סקירת Gunbrella (Switch eShop)

צולם ב-Nintendo Switch (כף יד/לא עגינה)

Gunbrellaנפתח, כמו כל כך הרבה נוארים, ברצח. הגיבור שלנו, שלא שם עד המערכה השנייה של המשחק, רואה את ביתו בוער בזמן שהוא בדרך חזרה מאיסוף פטריות. הוא ממהר הביתה לסצנה מחרידה, גם אם מפוקסלת: אשתו מתה בהלם דם. משם, אנחנו קופצים היישר למסע של הגיבור שלנו, שם יש לו רק את הנשק המסתורי שנשאר בזירת הפשע כדי לעזור לו לאתר את הרוצח של אשתו.

האסתטיקה הכללית של Gunbrella היא אחת התכונות הטובות ביותר שלה. עולם המשחקים הקטן יחסית משתנה לעתים קרובות בתגובה לאירועים במשחק, אבל שומר על יופי אפל בגרגרי שלו לאורך כל הדרך. הגוונים הרוויים עמוקים יוצרים רקע כמעט רומנטי לבלבול המתואר בקומי של הלחימה והחיים בעולמו העגום של גונברלה.

מכניקת המשחק העיקרית של Gunbrella מונחת ממש בשמה. השימוש באקדח המשמש כמטריה הוא כיף כמו שזה נשמע. מעבר להיותם מגוחך להפליא, אנחנו לא יכולים שלא לכבד את כלכלת הפעולה ואת לולאת המשחק הנקייה שה-Gunbrella מאפשרת. בין אם גלשנו על פני מפגעים סביבתיים, הדפנו קליעים בחזרה לעבר אויבים, או פיצחנו אויבים נקודתית, תמיד נהנינו. סוגי תחמושת חדשים זמינים ככל שהמשחק מתקדם ומציעים גישות מעניינות ללחימה ולפתרון בעיות מבלי לבלבל את פונקציות הליבה של Gunbrella.

צולם ב-Nintendo Switch (מעוגן)

תוך הימנעות מספוילרים גדולים, נגיד שיש רצף של אירועים סביב פריצת כלא שבו עיצוב הרמה באמת זוהר, הודות לאובדן זמני של שני פריטי מפתח מרכזיים. פעולות השחקן העיקריות של קפיצה על הקיר, ירי, חסימה וריצה מתאפשרות על ידי נעלי טיפוס ו-Gunbrella. כל כך התרגלנו שיש לנו את הפריטים האלה שזה היה מאתגר להפליא לנווט בלעדיהם. אותו חלל הפך לחדש לאחר שהחזיר רק את נעלי הטיפוס ושוב חדש לאחר שליפת ה-Gunbrella שלנו. קיבלנו גם חווית כרסת מוקפצת שמחזירה אותהארץ דונקי קונג. הגרסה של Gunbrella דורשת פחות דיוק מתורגל אבל היא עדיין רגע משחק מהנה ונוסטלגי.

פלטפורמת פעולה-הרפתקאות לא תהיה מושלמת בלי קרבות בוס, ו-Gunbrella מספק. כמה התנהגויות בוס היו הרבה יותר קלות לניצול לטובת ניצחון מהיר מאחרות, אבל יש הרבה קרבות שדורשים לימוד זהיר וידיים מהירות כדי לנצח. Gunbrella ממזגת את הגס עם המקסים לאורך הסביבה החצי אפוקליפטית שלה, אבל הבוסים במיוחד מציגים שאפילו אמנות פיקסלים יכולה להיות גרוטסקית להחריד. Gunbrella עשה עבודה טובה בגוון את צמרות הבוסים שאנו עשויים להתמודד מולם. לא כל מפגש גדול היה נגד איזו מפלצת גיהנום. התמודדנו גם עם אנשים אחרים, בהמות רצופות, וכאלה שהיו קצת באמצע.

צולם ב-Nintendo Switch (מעוגן)

חוויית ההשקה שלנו לפני ההשקה עם Gunbrella לא הייתה נטולת באגים, ולמרבה הצער פגענו באחד שנגמר המשחק לאחר שניצחנו קרב בוס בשלב מאוחר. קיווינו שזו הייתה שגיאת שמירה של קובץ, אבל הפעלה חזרה לאותה נקודה במשחק הובילה לאותה אנימציה קפואה וחוסר יכולת להתקדם קדימה. המשחק עד לאותו שלב לא היה נורא ארוך, אולי שבע עד שמונה שעות, אבל זה עדיין היה קצת זמן להשקיע רק כדי להתאכזב פעמיים. מעבר לזה, היו גם כמה רגעים של פיגור שבהם הכל זז בהילוך איטי לזמן קצר וכמה מקרים שבהם המשחק קפא והיה צורך להפעיל אותו מחדש. סביר להניח שרבים מהבאגים הללו יטופלו לאחר ההשקה, ואנו מצפים לראות את סוף המשחק כשיעשו זאת![עדכון: התיקון מהמפתח Doinksoft שמטפל בבעיה זועכשיו בשידור חי.]

נושא הפאנק-נואר של Gunbrella עושה עבודה טובה ביצירת האווירה, אבל הסיפור עצמו חסר ברק. יש כמה אינטראקציות NPC מקסימות באמת, קטעים שנונים של דיאלוגים והתרחשויות מזעזעות מצחיקות כמו שהן בלתי צפויות, אבל הקו הכללי של העלילה משאיר משהו לרצוי. מכיוון שלא הצלחנו להשלים את המשחק, קשה לומר אם מרכיבי הסיפור היו כרוכים בטוויסט או באלמנט נוסף שיכול היה להטיל את כל השאר באור חדש. יוצא רק ממה שהצלחנו לחוות - סיפורו של אדם שמנסה לנקום באשתו המתה ולתבוע בחזרה משהו יקר למדי שנלקח ממנו - הסיפור הרגיש צפוי בשלבים וקצת משעמם באחרים. מצאנו את עצמנו מונעים על ידי היצור המצמרר הבא שאנו עלולים להיתקל בו יותר מאשר על ידי מסע הטרגדיות של הגיבור המצופה בתעלה שלנו.

מַסְקָנָה

אמנם ל-Gunbrella יש את הבעיות שלה, אבל זו עדיין חוויה ממש כיפית, מדהימה למראה שבהחלט שווה לשחק לכל חובבי הז'אנר. לא כדאי לצפות למשהו פורץ דרך מבחינת סיפור, אבל אפשר לצפות לכמה צחוקים ודמויות חביבות. אפילו רק להתעסק עם המכניקה שמתאפשרת על ידי אקדח שהוא גם מטריה אמור להביא לכל אחד שעות של הנאה.