סקירת Brawlout (Switch eShop)

אין ספק שיבוצעו אינספור השוואות ביניהןתגרהואתSuper Smash Bros.סדרה כפי שאנו רואים את השקת המשחק ב-Switch, ומסיבה טובה. לא רק שהמשחק שלו דומה באופן מובהק לזיכיון הענק של נינטנדו, אלא שעדיין לא ראינו משחק Super Smash Bros בקונסולה; Brawlout שואפת לפתות את מעריצי הז'אנר שמחכים בסבלנות לתיקון הלחימה בפלטפורמה שלהם. אז עם השילוב הצבעוני של הדמויות ונקודת המחיר הזולה בהרבה, האם זו הגעת ז'אנר ראויה ל-Switch?

אם אתה מכיר את התחושה של כל משחקי Smash Bros. אתה תרגיש כאן מיד בבית; הכל מהפקדים, הכללים והפריסה כמעט זהים למה שראינו בעבר. אתה תשתמש בתערובת של ההתקפות הסטנדרטיות של כפתור 'A', ההתקפות המיוחדות של כפתור 'B' וגרסאות של השניים בשילוב עם תנועה כיוונית, כאשר כל הנזק שנגרם מגדיל את אחוז היריבים שלך. ככל שהאחוז יעלה, המרחק שהם עוברים בעת פגיעה יגדל, מה שיאפשר לך לשלוח אותם לעוף מהמסך כדי לנצח.

ישנן שמונה דמויות זמינות לבחירה, כאשר פתיחת דמות חדשה היא בעצם גרסאות מחודשות של צוות השחקנים הראשי. שישה מהם מקוריים ל-Brawlout, כאשר השניים האחרים הם אורחים מזכייניות אחרות: Juan fromגוואקמליוהנסחף מHyper Light Drifter. לדמויות יש תחושות מעט שונות מבחינתן מבחינת מהירות התנועות שלהן, אם כי לרוב הן פועלות בדרכים דומות יחסית.

כמה דמויות, כמו הצפרדע עם ארבע זרועות פאקו שמשתמש בזריקה עבור המהלך המיוחד שלו, בנויות בעיקר סביב כוח גס. אחרים, כמו The Drifter, מהירים הרבה יותר בתנועותיהם, ומתרוצצים על הבמה במהירות הבזק. המהלכים המיוחדים של כל דמות שונים, אם כי מרחב הגיוון והיצירתיות מוגבל למדי בסך הכל. רעיונות דומים מופיעים לאלה שנראו ב-Smash Bros. (כגון קליעים והתקפות מלמעלה) אבל סגל הדמויות הקטן יחסית אומר שתתרגל לכולם במהירות וכל מהלכים דומים שמוקצה ליותר מדמות אחת מרגישים אפילו יותר מורגשים.

ל-Brawlout יש תחושה של קצב מהיר כשאתה עמוק בפעולה. כשהוא מוותר על כל סוג של יכולות הגנה על ידי הסרת יכולת החסימה, המשחק שם דגש על התקפה כוללת. עם ארבעה שחקנים על המסך, כולם מסתובבים ומחטפים מכות לעתים קרובות, המשחקים יכולים להרגיש מטורפים למדי; רק לעתים נדירות תקבל רגע להסדיר את הנשימה כי כל הפסקה עלולה לעלות לך נזק. משחק נגד יריבים מיומנים דומים, או CPU שנמצאים ברמה מושלמת שתתאים לך, יביא לכמה משחקים מהנים מאוד.

במיטבו Brawlout מרגיש ממש חלק; פועל במהירות של 60 פריימים לשנייה גם מעוגן וגם לא מעוגן, המשחק מאפשר לקצב המהיר הזה לעבוד ממש טוב (וגם הכל נראה ממש יפה). עם זאת, למרבה הצער, בכל דקה או משהו כזה (במיוחד אם דמות מתפוצצת לקצה המרוחק של המסך), נראה שהמשחק זקוק לשנייה כדי להדביק את הפער, וכתוצאה מכך גמגומים בולטים מאוד. היינו סלחניים יותר לגבי השיהוק המוזר בנסיבות רגילות, אבל היו מקרים שבהם השנייה הספציפית הזו הביאה להפסד לא הוגן בכמה מהמשחקים שלנו.

למשחק יש מספר מצבים שתוכלו להיתקע אליהם, כמו גם חנות בתוך המשחק כדי לפתוח דברים טובים נוספים. הצעות לשחקן יחיד כוללות את אפשרויות המשחק המהיר וההדרכה הסטנדרטיות שלך, מצב תרגול חופשי ומצב ארקייד שבו אתה צריך לשחק דרך סבבים של משחקים על פני שלושה קשיים. משחק במשחקים אלה יעלה את ה"שליטה" (או רמת המיומנות) של הדמות שבחרת, ובסופו של דבר יפעל לקראת פתיחת נעילה עתידית.

חלק מהדברים, כמו סקינים חדשים או התגרות, נפתחים באופן אקראי ככל שאתה מרוויח יותר מטבעות במשחק על ידי משחק משחקים והשלמת אתגרים יומיומיים. שלבים חדשים, לעומת זאת, נעולים מאחורי דמויות ספציפיות - תצטרך להביא כל דמות לרמה 10 כדי לקבל את הזירה הספציפית שלה. למרות שאנו שמחים שהשלבים אינם כלולים בהגרלה האקראית של הפריטים האחרים, זה אומר שיהיו לך רק שלושה מיקומים לבחירה במשך זמן רב.

יש גם מצב מקוון המורכב אך ורק ממשחקים של 1 על 1. בנגיעה נעימה אתה יכול לקפוץ למשחקים מקומיים או לדפדף בחנות במשחק בזמן שהמשחק מנסה למצוא התאמה מקוונת עבורך. בעקבות נושא הפעולה עד כה, כאשר משחקים מקוונים עובדים בצורה מושלמת הם מהנים מאוד ותוכלו לארח משחקים משלכם לחברים שיצטרפו אליהם אם תרצו.

למרבה הצער, בשל אופי השרתים המקוונים של עמית לעמית, מספר התאמות שבהן למשתמש היה חיבור אינטרנט לקוי גרמו למשחק כולו לפעול בהילוך איטי בלתי ניתן להפעלה. כמובן, הניסיון של כולם עם זה יהיה שונה, אך אנו ממליצים לוודא שיש לך חיבור מהיר ומאובטח מאוד אם ברצונך לקפוץ לאינטרנט.

מַסְקָנָה

פעולת הליבה של Brawlout היא מהנה מאוד; עם כמות עצומה של רעיונות בהשראת גדולי ז'אנר כמו Super Smash Bros., הפעולה מרגישה הדוקה, מהירה ויכולה להיות תענוג לשחק. סגל הדמויות המצומצם אומר שווריאציות התקפה יכולות להגיע רק עד כה, וכמה שיהוקים בביצועים מונעים מ-Brawlout להיות נפלאים באמת, אלא עבור אלטרנטיבה תוך כדי תנועה וזולה יותר למשחק שעדיין לא הוכרז עבור הקונסולה. , זו לא בחירה רעה - רק הקפד לזכור את הנושאים שהזכרנו.