סקירה מחודשת של Alan Wake (Switch eShop)

צולם ב-Nintendo Switch (כף יד/לא עגינה)

פרק 1 - חזרה באיחור

בסלון הנעים והמטופח של ביתי הקטן והנוח, התיישבתי על הספה עם ספל מחמם של קפה חזק וחלב והדלקתי את ה-Nintendo Switch שלי. כשהתפריט הראשי הבזיק לפני, אייקון חדש משך את עיני. הוא היה נועז בפשטותו; שם הקיף את התמונה השחורה אחרת, עם גבר בצללית שעומד בתוך האות הגדולה 'A', פנס ביד. השם היה ניתן לזיהוי מיידי, ובכל זאת לא ראיתי אותו במה שהרגיש כמו שנים. זה היהאלן ווייק.

המחשבה שלי הוחזרה מיידית לשנת 2010, כשהייתי ילדה מטופשת בת 21 שעסקה במשרה קמעונאית במשרה חלקית בזמן שרק מתחילה את מה שבסופו של דבר יהיה קורס בן שלוש שנים עקר באוניברסיטה. נזכרתי שאלן ווייק שוחרר ב-Xbox 360 לשבחי המבקרים, ולמשחק עצמו הייתה השפעה חזקה על חיי. כיכב בו גבר רגיל לכאורה - הגיבור והסופר בעל השם - שפתח בחיפוש נואש אחר אשתו הנעדרת, אליס, בעיירה ההררית הקטנה ברייט פולס. עד מהרה גילה שהעיר טומנת בחובה סודות אפלים ונטייה לעל טבעי.

צולם ב-Nintendo Switch (מעוגן)

זה לא היה משחק אקשן-הרפתקאות הממוצע שלך. מחולקת לפרקים ומוצגת כאילו היא נקרעה היישר ממוחו של הגיבור שלה, לאלן ווייק היו טעמים של סטיבן קינג וטווין פיקסבאותה מידה, וזה הדהד אותי עמוקות, ובסופו של דבר הוביל את המשחק לעשירייה הראשונה שלי בכל הזמנים הודות ליכולתו המדהימה לנצל את התשוקה שלי לאימה מוזרה. זה היה השילוב של זה והמשחק החלקלק והאינטואיטיבי שהפך את אלן ווייק לאהוב ביותר בקרב בעלים של 360, אבל מלבד שחרור PC ב-2012, המשחק נידון בסופו של דבר להישאר בקונסולה ביתית אחת.

אז למה זה כאן? מדוע הסמל של Alan Wake נמצא ב-Nintendo Switch שלי? הייתי חייב לדעת, אניהיהלגלות. אה כן, אלן ווייק עבר מאסטרציה מחדש עבור פלטפורמות מודרניות בשנת 2021, ועשה את דרכו אל מעבר למערכת האקולוגית של ה-Xbox לאחר שהמפתח שלה, Remedy Entertainment, נפרד מהשותפות שלה עם מיקרוסופט והתחבר ל-Epic Games כדי להשיק גרסה מחודשת של המשחק. זה גם, לשמחתי, כלל את שתי הרחבות ה-DLC הנוספות: 'האות' ו'הסופר', מה שהפך את זה לחבילה שלמה ככל שיכולתי לקוות לה.

למרות זאת, הרגשתי חשש. האם זה יעמוד בזיכרונות ששכנו במוחי? נשמתי עמוק ונכנסתי לעולם של אלן ווייק ב-Switch.

צולם ב-Nintendo Switch (מעוגן)

פרק 2 - סיוטים חזותיים

התעוררתי בדרך נטושה, חשכת הלילה מתגנבת פנימה. מגדלור עמד מרחוק, ערפל גולש באוויר. כשהבטתי בסביבה שסביבי, גברה במוחי תחושה של דאגה עמוקה. העולם נראה אותו הדבר ועם זאת שונה בטירוף. החי נראה רך יותר, כמעט בוצי, עם קצוות משוננים. עצים שפעם התנדנדו ברוח עמדו עכשיו ללא תנועה, כמו גזרות קרטון מנוקדות סביב סט סרטים זול.

הבטתי למטה אל גופי והתנשמתי באימה. אותה השפעה שעיוותה את הסביבה כנראה השפיעה גם עליי. הזרועות שלי נראו כאילו נבנו על ידי לגו והבגדים שלי התעצבנו כשהזזתי את איברי. העברתי את ידי בשערי. גם זה איבד את הברק שלו ואני יכולתי רק לדמיין כמה מוזר זה ייראה לאדם מבחוץ שמסתכל פנימה.

ככל שהתקדמתי בעיירה ברייט פולס במה שבסופו של דבר יהיה חיפוש של 10-12 שעות אחר אשתי לפני שהקרדיטים יתגלגלו, נחרדתי לגלות שההורדות החזותיות שנתקלתי בהן בתחילת דרכי הופיעו בכל מקום אחר. זה היה ברור עוד יותר במהלך היום כשהייתי נתקל בחברים כמו הסוכן הספרותי שלי, בארי ווילר, יחד עם פנים חדשות כמו קארל סטקי וסגן גרנט. הם נראו מטושטשים, פניהם מוסתרים לא מהנוכחות האפלה שתעלה על רבים מתושבי ברייט סתיו, אלא מיציאת נינטנדו סוויץ', שאיכשהו גורמת להם להיראות גרוע יותר ממה שנראו לפני תריסר שנים.

כשהתמודדתי מול ה-Token - המצוקה של ברייט פולס והאויב העיקרי שלי במהלך המסע שלי - הוויזואליה הפכה אפילו גרועה יותר עד כדי כמעט בלתי מובן בנקודות מסוימות. איך עברתי את זה בחיים הוא מעבר לי.

פרק 3 - פשרות הכרחיות

ובכל זאת איכשהו, אניעשהלעבור את זה. למרות המסנן הצורם שהופעל על הראייה שלי, עדיין יכולתי להתמודד מול אויבי, פנס ביד אחת ואקדח בשנייה. זה הרגיש קל לכוון וכשהרגעים האלה התרחשו איפה שאניעשהצריך לברוח, זה לפחות הרגיש חלק ונוח; אם הייתי מנסח את זה בצורה אחרת, הייתי אומר שקצב הפריימים שלי רץ באופן עקבי. קח מזה מה שאתה רוצה.

האודיו גם נשמע בדיוק כפי שזכרתי אותו. דפי כתבי יד הפזורים סביב הסביבה יתחילו פרץ של קריינות משלך באמת, ותושבי ברייט פולס כולם כריזמטיים וחביבים בדרכם שלהם. מוזיקה הייתה מתנגנת ברקע באופן בלתי מוסבר כשהתמודדתי מול ה-Token, ובכל זאת הנוכחות שלה הפכה את הרגעים ליותר אינטנסיביים, ודרבנה אותי להגיע לאשתי היקרה, אליס. בין פרק לפרק, מוזיקה מורשית מאגדות מבוססות כמו רוי אורביסון ועולים מהעולים Old Gods of Asgard תביא הקלה מנחמת מהטיולים המתישים דרך החושך והערפל.

צולם ב-Nintendo Switch (כף יד/לא עגינה)

זאת הייתה אותה חוויה שזכרתי מלפני כל השנים האלה, אז, אבל היא נראתה מופחתת מאוד. תוצר לוואי של החומרה הפחותה שנמצאה ב-Switch, אולי, למרות שקיוויתי להרבה יותר. ובכל זאת, משהו במוחי אמר לי שהמצטרפים החדשים לחוויה כנראה לא ישימו לב כל כך, או שפשוט לא יהיה אכפת להם. אחרי הכל, הפגמים החזותיים, מייאש ככל שיהיו, הרגישו בסופו של דבר כמו פשרות הכרחיות כדי להבטיח ביצועים יציבים לגרסה המחודשת הזו ב-Switch.

כשהקרדיטים התגלגלו על התקופה שלי בברייט פולס, יצאתי מהמשחק בתחושת שביעות רצון, אך עם כמיהה עזה לחוויה נעימה יותר מבחינה ויזואלית; אחד שידעתי שכבר זמין במקום אחר.

אֶפִּילוֹג

שמתי את ה-Switch בצד, הניסיון שלי עם אלן ווייק הסתיים. כשישבתי והרשיתי למחשבות שלי להשרות, הגעתי למסקנה שגם עם החסרונות הוויזואליים הקיימים ב-Switch, זה בכל זאת הרגיש כמו חבילה שלמה, עם ביצועים יציבים לאורך כל הדרך ופקדים שהרגישו טבעיים ואינטואיטיביים. חזרה מבורכת לאייקון ספרותי, אפילו עם כמה פגמים משמעותיים.

צולם ב-Nintendo Switch (מעוגן)

הסתובבתי לקחת את ספל הקפה שלי. זה נעלם.

מַסְקָנָה

אין ספק ש-Alan Wake Remastered נראה די נורא במקומות. היו כמה חסרונות חמורים כדי לגרום למשחק הזה לרוץ בצורה מוכשרת על הבורר: נדנוד העצים, למרות שכמעט ולא היה תכונה מגדירה על הנייר, למעשה שיחקעָצוּםחלק בעיצוב הזהות החזותית והאווירה של אלן ווייק, ועכשיו הם סטטיים. המשחק פועל בדיוק כפי שאתה זוכר עם קצבי פריימים עקביים לאורך כל הדרך ובקרות אינטואיטיביות, אבל אם שיחקת את Alan Wake Remastered בפלטפורמה אחרת, אז אתה צריך להגיש בקשה רק אם אתה חובב הארדקור של היצירה של Remedy. עם זאת, מצטרפים חדשים בהחלט צריכים לשקול לבדוק זאת אם גרסת ה-Switch היא האפשרות הקיימת היחידה שלך, ואם אתה יכול לקבל את הפשרות החזותיות הניכרות.