ביקורת מבושלת 2 (מתג)

אחד הכותרים הראשונים שהראו באמת את כוח השיתוף של ה-Switch היה של 2017מבושל יתר על המידה, משחק אקשן ארקייד מהנה על שפים שמתאמצים להוציא הזמנות אוכל מהדלת. Overcooked היה כותר מטופש, כאוטי ומקורי מרענן שהיה תוספת נפלאה ל-Switch eShop, כך שלא היה מפתיע שההמשך,מבושל יתר על המידה 2, זכה לקול תרועה רמה כשהוכרז ב-E3 השנה. עם Overcooked 2, Ghost Town Games הצליחו לשחזר את הקסם שהפך את המשחק הראשון למיוחד, תוך כדי ליטוש שלו עם קרעים פה ושם כדי ליצור חוויה כללית יותר צמודה, אם אפשר קצת לדלות רעיונות חדשים.

הסיפור של Overcooked 2 מטופש להפליא כמו בקודמו, שומר על הטון ההומוריסטי והקליל הכולל שניתן היה לצפות לו. לאחר שהצליח למנוע את האסון של מפלצת הספגטי הגדולה מהמשחק הראשון, מלך הבצל והשפים הנאמנים שלו צריכים כעת להיאבק באיום חדש ב-Unbread עדר הפחמימות המפחיד. באופן לא מפתיע, זה לא מסוג המשחקים שמקפיצים את העלילה בחזית ובמרכז; הוא מופעל בעיקר לאחר שסצנת הפתיחה מכינה את הבמה, אבל הסיפור עדיין עושה עבודה טובה בשמירה על דברים חמודים ומצחיקים. האינטראקציות הקצרות הרבות עם מלך הבצל והכלב שלו, קווין, לעיתים רחוקות מצליחות להקניט חיוך.

המשחק כמעטבְּדִיוּקזהה לזה של קודמו, אבל אם הוא לא שבור, אל תתקן אותו. אתה משחק בתור טבחים במטבח, עם המשימה להוציא כמה שיותר הזמנות מהחלון לפני שהטיימר יגמר. הזמנות צצות כל הזמן בפינה השמאלית העליונה והמנות שאתה מגיש משתנות לפי רמה; שלב אחד עשוי לגרום לך לבשל המבורגרים בעוד שבשלב אחר יש לך סושי מהביל. ממש כמו במטבח אמיתי, אף אחד מהאוכל לא מייצר את עצמו, אז צריך לתפוס מרכיבים מהארגזים, לחתוך אותם על קרשי חיתוך, לבשל אותם, לאפות אותם או כל מה שצריך, ואולי אפילו לשטוף כלים מלוכלכים. ההזמנות לעולם לא מפסיקות עד שהשעון מפסיק, ואם לא תקבל הזמנה בזמן, היא 'נכשלה' ואתה מפסיד על זה קצת כסף, מה שיכול להשפיע על כמה כוכבים מוענקים לך בסוף רמה.

לחבוש כמה כובעים ולהטוטנות בכמה תחומי אחריות בבת אחת זה מלחיץ מספיק בפני עצמו, אבל Overcooked 2 לוקח דברים לרמה אחרת עם סוג העיצוב ברמה שהוא נוקט. תראה, רוב המטבחים מפורקים או קשים לתמרון בדרך מרושעת, מה שהופך את הכנת האוכל לקשה יותר מכפי שצריך. רמה אחת רואה אותך מפעיל מטבח על בלון אוויר חם, עם משבי רוח עוצמתיים ואקראיים שמנשבים את השולחנות והמרכיבים שלך. עוד אתה מנהל מטבח שמחולק על ידי סדרה של פורטלים קסמים ומדרגות נעלמות, מתוזמר על ידי אשף שובב. יהיה לך קשה למצואכֹּלמטבחים שעברו את רמה 1-1 שלא נלחמים בך באופן פעיל בצורה כלשהי, אבל זה חלק מהכיף המגוחך של Overcooked 2.

ברור ש-Ghost Town Games הבשילה גם את ההבנה שלה לגבי הרעיון של המשחק הזה; Overcooked 2 מרגיש כמו חוויה מהודקת וטובה יותר מקודמתה, ומציעה הרבה יותר רמות המצאתיות ומהנות מבעבר. רמות רבות הן הרבה יותר דינמיות בטבען, ומשנות יעדים ומכשולים ככל שהטיימר פוחת, מה שמחייב אותך להסתגל תוך כדי תנועה. שלב אחד בלתי נשכח התחיל בסלט הכנת בלון אוויר חם עד שהבלון התעופף לסערה, שלח אותו לטירוף דרך גג מסעדת סושי ונתן לטבחים שלך את המטרה החדשה של הכנת מנות סושי. השלבים בסך הכל מרגישים חיים ומונפשים יותר מבעבר, וזה שינוי לטובה.

חדש בסרט ההמשך הזה הוא תכונה משנה משחק: היכולת לזרוק. למרות שהיא מוגבלת אך ורק לחומרי גלם, כך שאין לזרוק צלחות או מחבתות, לתוספת הפשוטה הזו יש השפעה עצומה באופן מפתיע על האסטרטגיות שניתן להשתמש בהן כדי להשתלט על שלב. אתה כבר לא צריך להיות בעשרה מקומות בו-זמנית, מכיוון שאתה יכול לשלול חלק מהריצה הלוך ושוב על ידי זריקת מה שאתה צריך זה לזה כאשר הדבר נדרש. למרות שזה רק הכללה מועילה בשלב מוקדם, שלבים מאוחרים יותר בנויים לרוב סביב הרעיון הזה ומשחקים איתו בדרכים מעניינות, תוך דרישה לסוג של מיומנות שהמשחק המקורי לא דרש. התוספת של זריקה גורמת לחוויה כללית יותר עמוסה באקשן מבלי לאבד אף אחד מהמשחק המכוון של המקור. ממש כמו ההקדמה של מקף הספין פנימהסוניק הקיפוד 2, זו דרך אלגנטית להרחיב ולחזור על רעיון טוב, וזה משהו שמרגישים שהחמיץ מאוד אם אתה חוזר אחורה ומנגן את המקור.

Overcooked 2 ניתן לשחק לחלוטין במצב שחקן יחיד - עם קושי מופחת והחלפה חמה בין שני טבחים - אבל זה משחק שעוצב בבירור עם מחשבה על מרובה משתתפים שיתופי, ואיזו חוויה זו. עד ארבעה שחקנים יכולים להיות בו זמנית, והעיצובים המוזרים והמטורפים של מטבחים הופכים לעתים קרובות תקשורת להכרח מוחלט אם אתה רוצה להשיג משהו מעל כוכב בודד, אבל כאן נכנס הכיף. אלא אם כן אתה משחק עם קבוצה של אנשים שעבדו היטב בעבר במצב משבר ממוקד בצוות, זה רק עניין של שניות עד שהמטבח יהפוך לכאוס מוחלט. אולי מישהו שכח להוריד את האטריות מהמבער ולהצית חצי מהמטבח, או שמישהו ניסה להריץ את המנה השלמה הזו על פני הנהר אל החלון ונפל פנימה ולקח איתו את המנה.

הטירוף הקבוע והבלתי צפוי הזה הוא הצד החזק ביותר של Overcooked 2; המשחק במיטבו כשיש לך ספה של אנשים שצועקים קללות זה על זה על חסה ותבשילים, תוך כדי מאמץ להציל מצב שמחריף במהירות. קחו בחשבון את היכולת המדהימה של המשחק להציג רעיונות חדשים בכל שלב, וקיבלתם חווית משחק שונה כמעט בכל פעם שאתם משחקים; בדיוק כשאתה חושב שהכל קרה, המשחק משליך עוד כדור עקום. אפשר היה לחשוב מהתיאור עד כה ש-Overcooked 2 הוא לעתים קרובות מתסכל או לא הוגן, אבל זה קורה לעתים רחוקות. למעשה, בדרך כלל ההפך הוא הנכון; זה מרגיש מתגמל במובנים הכי קטרזיים, במיוחד כשאתה מצליח למצוא זרימה שעובדת עבור הקבוצה שלך ואתה מוציא הופעה מושלמת של שלושה כוכבים לאחר ניסיונות חוזרים ונשנים.

חדש ב-Overcooked 2 הוא ההכללה של משחק אלחוטי מקומי ומקוון, תכונה מבוקשת מאוד שיש לה אומנם כמה תוצאות מעורבות. הקמת לובי והצטרפות למשחק היא פשוטה וקלה, אבל נתקלנו בבעיות עם הקישוריות ששיבשו את החוויה. בין אם משחקים בשתי קונסולות Switch באותו חדר או עם מישהו דרך האינטרנט, היה פיגור ניכר משני הצדדים שהפריע ליכולת הביצועים התקינים. הרבה יותר קל להפיל דברים או לגרום לשריפות כשהכניסות לא תמיד מגיבות כמו שצריך, ואפילו נתקלנו בכמה פעמים (אפילו מקומית) שבהן החיבור נפל לגמרי.

חשבתי שצ'אט קולי אינו נתמך כאן - תצטרך להשתמש באפליקציה חיצונית כמו Discord אם תרצה לדבר עם שחקנים אחרים - שחקנים יכולים להשתמש בסדרה של אמוציות במשחק והודעות מוגדרות מראש כדי לתקשר, מה שמבטיח ש יש הרבה דרכים לדבר כשמשחקים עם אחרים. זה מרגיש קצת מנוגד לרעיון של המשחק בכללותו - חלק מהחוויה הוא צעקות עם מישהו לידך - אבל משחק מקוון בסך הכל מרגיש כמו הכללה מספקת שכנראה תרחיב את יכולת המשחק החוזרת באופן דרמטי עבור שחקנים רבים.

אם אי פעם חיפשת דרך משחק בגודל ביס יותר, מוצע גם מצב ארקייד, שבו אתה יכול לבחור מתוך רשימה של ערכות נושא ברמה ולגרום למשחק לבחור שלב אקראי. מצב זה נהדר כאשר יש לך קבוצת חברים בהישג יד ואתה פשוט רוצה לקפוץ ישר פנימה, או אם אתה רק רוצה כמה סיבובים מהירים בזמן ההמתנה ברכבת. מצב נגד רואה כאן תמורה, מדי להעמיד שתי צוותים של שני שפים זה מול זה במטבח אחד כדי לראות איזו קבוצה יכולה להוציא הכי הרבה הזמנות. זה משנה את הדינמיקה בדרכים מעניינות, מכיוון שאתה יכול להתמקד בהוצאת כמה שיותר אוכל, או שאתה יכול לנסות לתקוף את השחקנים האחרים, כמו לזרוק את אחת המנות כמעט שהושלמו. מצב נגד הוא היפוך מהנה של קונספט המשחק השיתופי, וכמובן, ניתן לשחק את זה גם באינטרנט אם תרצו.

בצד הפרזנטציה של הדברים, Overcooked 2 מצליח להחליף את קודמו כמעט מכל בחינה; המשחק הזה נראה הרבה יותר טוב בתנועה, וגם הכל פועל בצורה יציבה. למרות שסגנון האמנות עדיין נשמר במראה שמנמן ופשוט יחסית, הבמות מרגישות הרבה יותר מפורטות וצבעוניות מבעבר, בנוסף לכל הזיקוקים הוויזואליים הנוספים שמגיעים עם שינויי הבמה הדינמיים. יש יותר אווטרים של טבחים מבעבר, ותכלילים חדשים כמו החד-קרן והפלטיפוס עוזרים להקל על בחירת הדמות שלך על המסך העמוס, ובמקביל גם גורמות למשחק להרגיש מענגמוזר יותר. כל זה מלווה בפסקול שאוהב להגזים עם הגיטרות והאקורדיונים, מנגן מנגינות תזזיתיות ואנרגיות גבוהות שמתנגנות בצורה מושלמת עם האקשן והדמויות המטופשות על המסך. גם בעיות הביצועים מהמקור נעלמו, ולמרות ששמנו לכמה שיהוקים מדי פעם פה או שם במצב נייד, זה מרגיש כמו משחק מותאם הרבה יותר.

מַסְקָנָה

Overcooked 2 הוא המשך פנטסטי לקלאסיקה של שיתוף פעולה, המתבסס על רעיונות המשחקים מקודם בדרכים חדשות ומשמעותיות תוך ליטוש מה שכבר היה שם. יש תחושה מתמשכת שזה יותר מאותו הדבר, אבל זה כל כך פיצוץ לשחק שכמעט ולא תתמקדו בהיעדר חידושים גדולים כלשהם; בסך הכל, זה מרגיש כמו ביצוע חזק יותר של החזון המקורי. Overcooked 2 הוא משחק מלא אישיות ולב, והיינו ממליצים על זה לכל מי שמחפש משחק מסיבה פנטסטי.