרבות הפופ, שעכשיו מיושנים כמה שנים, זוהי חווית LEGO מהנה, גדולה וכדאית. אחרי שסבלנו קצת משיתוף פעולה ומשחק נייד למטרות סקירה, היה לנו הרבה יותר כיף לשחק את זה בטלוויזיה. זה משחק הומוריסטי ומשונה שמחבק את הטיפשות של LEGO, ולמרות שהכתיבה שלו עדיין קצת מבולגנת, היא גרמה לנו לחייך הרבה פעמים.

זה תוצר של זמנו, במידה מסוימת, עם משחקי LEGO שעשו כמה צעדים בשנה-שנתיים האחרונות. לפעמים החידות פשוטות מדי או חוזרות על עצמן, ומדי פעם היא חובקת את החולשות הקשות ביותר של משחקי ה-IP, אבל LEGO City: Undercover הוא עדיין זמן טוב. יש הרבה כסף עבור הכסף שלך, עם הרבה הומור וקטעי תפאורה בלתי נשכחים.

מַסְקָנָה

בסך הכל, LEGO City: Undercover לא ממש עומדת בצורתה של 2017 כמו כשהיא הגיעה במקור ל-Wii U; שיפורים בסדרה הגיעו בשנים שחלפו מאז ומשאירים את זה נראה מעט מאובק בהשוואה. יש גם כמה בעיות טכניות שמעכבות אותו, עם פגמים גרפיים מוזרים - חבל שכן המנוע המעודכן הוא בדרך כלל שיפור - יחד עם בעיות ביצועים במצב שיתוף פעולה ו-handheld.

עם זאת, משוחק כמשחק קונסולה בנגן יחיד, כמו המקורי שלו, זה עדיין מציע זמן כיף קל וקצת אנרכיסטי. אותם סיפורים מטורפים, קטעי תפאורה ותרחישים עדיין כאן, וכך גם הבדיחות הצ'יזיות שמתרוצצות על סרטים מפורסמים. המקרה של LEGO City: Undercover לא ממש משכנע כמו שהיה ב-2013, אבל עדיין יש לו הרבה מה להציע.