מכסים את שלישיית המשחקים מסדרת אימה ההישרדות של Capcom כדי לרדת בו זמנית ב-eShop,Resident Evil 0הוא פריקוול למקור המכונן ומשהו של כבשה שחורה במשפחה. פותח לראשונה עבור Nintendo 64 לפני המעבר לGameCube, הוא הושק ב-2002 מיד לאחר מכןמַהֲדוּרָה מְחוּדֶשֶׁתובהשוואה ישירה, ברור שזה המשחק החלש יותר. עם זאת, בהקשר של הסדרה הרחבה יותר, ובעיקר בהתחשב באיךResident Evil 4התרחק מהמשחקיות של הערכים הקודמים, המוניטין שלו בתור גם רץ דורש הערכה מחדש. Resident Evil 0 הוא משחק אטרקטיבי וכוסס ציפורניים בתבנית הקלאסית שמנסה כמה רעיונות שונים ונשאר מעניין גם כשהוא לא ממש קולע לצלילים הגבוהים של קודמו/ים.
עם סיפור שממלא פערים שלעולם לאבֶּאֱמֶתהמילוי הדרוש, הוא מספק למעריצים שפע של רקמות חיבור ליהנות מהן, למרות שאין סיבה להיתלות בסיפור אם אינך חובב. למרות שזה כנראה לא הערך הטוב ביותר עבור מי שאינם מעריצים מלכתחילה, במובנים מסוימים Resident Evil 0 מספק 'כניסה' עדינה יותר לסדרה מאשר המשחק המקורי בזכות ההגדרה הראשונית שלו. במילים פשוטות,קשה ללכת לאיבוד ברכבת. החלפת אחוזה מבוכה לשעה 3:10 ל-Umbrella Corp. מאפשרת לך למצוא את הרגליים שלך עם ניהול לחימה ומלאי לפני שאתה משוחרר באחוזה. לא, לאזֶהאחד, עוד אחד. אתר ב', אם תרצו.
המשחק עוקב אחר התבנית של ה-REmake המקורי בקפדנות רבה הן בצורה והן בתפקוד, כולל ה'טנק' הכפול והפקדים האנלוגיים שלו. מסך רחב מושגת באותו אופן - המסגרת המקורית של 4:3 מאבדת רצועה בחלק העליון והתחתון והמשחק גולל אנכית כשהוא עוקב אחר הדמויות. הוא מוצג בצורה נקייה מאוד ולמעשה נראה חד יותר מהמשחק האחות שלו ב-אוסף Resident Evil Origins, המתהדר באפקטים משופרים של אש ושיפורים חזותיים אחרים. תנועת הרכבת גורמת לחפצים להתגלגל בכמה קרונות - פרט קטן, אבל כזה שבולט אחרי הסביבות הסטטיות הרגילות של הסדרה.
המורשע הנמלט בילי קון וחברת הטירון STARS רבקה צ'יימברס הם חברה הגונה מספיק לנסיעה כשהם חוברים להילחם במגוון אויבים מתים - חלקם מוכרים, חלקם חדשים, חלקם מטופשים ללא ספק. המשחק נמכר על מכונאי השיתופיות שלו, אבל בפועל, הוא לא מהפכני כמו שאפשר לחשוב. הדמות השנייה לרוב מתפקדת אך ורק בתוראַחֵרהיבט של המלאי שלך לניהול, והמעבר בין דמויות אינו שונה באופן קיצוני משימוש רק באחד, במיוחד כאשר אחד פשוט עוקב אחר השני. זה גורם לשינוי להיות חברה מסוימת ומאפשר סוגים שונים של חידות, אבל זה לא מייצג שינוי עצום בפוקוס מהמשחק המקורי.
לחיצה על 'X' עוברת בין דמויות עם מעבר מסך גלי דמוי חלום ו-'-' עוברת בין מצב סולו למצב צוות. אם שותף הבינה המלאכותית שלך נמצא בסכנה מיידית אתה יכול להשתמש במקל הימני כדי להזיז אותם וניתן להורות לו לתקוף אויבים או להשאיר את הירי בידיך.
הפעם אין תא מטען לאחסן את הציוד שלך, אם כי ניתן להפיל חפצים במקום בו אתה עומד ולאסוף מאוחר יותר. אתה תבלה הרבה זמן במסך התפריט בניהול המשאבים שלך - החלפה, שחרור ושילוב של פריטים. כמו עםResident Evil, אין תמיכה במסך מגע ב-Switch כדי לעזור לך במצב כף יד, שיפור איכות חיים שהוחמצה שאולי היית מצפה לו בהינתן נקודת המחיר הגבוהה של מהדורות חוזרות אלה.
חידות הן שטותיות במידה מתאימה; הסדרה בנויה על רגישויות של 'B-movie' ומעולם לא התעסקה יותר מדי בדברים כמו 'היגיון'.באופן הגיוני, אין סיבה שלא ניתן יהיה לאזן סט מאזניים באמצעות חפץ ישן, אבל תצטרך להרכיב זוג פסלונים המייצגים טוב ורע על ידי מעקב אחר חלקים כי... ובכן,כי זה Resident Evil. למתוח עליו ביקורת על היותה מטופשת מפספסת את הנקודה, אבל אתה צריך להיות מודע לכך ש-Resident Evil 0 הוא צלילה עמוקה לתוך מותג השטויות המסוים של הסדרה.
בעקבות הפתיחה ההדוקה מבוססת הרכבת, דברים יכולים להיות מעט מונוטוניים בתחומים הבאים. עם זאת, הם מציעים משחק מוצק על-גבי המותג, ולשחקנים שאולי דילגו על הערך הזה, יש הרבה תמיהות ולחימה מסורתיים להנות מהם, בתנאי שאתה לא בסדר עם המכניקה של בית הספר הישן.
מנקודת מבט של משחק, Resident Evil 0 מיושן בדיוק כמו המקור, ובאופן דומה, חווית הליבה לא משתנה בקלות. אתה עשוי להסתכל עליו בחיבה ולהתענג על גל של נוסטלגיה כשאתה מגלה מחדש את המערכות המסורבלות שלו, אבל שחקנים חדשים צריכים לקחת זאת בחשבון לפני שהם עולים על הסיפון; המכניקה הבסיסית של Resident Evil 0 תרגיש "ישנה" באופן מובהק אם מעולם לא חווית אותם בעבר. גם זיהוי פריטים קפדניים הופך לעצבן - אתה יכול לעמודממש לידלחפץ ולא מצליחים להרים אותו שוב ושוב.
בסופו של דבר, Resident Evil 0הואטיפ פחות מוצלח על התבנית, למרות שיש לו כמה רעיונות מעניינים ורגעים מהנים. עם זאת, זה עשוי להפתיע את מעריצי הסדרה שדילגו עליה. הסכנה ביולוגיתניתן לחלק את הזיכיון בצורה נקייה למדי לשתי קטגוריות - 'לפני' ו'אחרי' Resident Evil 4 - ואם אתה נופל למחנה שמעדיף את הסגנון המוקדם יותר, זהו 'אחד מאלה' מוצק ושווה (מחדש) בדיקה. יש כאן הרבה בשר לנעוץ בו שיניים, במיוחד אם אתם משקיעים בידענות, והמודים של עלוקה צייד ו-Wesker שנפתחים בסיומם מציעים הפוגה מהנה לאחר העמל של הקמפיין המרכזי. זה האחרון מחליף את בילי עם אלברט וסקר איתן הסדרה שמתהדר בכמה 'שיפורים' מהסוגResident Evil 5שחקנים יהיו מוכרים. מטופש, אבל כיף.
מַסְקָנָה
גורמים שונים מצטברים כדי להוריד את הברק מ-Resident Evil 0 בהשוואה למשחק המקורי, אבל גרסת ה-Switch מציגה אותו במיטבה, ולמרות שהיא לא מגיעה לגבהים של 1 או 2, היא מספקת זריקה של ישן- בית ספר Resident Evil למי שאוהב דברים כאלה. זה נראה נהדר ב-Switch והיכולת לשחק תוך כדי תנועה עוזרת להפיג כמה מהתסכולים הטמונים במערכות המיושנות שלו. בסך הכל, זה הרבה יותר מאותו הדבר, אבל אם זה מה שאתה מחפש, Resident Evil 0 מתקתק יפה את התיבות הנדרשות.