סקירת Koloro (Switch eShop)

עם כל כך הרבה כותרים ב-eShop - מסקרנות ניידים זעירים ועד אפוסים משולשים - להיות 'טוב' פשוט לא מספיק טוב יותר; אתה צריך משהו ייחודי אוהִסתַנוְרוּתלהתבלט בקהל. מתרחש בעולם החלומות התת מודע של נערה צעירה בשם קורה,צֶבַעהוא פלטפורמת פאזל עם כפתור אחד (או מגע). הופכת לקובייה דלילה על ידי בן לוויה הדמיוני, בו, אתה מנחה את קורה דרך רמות מסוכנות עם מסך יחיד, קופץ על הקיר לעבר יציאה תוך כדי חיפוש אחר אחותה האבודה, לורה. זהו משחק אינדי עדין ומוכשר ביותר, אבל כמו ברוב החלומות, סביר להניח שהוא – ולמרבה הצער – יישכח תוך זמן קצר.

מה שגורם לזה להישמע קלוש או חסר משמעות; לא, זה מאמץ מלוטש מהמפתח הראשון Sköll Studio עם שעות של משחק מספק. הקובייה של קורה מגיבה, מחליקה אוטומטית (אתה קופץ על הקיר כדי לשנות כיוון) וחומק עם הנחיתה, כשכל קפיצה פולטת תו בהתאמה לפסקול הסביבה. המתח גובר ככל שמתבטאים הסכנות; יצורים מתחילים לעקוב אחר רמות, רעידות גורמות לחדרים להתמוטט ומאלצות אותך למהר ויש לאסוף אבני חן מפוזרות כדי לגרום ליציאות להופיע. שמות רמות במפת עולם בסיסית הופכים את הנוף החלומי המשקף את עצמו למפורש ויציאות מרובות יוצרות ענפים לחקור.

וריאציות על נושאים מכניים מוכרים מוצגות בצורה מוכשרת (אם צפויה), כולל פלטפורמות בלתי נראות, לייזרים, חושך, כוח משיכה הפוך וכדורי אספנות המאפשרים לך לנוע בין הרעים השודדים או אפילו להשמיד אותם. פלטפורמות וקירות בצללית נושאים מתגים ואלמנטים אינטראקטיביים אחרים שיכולים להיות מסובכים להבחין בהם, במיוחד בשלבים המאוחרים יותר. דוקרנים, קירות דביקים, גחליליות שחוסמות מסלולים עד שאתה מפעיל אור כדי למשוך אותם משם ובחורים דמויי דקו שנבטים מהאדמה כשאתה מדגדג את העלים שלהם הם רק חלק מהדברים שאתה נתקל בהם.

בוס מחכה לך בסוף כל אחד מארבעת הפרקים; מפגשים אלה כרוכים בהמתנה ל'תקיפה' תוך כדי משא ומתן על קליעים בזירה מגבילה ומסוכנת יותר ויותר. אלה קרבות פשוטים והגיוניים, אם כי עשויים לדרוש מספר ניסיונות כדי למצוא את הדפוס שאתה צריך כדי להצליח. הדברים נעשים די מאתגרים ככל שמתקדמים וקל לאבד ריכוז ולקפוץ לא נכון. קולורו עוסקת בתזמון, ולעתים קרובות פשוט המתנה היא המפתח:הַמתָנָהאת שבריר השניה הנוסף הזה בזמן החלקה במורד קיר כך שהקפיצה שלך נקשתמֵעַלהדוקרנים;הַמתָנָהעד שחבט חולף או שבלול פוגע במתג ומגדיר את ריצת הכפפה למטרה. זה מפתה למהר כשאתה יודע מה אתה עושה, מה שמוביל בהכרח לכישלון ותסכול - סבלנות היא המפתח.

מבחינה אסתטית, קולורו מרסק את עיצוב הדמות האוקלידית שלעמק המונומנטיםעם השחורים העזים והרקע הצבעוני שלהעולם של גו.Super Meat Boyהוא אבן בוחן מכאנית ברורה, אם כי במסווה של ריצה אוטומטית (אכן, ההמשך הקרוב של Team Meat מבטל גם את ה-D-pad). למעשה, קטלוג של השפעות אמנותיות ומכניות מוכרות מעשור של פלטפורמות אינדי פאזלים מעורר תחושה של דז'ה וו, ובילינו זמן רב בתהיות היכן ראינו רעיון זה או אחר בעבר. הנרטיב המדיטטיבי, החקר העצמי שלו, למשל, לא מייחד אותו מעט מתריסר משחקים אחרים שבהם כל שד זוחל הואאִישִׁיאֶחָד. זה לא אומר שזה רע - רחוק מזה - אבל קולורו מטייל בטריטוריה עמוסה היטב ונאבק להטביע את חותמו.

על ידי הזמנת השוואות לקלאסיקות אינדי, אפילו הגירויים הקטנים ביותר מתעצמים. הרמות לא סופר ארוכות אבל לאבד התקדמות של דקה זה מעצבן בשלבים הארוכים יותר והפסקות אודיו של אלפיות שנייה בין השלבים משבשות מעט את הזרימה. לכל רמה יש זמן יעד לבחון את עצמך מולו, ומצב שני שחקנים מציג רמות ייחודיות לעבודה בהן בשיתוף פעולה עם שחקן שני השולט בלורה. המשחק בלחצן אחד מתורגם יפה לרב משתתפים, אם כי התסכולים שחווים בסולו מוכפלים כאן; לא תזמון קפיצה אחרונה מעל כמה קוצים לאחר מכןבעמל רבמשא ומתן על רמה פירושו הפעלה מחדש ואתה תצטרךלְהַכפִּילהסבלנות להשלים עם כישלון של בן זוג.

במהלך כתיבת הביקורת, בלבלנו ללא הרף בין שמות המשחק והגיבורים (רגע, זה קורולו? לילדה קוראים קורו... לא, קורה...) ונסה ככל שנוכל, זה פשוטהיה לֹאמַקֵל. בעוד שסביר להניח שתאי המוח המרופטים שלנו בסוף השנה אשמים, בעיה זו מייצגת מכשול קריטי שהמשחק לא מצליח להתגבר עליו: היעדר כל קרס ייחודי שאפשר לתלות בו זהות. ברור שהרבה אהבה נכנסה לקולורו, והיא מושכת ויפה במובנים רבים, אבל בלי תכונה בולטת לכינוי שלה, היא חומקת מהמוח שלנו אפילו בזמן שאנחנו כותבים.

מַסְקָנָה

לא חסרים פלטפורמות פאזלים מקסימות ואמנותיות ב-Switch ו-Koloro הוא בהחלט אחד טוב; יש הרבה מה לאהוב במכניקה ובנרטיב הפשוטים שלו, ויש סיפוק שניתן למצוא בפתרון החידות שלו. הבעיה היא שכמעט בוודאות ראית את כל מה שיש לו להציע איפשהו בעבר, וככל שזה מעסיק את החומר האפור שלך בזמן שאתה משחק, לא סביר שהוא יישאר איתך באותו האופן שבו המשחקים שהוא מעורר עושים.