אומגה 6: סקירת כוכבי המשולש (מתג / מתג eshop)

נלכד במתג Nintendo (כף יד/לא מנוהל)

Takaya Imamuraעיצב כמה מהדמויות האייקוניות ביותר לאורך ההיסטוריה של נינטנדו. ההצטרפות בשנת 1989, ההופעה העיקרית הראשונה שלו הייתה ליצור את המראה שלF-zeroהקפטן פלקון. ממשיך להאגדה של זלדהסדרה וכוכב פוקס, הוא אחראי גם לכיוון האמנות הייחודי שלהמסכה של מיורלהו

לאחר שנפרד דרכים עם נינטנדו בשנת 2021, הוא החל לעבוד על הפרויקט העצמאי הראשון שלו, מנגה שכעת הוא עיבד להרפתקה מיושנת שמזכירה את הימים הראשונים שלז'אנר נקודה ולחץואומגה 6: כוכבי המשולשהוא משחק המאפשר לנו קצת תובנה לגבי מעצב ותיק שחוזר לשורשים שלהם.

אומגה 6 רואה זוג רובוטים שיצאו למצוא כוכב לכת חדש לאנושות. במקום זאת הם הופכים לציידי אוצרות חובבים ומנתבים בקמפיין למציאת חפץ עתיק. גיבורים רועמים וקילה חוצים מערכת של כוכבי לכת שמאוכלסים במגוון מגוון של יצורים העוסקים בסוגים שונים של סערה סוציו-פוליטית.

נלכד ב- Nintendo Switch (עגינה)

הכתיבה חדה ומצחיקה, ובמיוחד התנצלות של המוליכים והאיבה של ציידי האוצרות המתחרים. חברי הספינה Prop ו- Flavo מציעים הקלה קומית, כמו גם פטפוט הדרכה והדרכה כללית מה לעשות הלאה. אין כאן שום דבר מורכב מדי, זה סיפור פשוט שמשחק עם טרופי ז'אנר ויש לו קצת כיף הפניה לאורך הדרך.

יש קסם מצויר לגלריית הרוגס שלה של אויבים חייזרים ומתנות חיפוש. המגוון של עיצוב הדמויות כאן - חרקים הומנואידים, מכשפי שלד וכל מה שביניהם - מרגיש כמו שאמורה משתחררת בתנאים שלו (הוא אפילו מכניס את עצמו למשחק, כמנגאקה מתפלאה).

ההרפתקה משחקת כולה על מסכים סטטיים, תוך שימוש במערכת מבוססת פועל לאינטראקציה ולחוצה בסביבות. ככל שזה מרגיש כמו נסיגה לכותרות הרפתקאות מעצבות משנות ה -80 וה -90, זה גם משלם ביודעין לעדכונים מודרניים של אותה תבנית. זה מודע לעצמו באופן דומה לזו של טובי פוקסתחתוןובאותה מצחיק.

נלכד ב- Nintendo Switch (עגינה)

התקדמות היא שילוב של חקירה וקרבות, אקראיים ומכוונים כאחד. גיבורינו מתנדנדים סביב אימוסטאר וכוכבי הלכת השכנים שלה, מנוצלים על ידי ביורוקרטים מוצלים ומטלטלים על ידי ציידים אחרים. יש את הרמז הקטן ביותר לחקירה פתוחה, אך האירועים מתהווים בצורה ליניארית ברובה.

מוזר מוזר ומתסכל של הסיפור הוא הדרישה לרכוש (במשחק) מעבר כדי לבקר בכוכבי לכת אחרים. מעברים אלה מאפשרים פרק זמן מסוים (לכאורה עוקב אחר מספר המעברים של המסך) הרחק מהאימוסטאר, ומסתיים בפתאומיות כאשר הקצבה שלך נגמרת. מעבר מגורים מעניק הרשאות נסיעות קבועות, אך זה בא במחיר גבוה. ביצוע משימות וסידורים יגייס מספיק נקודות זכות כדי להבטיח מעבר.

הקרב מפורסם רשמית כ'בסיס קלפים ', אך כרטיסים אלה מגיעים רק בשלושה טעמים - סלע, ​​נייר ומספריים. הגיבורים שלנו נלחמים בחורים רעים תוך שימוש במסורת המכובדת בזמן של RPs. קבוצת קלפים מטופלת בתחילת כל סיבוב, ההתמחות של הדמות קובעת כמה מהכרטיס הזה יש וכמה כרטיסי אויב נחשפים. הרעם, למשל, הוא בחור רוק ולכן הוא מקבל כמה התקפות סלע לכל סיבוב ויכול לראות את כרטיסי הרוק של האויב. זוהי מערכת קרב פשוטה ומוזרה שהיא תערובת של סבלנות וניחושים.

נלכד במתג Nintendo (כף יד/לא מנוהל)

פעולות כוח חיוניות ללעיסה דרך סרגל הבריאות של התוקף ועץ הבונסאי של הספינה הוא משאב מרכזי לכך. אתה שומר על סדרת צמחים בספינה, שמנביטים את הפירות מגבירים סטט. נראה כי NPCs יראו לך באופן אקראי מתנות ... או גונב ממך.

בסופו של דבר, אומגה 6: הכוכבים המשולשים היא הרפתקה רטרו מהנה ובלכה המציעה את ההזדמנות המרתקת לנגן עבודת אהבה מיוצר שמוחו העלה לא רק את הירח האימתני של טרמינה, אלא גם את העקצוץ המרתק לא פחות; הסגנון של אימאמורה מוצג בבירור על פני כל תושבי אימוסטאר, איגני ופרוסטרה. יש גם נוף צליל מקסים מ- Shinobu Amayake, עצמה, עצמה תאורה לשעבר של נינטנדו. המוזיקה והנושאים המקריים הם קליטים ולעולם לא לובשים דקים.

מַסְקָנָה

אומגה 6: הכוכבים המשולשים הוא משחק קטן מתוך כישרון גדול. זה קצתגַםלפעמים פשטני, חסר כל אתגרי מיסוי מעבר לכך שיש לו מספיק נקודות זכות ומציאת המסך הנכון בזמן הנכון. עם זאת, הקומדיה קלה, הפעולה בריזית, ומערכת הלחימה נגישה במכוון. מיושן אך לעיתים קרובות מהנהן לערכי ז'אנר חדשים יותר, זהו פרויקט תשוקה מעוצב היטב מאגדה בתעשייה.