למשחקים מעטים הייתה השפעה תרבותית יותר מאשרמיינקראפט, אך נראה כי Mojang נאבקה לשחזר בכל מקום קרוב לאותה הצלחה במאמציה להרחיב את ה-IP מעבר למקורות ארגז החול שלו.Minecraft: מצב סיפורהיה משחק Telltale הגון, אם כי חסר השראה, בעודמבוכים של מיינקראפטהוכיח את עצמו כמוצק, אך בלתי יוצא דופןדיאבלושיבוט. כעת, החברה מנסה שוב עם נושא ה-RTSאגדות מיינקראפטובכן, זה לא ממש טוב. בסופו של דבר מצטברת שורה של מטרדים ועצבנות קטנים כדי ליצור משחק שאמנם אינו חף מקסמיו, אך אינו נופל לחלוטין מהברק הפשוט של מיינקראפט.
משחקיות ב-Minecraft Legends הוגדרה כ"אסטרטגיית פעולה", והיינו אומרים שהיא מרגישה כמו גרסה הרבה יותר מגעילה ופחות מהנה שלפיקמין. בקמפיין לשחקן יחיד, חזירונים מרושעים מהנ"ר פולשים לעולם העל ומאיימים להרוס את המערכת האקולוגית, כך שהמטרה העיקרית היא פשוט לנצח את החזירונים על ידי בניית ביצורים והדפת התקפות על כפרים או על ידי נטילת הקרב אליהם. תוקפים את הפורטלים התחתונים המבוצרים שלהם עם הנבחרת שלך.
לשם כך, אתה מסתובב על סוס ומפקד על קבוצה של עשרות מיניונים שמתמחים בדיסציפלינות שונות, כגון טיפוס אחד טוב בהתקפות מטווחים בעוד שאחר מרפא בעלי ברית. עם זאת, אתה זקוק למשאבים כדי להוליד מיניונים ולבנות דברים, ואלו מתקבלים על ידי הזמנת רוחות קטנות בשם אלייה לכרות חומרים ולחתוך עצים עבורך. עד כה, הגישה היעיל הזו לאסטרטגיית זמן אמת נראית כמו רעיון הוגן על הנייר, אבל Minecraft Legends משבשת במיוחד את ביצוע הרעיון.
הבעיה העיקרית עם Minecraft Legends היא שהוא נכשל גם כמשחק פעולה וגם כמשחק אסטרטגיה, ותופס נקודת ביניים מוזרה שפשוט לא מרגיש כיף לשחק בה. למשל, יש הרבה דברים מגניבים שהָיָה יָכוֹלתסיים עם שהיחידה שלך על הקרקע תילחם לצד השרתים שלך - אנחנו מדמיינים אולי איזשהולוחמי שושלתקרב דומה - אבל כל מה שאתה יכול לעשות עם הדמות שלך הוא ללחוץ על כפתור אחד ולראות את הגיבור שלך מניף בחצי לב את החרב שלו קדימה ואחורה, גורם נזק קטן. במובן זה, חלק ה"אקשן" של המשחק מרגיש חשוף עד כדי גיחוך, מכיוון שהדמות שלך היא בסופו של דבר מעט יותר מאשר מצביע עכבר מהולל.
נראה שהטעם של הדמות שלך כיחידה על המגרש - בניגוד לפרספקטיבה מורחבת, דמוית אלוהים - היא לתת לחיילים שלך מישהו להתאסף ולכוון את פעולותיהם, אבל ניהול יחידות ב-Minecraft Legends מרגיש כמו מנסה לרעות חתולים. אתה יכול למשוך את תשומת הלב של יחידות במעגל קטן סביבך רק על ידי הנפת דגלך, למרות שציינו פעמים רבות שאפילו יחידות בתוך המעגל ימשיכו לבהות באטימות אל התהום במקום לעמוד בתשומת לב. ברגע שיש לך יחידות מוכנות לבצע פקודות, אתה יכול לפקד על כולן לתקוף מטרה ספציפית או שאתה יכול להורות לכולן מסוג מיניון אחד לתקוף אותה במקום זאת.
מה אתהצְבִיעוּתלעשות זה להזמין יחידות בודדות, אז או שכל גולמי האבן שלך הולכים לתקוף את המבנה הזה או שאף אחד מהם לא יעשה זאת. גם לאחר מתן פקודות, זה לא דבר בטוח שהיחידות שלך אכן יעשו מה שאומרים להן. לפעמים הם יתקלו בקבוצת אויב תוך כדי הסתערות ויבחרו להילחם בהם במקום להוריד את המבנה שציוויתם עליהם. לפעמים תשלח אותם במעלה רמפה כדי לתקוף מבנה, רק כדי שכמה מהם יפלו בגלל הבינה המלאכותית הלקייה לאיתור נתיבים ויוותרו מיד על הניסיון לעשותדָבָר.
אתה יכול להוליד רק כמות מסוימת של מיניונים בכל פעם - 20 מלכתחילה - אבל אין שום דרך להפיל מיניונים אם אתה רוצה לשנות את הרכב הנבחרת שלך, כמו להחליף יחידות עבירות עם כאלה שיכולות לרפא. אתה צריך למצוא בור לבה ולהוביל אותם לתוכו בצורה מביכה כדי להרוג אותם בעצמך או פשוט לחכות שאויבים יהרגו אותם בשבילך.
אפילו כשהמיניונים שלך באמת עושים את מה שאתה אומר להם לעשות, מריבות נוטות להתפתח בקצב קרחוני ומטריד את המוח. אתה מסתער לשם עם החוליה שלך, מצווה עליהם לתקוף איזה מבנים ואויבים שאתה רוצה, ואז אתה פשוט יושב שם ומחכה. אם אתה רוצה, אתה יכול ללחוץ על 'A' ולראות את הגיבור שלך מניף את החרב שלו כדי אולי להרוג כמה אויבים, אבל זה מרגיש כאילו אתה רק צופה במיניונים זורקים את עצמם על מגדל עד שהוא נופל כמה דקות לאחר מכן. מדי פעם, אולי תצטרך לרוץ בחזרה כדי להוליד עוד מיניונים כדי להחליף את הנפלים שלך, אבל זה מרגיש יותר כמו מטלה מאשר התפתחות דינמית בקרב אפי.
כאילו ניהול היחידות שלך לא יכול להיות גרוע יותר, ממשק המשתמש מרגיש מסורבל ומביך מדי לניווט באמצעות בקר. אתה משתמש ב-D-pad כדי לעבור בין ארבעה תפריטים שונים שמכתיבים דברים כמו איסוף משאבים והשרצת מיניונים, בעוד שכל אחד מהם מנווט על ידי סרגל חם שמארגן את האפשרויות השונות שלך עבור כל פעולה. אם אתה רוצה להורות ליחידות לתקוף יעד ספציפי, עליך לנווט בתפריט משנה אחר תוך לחיצה ממושכת על כפתור הכתף השמאלית כדי לבחור את הקבוצה שברצונך לשלוח פנימה.
למרות שזה נהיה קצת יותר קל ברגע שאתה מתחיל לפתח זיכרון שריר, עדיין מצאנו שזה די מסורבל לבחור ולבצע את פריט התפריט שאתה רוצה, במיוחד בעיצומו של קרב. מצאנו את עצמנו לעתים קרובות בוחרים בדבר הלא נכון או שופטים לא נכון היכן תמוקם נקודת ההתכנסות וצפייה בכמה מיניונים נופלים על צלע צוק. הפקדים האלה כמעט עושים את העבודה, אם כן, אבל זה מרגיש כמו משחק שנבנה עבור מקלדת ועכבר.
ואז כשמדובר בהצבת מבנים חדשים, גרירה והצבה של דברים כמו גדרות ורמפות עשויות להיות מתסכלות ולא מדויקות. לדוגמה, תקפנו בסיס פיגלין מוגבה אחד שחייב אותנו לבנות רמפות כדי שהיחידות שלנו יוכלו להגיע לבסיס, אבל כמעט כל נקודה שבה ניסינו לבנות אחת נדחתה כי ממשק המשתמש לא הצליח להבין איך למקם את הרמפה על הבסיס. שטח לא אחיד. בסופו של דבר הצלחנו להקים אוסף מטורף של רמפות, אבל זה הרגיש כאילו אנחנו לא אמורים להיות מסוגלים לבנות אותם איפה שעשינו. עם כללים רופפים יותר לגבי היכן ומה אתה יכול לבנות, או אינדיקציות ברורות יותר למקומות שבהם אתהפַּחִיתלבנות, היה הולך הרבה כדי לגרום להיבט הזה להרגיש חלק יותר.
גם אם אתה יכול לעבור את הפקדים המטומטמים ואת הבינה המלאכותית האיומה, גילינו שלא לוקח יותר מדי זמן עד שהחזרה מתחילה. למרות שהעולם נוצר באקראי, בסיסי הפיגלין לא עושים הרבה כדי להבדיל את עצמם זה מזה במונחים של מגוון או פריסה של האויב. ברגע שראית אחד כזה, ראית את כולם, ומיינקראפט אגדות לא עושה הרבה כדי לתמרץ אותך להמשיך לעבור את השחיקה. קבלת יחידה חדשה או סוג משאב חדש לא מרגישה מאוד מתגמלת כאשר היעדים שלך דורשים רק לעתים רחוקות אסטרטגיה ניואנסית, מה שיכול לגרום להתקדמות להרגיש כמו תחרות אכילת עוגה שבה הפרס הוא יותר עוגה.
מגוון המבנים אכן נותן לך כמה אפשרויות מגניבות לבניית כוח לחימה שווה. ה-Kaboomery, למשל, יעניק לכל מגדלי חץ בקרבת מקום אפקט נפץ לכל טיל שנורה, בעוד שניתן להשתמש ב-Redstone Launcher כדי לירות בלוקי TNT לעבר אזורים נבחרים. בינתיים, לכל מיניון יהיו חוזקות וחולשות בולטות שמכוסות על ידי אחרים, כמו האופן שבו השלדים מצטיינים בהתקפות מטווחים ויכולים לירות מעל קירות, אך לרדת במהירות כאשר הם נחשפים לנזקי תגרה. יש את עצמות של מערכת אסטרטגית טובה כאן ב-Minecraft Legends, הבעיה היא שיישום נכון שלה פשוט לא קיים.
לאחר שראית את כל מה שיש לראות בקמפיין, שאמור להימשך כ-15 שעות, יש תוכן נוסף בחינם ובתשלום שאליו תוכל לגשת דרך השוק. בזמן כתיבת שורות אלה, התוכן היחיד שקיים הוא מצב גדוש קטן המבוסס על גלים שתוכל להוריד ולשחק בחינם, אבל הוא מציע הפסקה נחמדה מהקמפיין ומעניק לך סקין בלעדי אם תצליח לנצח אותו . הזמן יגיד כמה התוכן הנוסף הזה יוסיף ל-Minecraft Legends והאם הוא ירגיש שווה את הכסף הנוסף, אבל אנחנו לפחות אופטימיים שיכולים להיות כמה סוגי משימות יצירתיים חדשים שנחקרו כאן.
מעבר להיצע הקמפיין, יש גם מצב PvP מקוון, אם כי מניסיוננו זה היה פחות מכוכב. כאן, המטרה שלך היא להתאים לצוותים של ארבעה ולהרוס את המגדל של צוות האויב לפני שהם ישמידו את שלך, אבל הדברים נעשים די בעיתיים בהתחשב בכך שאינך יכול לתקשר ישירות עם חבריך לקבוצה במשחק שמרכזו אסטרטגיה בזמן אמת. יש לך כמה פינגים בסיסיים שבהם אתה יכול להשתמש כדי להעביר רעיונות רחבים, אבל אין בהם את הניואנסים הדרושים כדי לתאם תוכנית יעילה בין כמה אנשים או להסתובב במהירות כדי להגיב לתנועות צוות האויב. רוב המשחקים שלנו כללו שכל אחד פשוט יוצא ועושה מה שמתחשק לו, בין אם זה הגיוני ובין אם לאו, והאויבים שלנו היו לא מאורגנים באופן דומה. מעבר לכך, לקח לנו גם כעשר דקות בערך עד שמצאנו משחק מלא עם שחקני Switch אחרים בשעות השיא, אם כי משחק צולב עם פלטפורמות אחרות היא אופציה אם תרצו לפתוח את הבריכה יותר.
Minecraft Legends מסתדרת טוב יותר בביצועים שלו, אם כי שמנו לב למקרים רבים שבהם קצב הפריימים יירד פתאום מתחת ליעד 60 FPS, ונראה לנו שזה קורה לעתים קרובות יותר במצב עגינה מאשר במכשיר כף יד. קצב פריימים רעוע (אם כי לא נדיף) בצד, הבעיה הגדולה יותר שראינו לגבי הביצועים היא שהעיבוד הסביבתי מתחיל להיאבק אם אתה רץ מהר מדי לכל כיוון, עד לנקודה שאתה מוצא את עצמך לא יכול לראות היכן אתה נמצא הולך בגלל כל הערפל. הביצועים ב-Switch אינם נוראים, אם כן - נחמד לראות יעד של 60 FPS, לפחות - אבל זה גם לא יוצא מן הכלל.
מַסְקָנָה
Minecraft Legends, לפחות ב-Switch, הוא משחק ממוצע במקרה הטוב ביותר, אבל בקרות מתסכלות, בינה מלאכותית נוראה ומשחקיות חוזרת ונשנית כולם יחד כדי ליצור משהו שמרגיש ממש מתחת לאיכות של המותג Minecraft. למרות שאנו משבחים את המפתחים על כך שניסו משהו חדש כאן, זהו בקלות הספין-אוף הגרוע ביותר של Minecraft שהפיק Mojang. אנו ממליצים על זה רק לאוהדי Minecraft הנלהבים ביותר, וגם אז רק אם תבחרו בגרסת המחשב האישי. אם אין לך מחשב או לא רוצה אותו שם, אז אנו מציעים לך לעבור; Minecraft Legends on the Switch פשוט לא שווה את הזמן או הכסף שלך.