ZaciSa: הגנה על מידות העפרון! סקירה (Wii U eShop)

למעלה מ-12 חודשים לאחר הפרסום ב-NA, המפתחת ZeNfA Productions שינתה את השם, פיתחה מחדש את כותרת הגנת המגדל שלה והגבירה רקטות ל-eShop האירופי. זו הייתה טיסה ארוכה - עם רשימה ארוכה עוד יותר של שיפורים שהובטחו איתה - אבל האם זה הספיק כדי להפיח חיים בנוסחה? בהחלט לא היינומתרגש מדילפי המקור אז בואו נשפוך קצת אור כוכבים על מה שחדש.

ZaCiSa: הגנה על מימדי העפרון!אולי יש כותרת די מטורפת, אבל המשחקיות לא תפתיע אף אחד שהתעסק בז'אנר בעבר. זהו משחק הגנה על מגדלים עד הסוף, שבו תבחר מתוך ארסנל של כלי נשק, תדוף המוני אויבים ותחיה כדי להילחם יום אחר. המחזור הזה מסתמך יותר על סבלנות וחזרות מאשר מלא על אקשן, אבל ברגע שאתה בתנופה של זה, לראות סיבוב אחר סיבוב של ספינות חייזרים נופלות למכשולים המורכבים שלך זה כיף ללא ספק לזמן מה.

זה במיוחד המקרה כאשר יש הרבה אפשרויות לבחירה, אבל מצאנו שהמקור למרבה הצער חסר בהקשר זה. ככזה, היה מרגש לראות מספר תכונות חדשות זמינות במהדורה האירופית הזו, עם כמה שדרוגים גדולים כעת על הסיפון כדי להוסיף תמורה לכסף.

ראשית, יש לנו עצום של 6 שלבים חדשים לבחירה, כל אחד עם המוזרויות והאתגרים הייחודיים שלו עבור סך כולל של 12. ההבדלים נובעים בעיקר מהאופן שבו הבסיסים המיועדים מראש ממוקמים, אבל יש כמה שלבים. רמות שמערבבות את זה הרבה יותר. המועדפים שלנו היו זוג מפות נושא המבוססות על eShop Indies אחריםחסום Drop Uופינג 1.5+, שלמעשה משלבים אלמנטים מסגנונות המשחק האישיים שלהם בשלבים עצמם. אפשר לבצע ריבוי משימות של שני משחקים בבת אחת עם השלבים האלה, וזה גורם לצעקה מקסימה.

יש גם כמה טיפוסים חדשים של אויבים שאפשר להתמודד איתם, אבל הם לא מספיקים כדי להתבלט לגמרי מהקהל של צורות זוויתיות המכוונות לבסיס הביתי שלך. חלקם זזים מהר יותר, חלקם סובלים יותר נזק, אבל בלהט הקרב אין הרבה מה לעשות כדי להתמודד איתם. התוספת העיקרית לטעינה משלך היא סליל טסלה החדש, שיכול לשרשר התקפות בין מטרות. זה יוצר מחזה לא קטן, אז אנחנו שמחים לדווח שהמשחק פועל כעת במהירות של 60 פריימים לשנייה עם ירידה מינימלית בביצועים - שיפור משמעותי.

שיפורי משחק נוספים כוללים מערכת בנקאית חדשה, שבה השחקן מסוגל לקחת 'הלוואות' כשהוא מוגבל במיוחד עבור מזומנים. זה לא קשור למיקרו-עסקאות כמובן (פו...), אלא חותך את הנקודות והכסף שאתה מרוויח בהבסת אויבים עד שאתה מחזיר את ההלוואה שקיבלת מראש. אתה יכול גם לשחק במשחק עד פי חמישה מהמהירות הרגילה שלו, שבסופו של דבר הייתה ההגדרה המועדפת עלינו מכיוון שהיא מעניקה תחושת פאניקה נחוצה לקרב.

מה שמוביל אותנו יפה למצב Insanity, הגדרת קושי חדשה שמגבירה את הכאוס עם אויבים הרבה יותר מהירים ואירועים מיוחדים בלתי צפויים. השינויים האקראיים האלה יכולים לעזור או להפריע לשחקן באותו סיבוב, על ידי הגברת אויבים או הכפלת הכסף שאתה מרוויח. במקרה הגרוע, זה יכול להכפיל אולְשַׁלֵשׁספירת האויב לסיבוב ההוא, שהרס אותנו לחלוטין יותר מכמה פעמים. מהירות פי 5 מושבתת למעשה עבור מצב אי שפיות, כך שמזוכיסטים עלולים להתאכזב מעט.

אינטגרציה של Miiverse וטבלאות הישגים מקוונות היו השמטה מאכזבת מהמקור, כך שנדמה שזה לא מובן מאליו שהם סוף סוף נוספו עבור הגרסה הזו. ללא התקדמות לינארית אמיתית, המרדף אחר ציון גבוה הוא מוקד מכריע, וציון ממוצע נלקח בחוכמה מ-5 המובילים שלך כדי לתת מעין 'דירוג שחקנים' באינטרנט.

עם כל האמור - אנחנו עדיין נשארים די מבולבלים. אל תבינו לא נכון, התכונות הנוספות כמעט כולן טובות, אבל זה פשוט לא מספיק כדי למנוע עייפות אחרי כמה שעות משחק בלבד. שילוב שיתוף הפעולה הקל, השמעה מחוץ למסך ורצועות המוזיקה החדשות הם כולם תכונות ממש נחמדות, אך למרבה הצער אינם מוחזקים יחד על ידי מערכת מגובשת ומושכת שגורמת לנגן להתעניין במלואו. למען האמת, הכל נשמע טוב על הנייר מבלי להתאחד כראוי בפועל. זה חוזר על עצמו מדי, כשהאינטראקציה שלך מוגבלת בעיקר לרכישת שדרוג מדי פעם, ואפילו אלה נוטים להיטשטש יחד תוך זמן קצר. לא עוזר שהאסתטיקה של ה-barebones לא השתנתה ברובה, אם כי השלבים החדשים כן עושים מאמץ לרענן את הפלטה.

דבר אחד בטוח - אנחנו בהחלט לא יכולים להאשים את המסירות הראויה להערצה של המפתח לשפר את המשחק לאט לאט. התכונות הנוספות ומצבי המשחק הללו טופלו לאחרונה גם במהדורת NA, לצד עליית מחירים קלה עבור קונים חדשים כדי לשקף את התוכן הנוסף. זה עדיין כותרת תקציבית לפי הגדרתו של כל אחד, כך שהרבה יותר קל להמליץ ​​על אלה שעדיין מרגישים סקרנים.

מַסְקָנָה

על כל התכנים המעודכנים והנוספים שלו, ZaciSa: Defense of the Crayon Dimensions! היא עדיין חבילה בסיסית שלא עושה מספיק שונה כדי להתבלט. המהדורה האירופית והעדכון החינמי לחובבי NA הביאו כמה שינויים פנטסטיים - בעיקר קצב הפריימים המשופר של 60fps, מצב משחק חדש, מובילים מקוונים ו-6 רמות חדשות - אבל המשחק הבסיסי פשוט נופל בלי קשר. זה כמו בר ממתקים עם פזרות של טוב מלמעלה, אבל מילוי תפל ומוכר במעורפל שמשאיר משהו לרצוי. עם זאת, במחיר נמוך, זה יכול לספק קצת בידור בתקציב.