עם אווירה מטרידה ודמיון חזותי,סיוטים קטניםעושה רושם ראשוני מדהים. חידת פלטפורמה צדדית בנוסח היוצא מן הכלל של Playdeadנְשִׁיָהובְּתוֹך- עם פלטה כהה דומה - המשחק מטיל את השחקן בתור Six, ילדה בת תשע שחייבת לנווט את דרכה ממעמקי ספינה טיטאנית בשם The Maw כדי לברוח אל גלי האוקיינוס. אבל ככל שאתה מבלה יותר זמן עם סיקס, מנחה אותה דרך הכלי המנקש והגונח, כך הסיוטים הקטנים חושפים את חסרונותיו.
האולפן השוודי Tarsier חשף לראשונה את הסיוטים הקטנים ב-2014 בתור משחק שנקרארָעָב, ושש אכן מקוללת בתיאבון משתולל שרואה אותה לוקחת כמה תפניות אופי בלתי צפויות. די לומר שהיא לא ילדת קיץ מתוקה, לפעמים מפגינה איכויות שמתאימות יותר למערך האנטגוניסטים הגרוטסקיים של המשחק. קשר אמפתי ומגן עם גיבורו של סיוט קטן אינו ערובה, אם כן, מה שמסיר את הסצנות של המשחק של מחבואים לחיים או מוות - וריצות נואשות להתחמק מציפורניהם של תוקפים חמושים רזים - למתח שהם אמורים לטפטף באופן חיובי. עִם.
זה מוביל לכך שלשחקן אכפת פחות מהבטיחות של סיקס ממה שהם היו עשויים לעשות, לולא הייתה חלקית למעשה המרושע מדי פעם. וזה, בשילוב עם מקרי המוות הקבועים שתתקלו בו (אלמנט נוסף שהושאל מספר העותקים של Playdead), הופך את משחק הניסוי והטעייה למשהו שבו ההימור לא מרגיש מוגדל במיוחד.
אם שש מטוגן, או נמעך, או נתפס, זה בסדר - אתה פשוט טוען מחדש את המחסום, לאחר שלמדת מהטעויות שלך. אבל כאן מרים את ראשו המכשול הגדול ביותר שתתמודד בסיום המשחק. תשכח מהמלכודות ומהאימה של ה-Maw - זמני הטעינה הארוכים עד כאב בין מקרי מוות הם שיגרמו לך ללחוץ על כפתור החלף הביתה למשהו פחות מתסכל.
אם המשחק החזיר אותך ישירות למחסום האחרון כמה שניות לאחר שהגיע cropper, Little Nightmares יהיה הרבה יותר קל להמליץ. אבל כשהמוות מתרחש באופן כל כך קבוע - לא רק בגלל הדברים שפועלים כדי להביא אותך, אלא גם בגלל כמה פקדים ספוגיים, סביבות לא ברורות וזיהוי התנגשות חבל שרואים את שש נדבקת לקירות או מועדת על לוחות הרצפה כשאתה הכי פחות זקוק לה כדי - ההמתנה הארוכה הזו כדי לחזור ל-Maw הופכת להיות מטרידה בצורה קיצונית.
המחסום עצמו הוא נדיב למדי, עם בדרך כלל רק קומץ מלכודות פוטנציאליות בין אזור הפצצה אחד למשנהו, אבל חזרה על אותם רצפים קצרים מספר פעמים גוזלת מהם את כוחם, ודיירי ה-Maw מאבדים במהירות את גורם הפחד שלהם.
וזו בושה אמיתית, שכן הסיפור של סיוטים קטנים - שנוסח כפי שהוא, להפליא, על ידי ה-DLC שנכלל ביציאת המהדורה השלמה של ה-Switch - הוא פינוק של עצבנות מחרידה ומסתורין מקאברי. לא רק שש היא לא כל מה שהיא נראית; לדמויות אחרות שהיא פוגשת - הן ניתנות להפעלה (ב-DLC) והן לא - יש רקע עכור שניתן לחשוף הן באמצעות פעולותיהן והן על ידי לימוד הסביבות בהן הן מתגוררות.
כל הנומים האלה שבורחים משש כשהיא מתגנבת מסביב לספינה? הו, יש להם את הסיבות שלהם לפחד ממנה, והגילוי המזעזע הזה הוא גולת הכותרת הנרטיבית של הסיוט הקטן, בלי אף אחת. הקפידו לשים לב גם לצללים שלהם.
ואתם תרצו לחפש אותם כשה-Switch מעוגן, מכיוון שסיוטים קטנים חדים וברורים בטלוויזיה, הצללים שלו עובדים יותר כקובעי מצב רוח מאשר מקשים על הקריאה של המסך. עם זאת, שיחקתי בכף יד, משחק באור עמום שכזה לא יכול לא לסבול מהפרעות השתקפות, ולראות את הפנים שלך מציצים אליך מאחור בהרפתקאותיו של Six לא פוגע בחצי החוויה.
אם אתה מתכוון לשחק ב-Little Nightmares ללא עגינה, אז וודא שאתה במקום חשוך מספיק כדי להימנע מכך. הוויזואליה קצת יותר מטושטשת במצב כף יד, אבל עם המראה המסוגנן ש-Tarsier הבין כאן - שלא לדבר על המשחק האיטי - Little Nightmares לא סובל משמעותית מהצניחה הקטנה בבהירות.
ה-DLC, שבו אתה משחק כעוד ילד בורח לחלוטין, זהה מכנית למשחק הראשי, ושלושת התשלומים שלו מסתכמים לכשלוש שעות של חומר בונוס - שמתקבל בברכה בתפקיד של תמורה לכסף, כסיפורו של Six ניתן לנצח תוך קצת יותר מארבע שעות, אלא אם כן מסכי הטעינה האלה יטחנו אותך קודם. אה, ואם יש לך אפאק-מןamiiboמשקר בבית, אולי תרצה לחפור ולנקות את האבק בשביל זה.
ה-DLC כולל גם את אחת המפלצות הטובות ביותר של המשחק, מגעיל מימי שמעיד על הזוועות התת-ימיות המטרידות באמת ארוכות השיער של Inside. אבל בכל פעם ש-Little Nightmares מעלה הקבלה כזו לתפוקה של Playdead, היא רק מתקלקלת בהשוואה, מה שמוביל לתהות עד כמה זה יכול היה להיות טוב יותר עם פקדים שהרגישו מגיבים יותר, וזמני אספקה מהירים יותר בין תקלות.
מַסְקָנָה
Little Nightmares מתהדר בעיצוב אופי וסביבה מעולים, וגם בסאונד יוצא דופן, כשחלקים מה-Maw זועקים כאילו הספינה הייתה יורדת ים ביונית ענקית. הסיפור שלו מסופר בצורה משכנעת, והאופן שבו המשחק הראשי מתחבר ל-DLC הוא מתגמל מאוד. אבל אתה אף פעם לא באמת מרגיש שיש לך שליטה מלאה על Six, וההפסקות הארוכות בין הפעלה מחדש יכולות להכניס אותך ללופ כואב של בילוי פחות זמן במשחק מאשר בטעינת מסכים. הבעיות הללו היו נוכחות במהדורה הראשונית של המשחק באפריל 2017, וניתן לסלוח לבעלי Switch על שהרגישו מאוכזבים מכך ש-Tarsier לא הצליח לתקן אותן עבור היציאה הזו. אם אתה יכול להתעלם מהם, עם זאת, Little Nightmares הוא חידה יותר מדי פעם עם קאסט מצמרר במיוחד המסוגל להפוך כל בטן.