Nintendo Switch זכה להרבהבטח טוריאהבה ממש לאחרונה; בסוף פברואר יצאה מחדש שלכמובן טורי 2+עם כמה תכונות חדשות מבורכות מאוד, ועכשיו המשחק המקורי מצא את דרכו גם לקונסולה. אם הגרסאות האחרונות הללו הן הראשונות שראיתם של התרנגולת הקטנה, ולכן מעולם לא שיחקת בערך הראשון, אולי תופתעו לגלות שהמשחק הזה שונה מאוד מהמקביל החדש שלו.
בטח טורישוחרר במקור כבר בשנת 2001 ב-Game Boy Color (ואתה באמת יכול לתפוס את המהדורה הזו עכשיו ב-קונסולה וירטואלית 3DS), לפני שרואים סוגים של מאסטרים מחדש מופיעים ב-WiiוWii U. עם הזמן, יסודות הליבה של המשחק נשארו נאמנים לאלה מהצורה המוקדמת ביותר שלו, אם כי עם כמה שיפורים שימושיים ושכבות טריות של צבע HD, אבל זה עדיין בולט כחומר מתגמל מאוד -ומאוד מסובך- משחק פאזל.
המשחק מטיל עליך להדריך את טוקי טורי ברמות מרובות המחולקות על פני חמישה עולמות, תוך כדי איסוף כל אחיי הביצה שלך. הקאץ' הוא שאין לו יכולות קפיצה, טיסה או לחימה, כלומר שכשוך איטי הוא כמעט כל מה שצריך כדי לנוע. למרבה המזל עבורו, ועבורכם, כל רמה מעניקה לכם כמות מוגבלת של הפעלות שונות (כגון טלפורט, גשרים ובלוקים) אשר יש להשתמש בהם כדי להתקדם.
הרמות הראשונות פשוטות ביותר, עם תפריטים צצים כדי ללמד אותך כיצד פועלות הכוח השונות וכדי לאפשר לך לקבל תחושה אמיתית של מה שצריך להשיג. עם זאת, לא לוקח הרבה זמן עד שהדברים יסתבכו קצת יותר, עם רמות רבות שמתגלות כקשות בצורה מטעה; עד מהרה תגלו שכל כוח-אפ שיש לכם חייב לשמש בדיוק במקום הנכון ברמה, ואם תשתמש בטעות בגשר במקום בבלוק ממש בהתחלה, אולי תגלה שחסר לך גשר אחד ממש בסוף.
זו הייתה יכולה להיות חוויה מתסכלת מאוד, אבל תכונת החזרה מבורכת להפליא הופכת אותה למעשה לאחת מתכונות השיא של המשחק. על ידי לחיצה ממושכת על כפתור ה-Y, תוכל להריץ כל רמה לאחור לנקודה שבה אתה מרגיש שעשית טעות, ואז פשוט להמשיך מנקודה זו. היופי בזה הוא שזה מאפשר לך לשחק עם כמה ריצות ניסוי וטעייה אם אינך יכול לדמיין את הנתיב המושלם; בלגן הוא לא בעיה כאשר אתה יכול פשוט לבטל את הצעדים האחרונים שלך.
לכל אחד מחמשת העולמות המוצעים יש קבוצה של רמות רגילות להשלמת, לצד רמות 'קשה' ו'בונוס' אופציונליות, שתיהן יכשילו אפילו את מוחות הפאזל המתורגלים ביותר בחוץ. הרמות הרגילות כבר קשות מספיק (התחלנו להרגיש את הלחץ לקראת סוף העולם השלישי והלאה), כך שההצעות הקשות הנוספות הללו ללא ספק תשמח את מי שמחפש אתגר רציני.
למרות היותו ברמה גבוהה יחסית זו, יש לומר שהקושי של טוקי טורי קשה בצורה ה'נכונה'. בכך, אנו מתכוונים שהמשחק קשה כי הוא מאלץ אותך לתכנן כל רמה לשלמות מדויקת, במקום להיות מסובך בגלל כל מכניקה מרגיזה שאינה בשליטתך. כל אוסף הרמות כמעט מתגרה בך בזמן שאתה משחק; ככל שהדקות חולפות, כשאתה בוהה אטום במסך בייאוש, המוח שלך מתחיל לתהות אם זה באמת יכול להיעשות או לא. כמובן שהתשובה לכך היא תמיד 'כן'.
אם אתה באמת נתקע ברמה, אתה יכול למעשה להשהות את המשחק כדי לבחור באפשרות 'תווים כלליים'. זה יאפשר לך לעבור לשלב הבא, אבל אתה צריך להיות זהיר; ניתנת לך רק אחת מיכולות הדילוג הללו, ואחרי שתבזבז אותה תצטרך להשלים את הרמה המסוימת בה היא שימשה בעתיד כדי להחזיר אותה אליך.
מבחינת ביצועים, טוקי טורי מעולה. פועל במהירות של 60 פריימים לשנייה, נתמך על ידי צביעה מחדש מושכת ומקסימה של ה-Game Boy הקלאסית, המשחק קל מאוד לעיניים, בעוד פסקול מעט חוזר על עצמו - אבל חמוד וקליט - יגרום לך לזמזם יחד בכל פעם שאתה נתקע ארוך מדי. HD rumble נתמך (וזה מינימלי, אבל מבורך), ותוכל לצלם סרטונים ישירות על ה-Switch שלך מההשקה, מה שמאפשר לך לשתף פתרונות חידה מסובכים עם החברים שלך.
עם זאת, למרבה הצער, מצב עורך הרמה הזמין בגרסת המחשב האישי של המשחק עדיין לא מופיע כאן, וגם פקדי מסך המגע האופציונליים שהיו קיימים במהדורת Wii U חסרים באופן מוזר. הפונקציונליות של מסך המגע אינה חשובה - אתה יכול פשוט לשחק במצב כף יד עם כפתורים כרגיל - אבל זה הפתיע אותנו לראות את התכונה ירדה הפעם.
במובנים מסוימים, גרסת ה-Switch של המשחק היא הטובה ביותר הזמינה בזכות המצגת היפה והיכולות הניידות שלו, אבל אם כבר יש לך את המשחק באחת מהפלטפורמות האחרות האלה, ויש לך חצי דעת על טבילה כפולה, אולי גלה כי זה יצטרך להיות מוערם מול התכונות החסרות. כך או כך, עם זאת, פעולת המשחקים עצמה היא כיף גדול והמחיר המבוקש (במיוחד אם אתה קורא את זה במהלך תקופת ההנחה של ההשקה של המשחק) עושה את זה שווה כל שקל.
מַסְקָנָה
Toki Tori הוא משחק פאזל מקסים, מהנה ומסובך להפליא שיעמיד את דעתך במבחן ברמות פשוטות אך מאתגרות. בעוד שהמטרה תמיד נראית כמעט קלה מדי על פני השטח, אופיו המתעתע של המשחק למעשה מאלץ את השחקנים להמציא פתרונות מושלמים לאורך כל הדרך - וזו משימה לא פשוטה! העובדה שעורך הרמות של המשחק עדיין לא עשה את דרכו מהמחשב לקונסולות היא חבל, שכן יצירת רמות תוך כדי תנועה יכלה לעבוד יפה, אבל החידות עצמן אמורות להספיק כדי להצדיק רכישה למי שמעולם לא שיחק המשחק לפני.