משחקי שכבה נסתרת'חֲשָׁאִימתחיל באזהרה לפי שיקול דעת בנוגע לאופי המרגיז של חלק מהתוכן שלו, ואולי יותר מכל משחק Switch אחר ששיחקנו עד כה השנה, זו אזהרה מוצדקת לחלוטין. ההרפתקה הקטנה של הפיקסלים הקטנה והלבבית הזו, המעוצבת להפליא, מכילה כמה סצנות קודרות כהלכה, שכן היא עוסקת במפורש עם הנושאים המרכזיים שלה של אבל, אבל והמאבק המתמיד נגד נטישת כל תקווה שיכולה בעקבות אובדן של אדם אהוב.
ב-Inmost אתה משתלט על שלוש דמויות שונות מאוד, ילדה קטנה חוקרת בית מלא בסודות וזיכרונות איומים, אביר קשוח קרב שעושה את דרכו במעיים הבוגדניים של טירה מבשרת עין בשירות איזה רוע מן העולם האחר, ו גבר בעייתי בגיל העמידה שהסצנות שלו מהוות את עיקר הפלטפורמה החכמה והפעולה התמוהה של המשחק.
לכל אחת משלוש הדמויות הללו יש סגנון משחק ייחודי משלה; הילדה הקטנה אינה גבוהה מספיק כדי להגיע לרוב המשטחים ולכן תצטרך לגרור פריטים וליצור דרכים לה להגיע לחפצים ולנקודות גישה כדי להניע את הגדיל הסיפורי שלה קדימה, הגבר בגיל העמידה יכול לקפוץ, לטפס ולרכוש פריטים מרובים כדי לעזור לו בדרכו והאביר יכול לצלם את דרכו - אם כי בצורה מוגבלת מאוד - כשהוא פורץ, חותך ומתחמק בדרכו בצללים מפלצות שעוקבות אחר עולם המבוך המסויט של המשחק.
יש כאן פרטים מפוארים כיצד דמויות נעות ומתקשרות עם המבוך העגום הזה שבו הן מוצאות את עצמן לכודות. ספרים נופלים מהמדפים כשאתם מטפסים אליהם ומסביבם, דלתות נעולות מתאמצות כשאתם דוחפים אותם, גשם מכה בחלונות באטמוספירה, וכל חתך נשק או אינטראקציה שיש לכם עם כלי מכונות, נתיב חסום או אויב מרגישים כבדים וכבדים. זוהי, בקיצור, חוויה מעוצבת בצורה פנטסטית וזו שמתאימה באופן מושלם, כפי שהציעו המפתחים, לשחק בישיבה אחת, להדביק כמה אוזניות ולמצוא קצת שקט ושלווה כדי לאפשר לעצמך להימשך ישירות לתוך הנרטיב האפל והמטריד הזה במשך כארבע שעות הריצה שלו.
במשך רוב הזמן הזה Inmost מצליח לשמור על עניין מרשים עם התערובת של סגנונות משחק של הדמויות המוצעים, קומץ של פריטי אספנות מוסתרים היטב לצוד, תפאורה אחת או שתיים מצוינות וכמה צלילות חוטם מטרידות למצב אימה מלא. שגורמים לך לדחוף קדימה כשהגדילים הנבדלים של הנרטיב מתחילים לאט לאט להתמזג יחד. חבל, אם כן, שבשעה האחרונה שלה או משהו כזה, אינמוסט מחליט להתאבק לחלוטין בשליטה מהשחקן כדי להביא את הדברים למסקנה מסודרת ומסודרת שלא לצורך.
קריין, שברובו היה שקט יחסית, מתעורר פתאום לחיים בקטע האחרון הזה, משלים את החסר וקושר דברים בצורה די כבדה וקצת חממית. לא ניכנס יותר מדי לפרטים כי לקלקל כל מרכיב בסיפור כאן באמת יהיה לקלקל את החוויה לגמרי, אבל רק חבל שסיפור שהתחבר כל כך יפה ומסופר בזריזות במשך שלושה רבעים מהחוויה בסופו של דבר מרגיש קצת כאילו הוא מיהר להגיע למסקנה בסופו של דבר.
יש פה ושם עוד כמה ניג'וסים בקשר לפקדים של המשחק, שיכולים להיות קצת קשים לפעמים - אתה עלול למצוא את עצמך נאבק לטפס מעלה ומטה מפריטים מסוימים כמו הילדה הצעירה, למשל, ויש גם הרבה מקרים של מקרי מוות כמעט בלתי נמנעים נגד אויב אחד או שניים שיבלבלו אותך שוב ושוב עד שלבסוף תגלה את הטריק הספציפי כיצד להימנע מהם.
עם זאת, בצד הבעיות הללו, Inmost היא חוויה מרתקת ובלתי נשכחת באמת שתישאר איתך די הרבה זמן אחרי שהשבתת את הבקר שלך, וצריך לשבח אותה על כמה שהוא ניגש ללא היסוס לנושא קשה מאוד.
מַסְקָנָה
Inmost מספרת את הסיפור האפל והמטריד שלו עם הרבה סגנון ויש ערבוב מנוהל במומחיות של אלמנטים סיפוריים ומכניקת משחק מספקת לרוב, שרק באמת מאבדת את דרכה בקטע האחרון, מתאבקת בצורה לא נבונה שליטה הרחק מהשחקנים וכופה בכוח גס. סוף מסודר ומסודר למדי שעומד בסתירה למידת המיומנות שבה מטפלים בסיפור הרב-שכבתי בשלב מוקדם. עם זאת, זה וכמה ניג'וס שליטה בצד, לא מספיקים כדי לדרדר מהי חוויה רודפת ובלתי נשכחת באמת שכדאי לבדוק.